فريق تطوير Cyberpunk TCG كشف للتو عن عملية إنشائهم. ما الذي جذب انتباه الجميع؟ فن مفاهيمي مبكر يلفت الأنظار بالفعل، بالإضافة إلى غوص عميق في كيفية اختيارهم للشخصيات للمجموعة. التعاون مع CD Projekt Red ليس مجرد صفقة ترخيص—بل هو شراكة إبداعية حقيقية. شارك المطورون لمحات حصرية من فلسفة تصميمهم، موضحين كيف يترجمون عالم الديستوبي إلى آليات البطاقات. اختيار الشخصية وحده يتطلب طبقات موافقة متعددة للحفاظ على تلك اللمسة السايبربانكية الأصيلة. هذا النوع من الشفافية نادر في تطوير الألعاب، خاصة عندما يكون هناك حامل حقوق ملكية فكرية كبير. يبدو أنهم يبنون شيئا يحترم المادة الأصلية بينما يصنع هويته الخاصة في مجال ألعاب الورق السوداء.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 16
أعجبني
16
4
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
NoodlesOrTokens
· منذ 9 س
وأخيرا، كشف أحدهم عن عملية التصميم، التي هي أكثر وعيا بكثير من تلك الفرق التي تجني ثروة في صمت
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidationTherapist
· منذ 9 س
شفافية NGL نادرة بالفعل، وتصريح المصانع الكبيرة غالبا ما يكون مكتوما، لكن هذه المرة فعلا فوض CD Projekt Red السلطة للفريق الإبداعي للعب؟ الأمر مثير للاهتمام بعض الشيء
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugpullSurvivor
· منذ 9 س
بصراحة، الشفافية نادرة جدا، لكن لا زلت أنتظر حتى ألعب لأصدقها 🤔
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkThisDAO
· منذ 9 س
بصراحة، هذه الشفافية مطلقة بالفعل، أقوى بمئة مرة من معظم تكييفات IP
فريق تطوير Cyberpunk TCG كشف للتو عن عملية إنشائهم. ما الذي جذب انتباه الجميع؟ فن مفاهيمي مبكر يلفت الأنظار بالفعل، بالإضافة إلى غوص عميق في كيفية اختيارهم للشخصيات للمجموعة. التعاون مع CD Projekt Red ليس مجرد صفقة ترخيص—بل هو شراكة إبداعية حقيقية. شارك المطورون لمحات حصرية من فلسفة تصميمهم، موضحين كيف يترجمون عالم الديستوبي إلى آليات البطاقات. اختيار الشخصية وحده يتطلب طبقات موافقة متعددة للحفاظ على تلك اللمسة السايبربانكية الأصيلة. هذا النوع من الشفافية نادر في تطوير الألعاب، خاصة عندما يكون هناك حامل حقوق ملكية فكرية كبير. يبدو أنهم يبنون شيئا يحترم المادة الأصلية بينما يصنع هويته الخاصة في مجال ألعاب الورق السوداء.