تحويل الخطوات إلى عملة مشفرة: الدليل الكامل لنظام ألعاب الكسب من الحركة

تصور كسب العملات الرقمية مع كل خطوة تخطوها. هذا هو وعد لعبة Move-to-Earn (M2E) — مجال ثوري داخل ألعاب البلوكشين يحول أنشطتك البدنية اليومية إلى أصول رقمية. سواء كنت تمشي مع كلبك، تجري، أو تذهب إلى النادي الرياضي، تتبع منصات M2E حركاتك عبر حساسات الهاتف الذكي وتكافئك برموز أو NFTs.

فهم آلية M2E: كيف تتحول حركتك إلى قيمة

في جوهرها، تعمل ألعاب Move-to-Earn عن طريق التقاط بيانات نشاطك البدني عبر GPS، مقياس التسارع، وتقنيات تتبع أخرى. بمجرد التحقق منها على البلوكشين، تترجم هذه الحركات إلى مكافآت عملات رقمية تتناسب مع شدة ومدة نشاطك.

تعمل العملية على النحو التالي: تطبيقات متخصصة تراقب حركاتك في العالم الحقيقي، تتحقق من البيانات عبر بنية تحتية للبلوكشين، وتصدر رموزًا مباشرة إلى محفظتك. على عكس المكافآت التقليدية التي تظل محصورة في العوالم الافتراضية، تمتلك رموز M2E قيمة سوقية حقيقية — يمكن تداولها في البورصات الكبرى أو استخدامها ضمن أنظمة الألعاب.

لقد أظهر القطاع نموًا كبيرًا. وفقًا لـ CoinGecko، كانت القيمة السوقية الإجمالية لرموز M2E تقترب من $700 مليون في أواخر أبريل 2024. حاليًا، يُدرج CoinMarketCap أكثر من 30 مشروعًا من مشاريع Move-to-Earn، مما يشير إلى تطور قوي للسوق وثقة المستثمرين في آليات اللياقة البدنية والتمويل.

منصات الألعاب الرائدة في M2E: قادة السوق في 2024

STEPN (GMT): رائد اللياقة لا يزال يتصدر من حيث القيمة السوقية

كانت STEPN رائدة في حركة M2E من خلال إنشاء نموذج بسيط لكنه قوي: شراء حذاء NFT، المشي/الجري/الركض، وكسب رموز Satoshi الخضراء (GST). تعمل المنصة على بلوكشين سولانا، مستفيدة من سرعته الاستثنائية ورسوم المعاملات المنخفضة.

تتجاوز تعقيد اللعبة مجرد عد الخطوات. يمكن للاعبين الوصول إلى أوضاع كسب متعددة — وضع الفردي لتتبع النشاط العادي، وضع الماراثون للمنافسات الافتراضية، ووضع الخلفية، الذي يجمع الخطوات حتى عندما يكون التطبيق يعمل بشكل محدود. تضمن هذه الآلية المستمرة للكسب تراكم القيمة بشكل مستمر.

الموقع السوقي الحالي: رموز GMT الخاصة بـ STEPN تسيطر على سوق بقيمة 44.59 مليون دولار، محافظة على مكانتها كأكبر مشروع M2E من حيث التقييم. على الرغم من تراجع تفاعل المستخدمين من أكثر من 700,000 مستخدم نشط شهريًا في الذروة إلى حوالي 35,000 بحلول أبريل 2024، فإن موقع المنصة المهيمن يعكس تأثيرها المستمر في القطاع.

يعتمد هيكل الرموز على نظام ثنائي: GST يتعامل مع معاملات اللعبة وترقيات NFT، بينما يوفر GMT حقوق الحوكمة والوصول إلى الميزات المميزة. تساعد آلية الحرق المدمجة — حرق الرموز — على مواجهة الضغوط التضخمية الكامنة في نماذج المكافآت الثقيلة.

Sweat Economy (SWEAT): سهولة الوصول والاستدامة

قضت Sweat Economy على حواجز الدخول من خلال السماح للمستخدمين بالبدء في الكسب على الفور دون شراء أي شيء. مبنية على بلوكشين NEAR، تركز على الكفاءة والتكلفة المنخفضة.

تُظهر رموز الاقتصاد الخاص بالمنصة تصميمًا مدروسًا. بدلاً من إصدار رموز غير محدود، تنفذ Sweat نظام تعديل صعوبة منضبط يقلل تدريجيًا من معدلات الإصدار مع مرور الوقت. يدعم هذا النهج الانكماشي بشكل نظري استقرار القيمة على المدى الطويل.

مع أكثر من 150 مليون مستخدم عبر بيئات الويب 2 وWeb3، حققت Sweat Economy اعترافًا كأكثر تطبيقات الصحة واللياقة البدنية تحميلًا على مستوى العالم في 2022. يتردد صدى نموذج الوصول — التحميل، المشي، الكسب — بقوة مع الجماهير الباحثة عن تعرض مبدئي للعملات الرقمية.

الموقع السوقي الحالي: رموز SWEAT تملك حاليًا سوقًا بقيمة 10.61 مليون دولار، مما يعكس قاعدة مستخدمين كبيرة مقارنة بحاملي الرموز.

Step App (FITFI): اقتصاد اللياقة اللامركزي

يخلق Step App اقتصادًا لياقيًا متطورًا على بلوكشين Avalanche. يكسب المشاركون رموز KCAL من خلال النشاط البدني، ويحولون هذه المكافآت إلى أحذية NFT قابلة للتداول (SNEAKs) تفتح إمكانيات كسب إضافية.

