ساعد ملايين اللاعبين الذين قضوا سنوات في مسح المعالم أثناء لعب Pokémon Go في بناء تقنية الخرائط التي توجه الآن روبوتات التوصيل عبر شوارع المدينة، وفقًا لتقرير حديث من MIT Technology Review. يأتي هذا الخبر في وقت يعمل فيه مطورو الذكاء الاصطناعي والروبوتات على تزويد الروبوتات بإحساس أكثر دقة ببيئتها حتى تتمكن من التنقل في المدن دون الاعتماد فقط على GPS. في فبراير، تعاونت Niantic Spatial مع Coco Robotics، ومقرها سانتا مونيكا، كاليفورنيا، لتوفير تقنية الملاحة لآلات التوصيل الذاتية للشركة.
أطلقت Pokémon Go في 2016، وأرسلت اللاعبين إلى مواقع حقيقية لاصطياد مخلوقات رقمية والتفاعل مع المعالم من خلال كاميرات هواتفهم. كما كان بإمكان اللاعبين تقديم مسح اختياري للمعالم العامة مثل التماثيل أو المباني لتحسين نظام الخرائط المكاني. تقنية الخرائط هذه الآن تديرها نظام تحديد المواقع البصري من Niantic Spatial، والذي يحدد الموقع عن طريق تحليل المعالم المادية القريبة. في مايو 2025، انفصلت Niantic Spatial عن شركة Niantic Inc لتصبح شركة مستقلة.
قال متحدث باسم Niantic لـ Decrypt: “نظام VPS الأولي الخاص بنا تم بناؤه باستخدام مساحات يختار المستخدمون التقاطها في الألعاب — لكن لا مصدر واحد يحدد النموذج”. وأضاف: “ما يميز نهجنا هو الجمع بين الحجم والتفاصيل على مستوى الأرض — وزادت البيانات التي يولدها عملاؤنا من دقة البيئة التي تهمهم أكثر فأكثر.” تأسست Coco Robotics في 2020، وتدير روبوتات صغيرة ذاتية القيادة توصل الطعام وطلبات البيع بالتجزئة عبر أحياء مدينة لوس أنجلوس، شيكاغو، ميامي، وهلسنكي. نظرًا لزيادة حركة المرور، والأعمال الإنشائية، والمخاطر الأخرى، تستكشف شركات الروبوتات بشكل متزايد أنظمة تحديد المواقع البصرية لتكملة نظام GPS. مع GPS، يمكن أن ترتد الإشارات عن المباني أو تختفي تمامًا في الشوارع الضيقة، مما يصعب التنقل الدقيق للآلات الذاتية. يعالج VPS هذا عن طريق مقارنة صور الكاميرا مع خرائط بصرية مفصلة للبيئة، ويمكن أن يوفر بيانات موقع أكثر موثوقية في ظروف GPS الصعبة. لكن النقاد يجادلون بأن مجموعة البيانات وراء ذكاء Niantic المكاني تم بناؤها بواسطة لاعبين قد لا يكونون أدركوا كيف يمكن استخدام مسحهم. كتب أحد المستخدمين على X: “143 مليون شخص ظنوا أنهم يصطادون Pokémon،” وأضاف: “في الواقع، كانوا يبنون أحد أكبر مجموعات البيانات البصرية في تاريخ الذكاء الاصطناعي.” وكتب آخر: “الحركة الحاسمة لم تكن الخريطة، بل تصميم الحوافز،” وقال: “حول Pokémon Go ملايين اللاعبين إلى صيادي حالات استثنائية غير مدفوعين، وجعلوا من نفايات البيانات لعبة.” على الرغم من هذه المخاوف، كررت Niantic أن المشاركة في المسح كانت تطوعية.
قال المتحدث: “يمكن للاعبين اختيار تقديم مسح مجهول للمواقع العامة للمساعدة في تحسين VPS.” وأضاف: “كان هذا المسح وما زال اختياريًا تمامًا”، مشيرًا إلى أن المسحات غير مرتبطة بحسابات اللاعبين.