لقد استمر ذلك لمدة خمس سنوات متتالية، حيث يصدر اتحاد ألعاب البلوكشين تقرير حالة الصناعة كل عام. وكان تقرير 2025 هذا في الوقت المناسب جدًا — لأن طبيعة الصناعة تتغير بالفعل.



يبدو أن عصر المضاربة قد ولَّى حقًا. فما الذي يحل مكانه؟ أسلوب تفكير أكثر استقرارًا وهدوءًا. هذه المرة، تعاون الاتحاد مع Emfarsis من خلال استبيان عبر الإنترنت مع محترفي الصناعة، واستخدم البيانات لرسم صورة واضحة لمشهد الصناعة الشامل. والقصص وراء البيانات في الواقع مثيرة جدًا للاهتمام.

لنبدأ برصد ديناميكيات التوسع الجغرافي. يزداد تفاعل الشرق الأوسط وشمال إفريقيا بشكل مذهل — من 1% في عام 2021 إلى ما يقرب من 20% الآن، بمعدل نمو يكاد يكون أسّيًا. هذا يدل على أن ألعاب البلوكشين تتجه نحو العالمية بشكل حقيقي. في الوقت نفسه، سجلت نسبة العاملات ارتفاعًا قياسيًا، حيث بلغت 22.7%. وتزايد مستوى التنوع بشكل ملحوظ، مما يعكس في حد ذاته ارتفاع نضوج الصناعة.

لكن البيانات الأكثر إثارة للاهتمام هي: 29.5% من المطورين يضعون "إطلاق ألعاب عالية الجودة" كالدافع الأول للنجاح. ماذا يعني ذلك؟ لم يعد الجميع يركز فقط على سعر الرموز و热点 المضاربة، بل أصبحوا يهتمون حقًا بتجربة اللاعبين وجودة الألعاب. هذا هو الشكل الحقيقي للتنمية المستدامة.

إشارة إيجابية أخرى تأتي من الجهات التنظيمية — حيث يعتقد 64.4% من المستجيبين أن التعديلات السياسية ستؤدي إلى تأثير إيجابي على الصناعة. هذا يدل على أن تفاعل الصناعة مع الجهات التنظيمية أصبح أكثر بناءة، وليس تصادميًا.

بشكل عام، فإن هذا التقرير هو في الواقع دليل لصناعة عام 2026. المرونة تتعزز، والعولمة تتسارع، والتركيز يعود إلى الأساسيات. والصناعة تمر الآن بمرحلة التحول من المظاهر الوهمية إلى الواقع.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
SilentAlphavip
· منذ 16 س
أخيرًا قال أحدهم ذلك، لقد حان وقت انتهاء عصر المضاربة، إنه أمر مزعج جدًا لأولئك الذين يصرخون فقط من أجل التوصيات النمو بنسبة 20% في الشرق الأوسط هو حقًا مذهل، هذا هو التوسع الحقيقي، وليس مجرد دائرة داخلية نسبة النساء تتجاوز 22%، يبدو أن دائرتنا بالفعل تنمو هل 29.5% يركزون على جودة الألعاب؟ أمم... لا زال قليلًا، هذا يدل على أن 70% من الناس غير مهتمين أنا متشكك بشأن ودية الجهات التنظيمية، 64% يقولون ذلك بشكل إيجابي على أنه بناء، وعلى الجانب الآخر يُقال إنه تم ترويضهم الحديث عن الانتقال من الافتراضي إلى الواقعي يبدو جيدًا، فقط أخشى أن يكون التقرير رائعًا والواقع لا يتغير
شاهد النسخة الأصليةرد0
StablecoinSkepticvip
· 12-13 08:49
أخيرًا بدأ أحدهم في قول الحقيقة، لكنني لا أزال أريد أن أرى ما إذا كان المطورون بنسبة 29.5% يمكنهم حقًا تحسين اللعبة ارتفاع الشرق الأوسط إلى 20% فعلاً مذهل، لكن هل هذه البيانات تشمل أيضًا المتداولين المضاربين؟ زيادة نسبة النساء جيدة، فقط أخشى أن يتحول الأمر مرة أخرى إلى جزء من قصة البتكوين
شاهد النسخة الأصليةرد0
YieldChaservip
· 12-13 08:45
يا رجل، 29.5% من المطورين أخيرًا رفعوا أعينهم عن مخطط الشموع، هذا هو الكلام الصحيح
شاهد النسخة الأصليةرد0
PebbleHandervip
· 12-13 08:45
29.5%的 المطورين فعلاً يركزون على جودة الألعاب، هذا التحول مفاجئ إلى حد ما، وباللغة الجميلة هو نضوج، ولكن في الواقع هو فقط انفجار فقاعة ويجب أن نعمل شيئًا جيدًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoPunstervip
· 12-13 08:33
ها، أخيرًا هناك من لا يركز فقط على سعر العملة، قلت لكم أن هذا المجال سيستيقظ في النهاية النسبة النسائية 22.7٪، الشرق الأوسط 20٪، يبدو أن عملية حصاد الثيران أصبحت عالمية حقًا 29.5٪ من المطورين يرغبون في صنع ألعاب جيدة؟ حسنًا، لنعتبر أن هذه البيانات ليست من أجل جمع التمويل وتقول الكلام الجميل 64.4٪ من البيانات ودية بتنظيم؟ أضحكني، عند إصدار وثيقة ستغير رأيك مرة أخرى ستعرف مدى روعة البيانات تحويل من الافتراء إلى الواقع؟ كنت أؤمن بذلك أيضًا العام الماضي، لكن فجأة عادت موجة العملات الوهمية
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • Gate Fun الساخنعرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.61Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.82Kعدد الحائزين:2
    0.83%
  • القيمة السوقية:$3.6Kعدد الحائزين:4
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.6Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.7Kعدد الحائزين:1
    0.85%
  • تثبيت