يحكي مشهد ألعاب Web3 قصة مؤلمة. تكشف البيانات المستخرجة من منصة تحليلات البلوكتشين Footprint Analytics والمجمعة بواسطة متتبع سوق العملات المشفرة CoinGecko أن الغالبية العظمى من ألعاب Web3 التي أُطلقت خلال السنوات الخمس الماضية لم تنجح. من بين 2817 مشروع GameFi أُطلق بين 2018 و2023، اختفى حوالي 2127 منها بشكل فعلي من الاستخدام النشط—معدل انهيار يزيد عن 75%، وهو معدل يجب أن يقلق أي شخص يراقب المجال.
الأرقام القاسية وراء انهيار ألعاب Web3
يكشف تحليل الجدول الزمني عن مدى قسوة الرحلة. عندما أشعلت CryptoKitties الموجة الأولى من الحماس في أواخر 2017، غمر التفاؤل القطاع. شهد العام التالي دخول 422 عنوانًا جديدًا إلى السوق، لكن 307 منها ماتت بصمت بحلول نهاية العام—معدل فشل يبلغ 72.7%، مما تنبأ بما هو قادم.
تصاعدت الصورة سوءًا بشكل كبير في 2019 و2020. أُطلق فقط 244 مشروع GameFi جديد خلال هذين العامين معًا، ومع ذلك، كانت معدلات الفشل تتراوح حول 94% في كلا العامين. كانت فترة الشتاء الرقمية قاسية، وتحملت ألعاب Web3 العبء الأكبر من تراجع المستثمرين وانخفاض تفاعل اللاعبين. سنة بعد سنة، يبلغ متوسط معدل الفشل منذ 2018 حوالي 80.8%، وهو رقم مذهل.
متى استقرت الأمور أخيرًا؟
شهد عام 2021 ارتفاعًا مؤقتًا. انخفضت معدلات الفشل إلى 45.9%—وهو أدنى مستوى خلال الفترة بأكملها—مع توقف 339 مشروعًا عن النشاط. ومع ذلك، ظل هذا أقل مقبرة من حيث النشاط بشكل كبير.
ثم جاء حساب عام 2022. مع اندلاع سوق الدببة الرقمية والفوضى التي أطلقتها عبر النظام البيئي بأكمله، عانت ألعاب Web3 من أسوأ عام لها حتى الآن. فشل أكثر من 740 مشروع GameFi في ذلك العام—معدل فشل يبلغ 107.1%، مما يعكس فوضى السوق الصافية. لم يكن الانهيار محصورًا في الألعاب فقط؛ بل كان نظاميًا عبر العملات المشفرة.
علامات على نقطة تحول؟
سريعًا إلى عام 2023، بدأ السرد يتغير. أصبح حوالي 509 مشروع GameFi غير نشط في ذلك العام بمعدل فشل يبلغ 70.7%—انخفاض ملحوظ عن دمار 2022. تشير تحليلات CoinGecko إلى أن هذا قد يدل على استقرار داخل ألعاب Web3 والنظام البيئي الأوسع لـ Web3. سواء كان هذا يمثل تعافيًا حقيقيًا أو مجرد إرهاق من أضعف المشاريع، يبقى سؤالًا مفتوحًا. ما هو واضح هو أن البقاء على قيد الحياة في ألعاب Web3 يتطلب أكثر من مجرد ضجة—بل يتطلب اقتصاديات مستدامة وآليات احتفاظ حقيقية باللاعبين.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
الواقع المرير: لماذا لا تنجو معظم ألعاب الويب3 من سنواتها الأولى
يحكي مشهد ألعاب Web3 قصة مؤلمة. تكشف البيانات المستخرجة من منصة تحليلات البلوكتشين Footprint Analytics والمجمعة بواسطة متتبع سوق العملات المشفرة CoinGecko أن الغالبية العظمى من ألعاب Web3 التي أُطلقت خلال السنوات الخمس الماضية لم تنجح. من بين 2817 مشروع GameFi أُطلق بين 2018 و2023، اختفى حوالي 2127 منها بشكل فعلي من الاستخدام النشط—معدل انهيار يزيد عن 75%، وهو معدل يجب أن يقلق أي شخص يراقب المجال.
الأرقام القاسية وراء انهيار ألعاب Web3
يكشف تحليل الجدول الزمني عن مدى قسوة الرحلة. عندما أشعلت CryptoKitties الموجة الأولى من الحماس في أواخر 2017، غمر التفاؤل القطاع. شهد العام التالي دخول 422 عنوانًا جديدًا إلى السوق، لكن 307 منها ماتت بصمت بحلول نهاية العام—معدل فشل يبلغ 72.7%، مما تنبأ بما هو قادم.
تصاعدت الصورة سوءًا بشكل كبير في 2019 و2020. أُطلق فقط 244 مشروع GameFi جديد خلال هذين العامين معًا، ومع ذلك، كانت معدلات الفشل تتراوح حول 94% في كلا العامين. كانت فترة الشتاء الرقمية قاسية، وتحملت ألعاب Web3 العبء الأكبر من تراجع المستثمرين وانخفاض تفاعل اللاعبين. سنة بعد سنة، يبلغ متوسط معدل الفشل منذ 2018 حوالي 80.8%، وهو رقم مذهل.
متى استقرت الأمور أخيرًا؟
شهد عام 2021 ارتفاعًا مؤقتًا. انخفضت معدلات الفشل إلى 45.9%—وهو أدنى مستوى خلال الفترة بأكملها—مع توقف 339 مشروعًا عن النشاط. ومع ذلك، ظل هذا أقل مقبرة من حيث النشاط بشكل كبير.
ثم جاء حساب عام 2022. مع اندلاع سوق الدببة الرقمية والفوضى التي أطلقتها عبر النظام البيئي بأكمله، عانت ألعاب Web3 من أسوأ عام لها حتى الآن. فشل أكثر من 740 مشروع GameFi في ذلك العام—معدل فشل يبلغ 107.1%، مما يعكس فوضى السوق الصافية. لم يكن الانهيار محصورًا في الألعاب فقط؛ بل كان نظاميًا عبر العملات المشفرة.
علامات على نقطة تحول؟
سريعًا إلى عام 2023، بدأ السرد يتغير. أصبح حوالي 509 مشروع GameFi غير نشط في ذلك العام بمعدل فشل يبلغ 70.7%—انخفاض ملحوظ عن دمار 2022. تشير تحليلات CoinGecko إلى أن هذا قد يدل على استقرار داخل ألعاب Web3 والنظام البيئي الأوسع لـ Web3. سواء كان هذا يمثل تعافيًا حقيقيًا أو مجرد إرهاق من أضعف المشاريع، يبقى سؤالًا مفتوحًا. ما هو واضح هو أن البقاء على قيد الحياة في ألعاب Web3 يتطلب أكثر من مجرد ضجة—بل يتطلب اقتصاديات مستدامة وآليات احتفاظ حقيقية باللاعبين.