يفصل إطار الرمزين concerns: يحكم FITFI على قرارات البروتوكول ويمكّن آليات الستاكينج، بينما يعمل KCAL كعملة لمكافأة النشاط. يتيح هذا التصميم نمذجة اقتصادية معقدة وتفاعل متعدد الطبقات.

تكشف المقاييس عن اعتماد ملحوظ: أكثر من 300,000 مستخدم عبر 100+ دولة سجلوا معًا 1.4 مليار خطوة وربحوا 2.3 مليار رمز KCAL حتى أبريل 2024. تظهر هذه الأرقام التزام المستخدمين المستمر.

الموقع السوقي الحالي: رموز FITFI تتداول بسوق بقيمة 2.34 مليون دولار، مما يعكس تطورًا بيئيًا متواضعًا لكنه متزايد.

Genopets (GENE): حيث تلتقي اللياقة بتطور الشخصية

تحول Genopets صيغة M2E إلى تجربة مستوحاة من التاماتوجي. تتحول خطواتك إلى طاقة، تغذي تطور مخلوق رفيقك الرقمي. المعارك وإدارة الموائل تخلق طبقات لعب جذابة فوق أساس اللياقة.

تعمل كمجموعة NFT رائدة على سولانا، تستفيد Genopets من كفاءة معاملات البلوكشين. يدير نظام الرمزين GENE/KI كل من الحوكمة ومكافآت اللعب، بينما تخلق NFTs التي تمثل Genopets وموائل قيمة اقتصادية مستدامة.

جمعت مجموعة Genopets الأصلية أكثر من 146,000 SOL في حجم تداول إجمالي حتى أبريل 2024، مما يدل على نشاط سوق ثانوي نشط واهتمام جامعي.

dotmoovs (MOOV): منافسة رياضية مدعومة بالذكاء الاصطناعي

يميز Dotmoovs نفسه من خلال دمج الذكاء الاصطناعي في نموذج M2E. بدلاً من عد الخطوات البسيط، يقيم المنصة حركاتك الرياضية — يحلل الإيقاع، التقنية، والإبداع عبر تحليل الفيديو بالذكاء الاصطناعي.

تشكّل البطولات التنافسية بين الأقران جوهر التفاعل. تفوز بالمباريات، تكسب رموز MOOV، وتشتري NFTs رياضية خاصة تفتح بطولات وملابس فاخرة. يعمل على Polygon لضمان معاملات سريعة وبتكلفة منخفضة.

مع أكثر من 80,000 لاعب عبر 190 دولة، يحلل أكثر من 41,000 فيديو بإجمالي أكثر من 340 ساعة من اللقطات، يثبت dotmoovs إثبات المفهوم للعب اللياقة المدعوم بالذكاء الاصطناعي.

الموقع السوقي الحالي: رموز MOOV تسيطر على سوق بقيمة 494.40 ألف دولار، مما يمثل وضعية سوق مبكرة.

Walken (WLKN): ألعاب لياقة بدنية تعتمد على الشخصيات

يمزج Walken بين عد الخطوات وتطوير الشخصيات من خلال رفقاء CAThlete. تمول خطواتك اليومية تعزيزات الشخصية ومشاركات في البطولات. مسابقات متعددة التخصصات — سباق، حضرية، ماراثون — تحافظ على تنوع التفاعل.

تشير أكثر من مليون عملية تحميل على Google Play إلى جاذبية واسعة النطاق. يدعم اقتصاد رموز WLKN وGEM المشاركة في الدوري وطرق الكسب التنافسية.

Rebase GG (IRL): ألعاب حركة تعتمد على الموقع الجغرافي

Rebase GG تبتكر M2E تعتمد على الموقع الجغرافي من خلال دمج تحديات الموقع الحقيقي مع آليات عد الخطوات. زيارة مواقع حقيقية محددة، إكمال تحديات، وكسب رموز IRL — مما يحول استكشاف المدينة إلى لعبة.

يتميز هذا النهج عن تطبيقات اللياقة البدنية التقليدية من خلال مكافأة التفاعل مع البيئة والاكتشاف، مما يجذب المستخدمين الباحثين عن المغامرة خارج نطاق اللياقة التقليدية.

Move-to-Earn مقابل Play-to-Earn: اقتصاديات مختلفة، لاعبين مختلفين

يحتوي نظام ألعاب البلوكشين على نموذجين رئيسيين للكسب، يخدم كل منهما دوافع مستخدمين مختلفة:

Play-to-Earn (P2E) يركز على البيئات الافتراضية. يشارك اللاعبون في مهام ألعاب معقدة داخل عوالم رقمية — استراتيجيات، معارك، بناء — لكسب NFTs ورموز. أمثلة على ذلك: Axie Infinity وThe Sandbox. يمكن للاعبين الماهرين تحقيق أرباح كبيرة، لكن النجاح يتطلب استثمار وقت كبير وإتقان استراتيجيات اللعب.

Move-to-Earn (M2E) يحقق الدخل من النشاط البدني في العالم الحقيقي. لا يتطلب خبرة في الألعاب. جري الصباح الخاص بك يحقق أرباحًا مماثلة لمشاة عادي — مستوى الجهد هو المهم، المهارة ليست ضرورية. هذا ي democratizes يجذب فئات المهتمة باللياقة بشكل تقليدي غير مهتمة بالألعاب.

العامل Play-to-Earn Move-to-Earn
النشاط الأساسي مهام واستراتيجيات الألعاب الافتراضية تتبع الحركة البدنية
اعتماد المهارة عالي — استراتيجيات اللعب ضرورية منخفض — الجهد يعوض عن المهارة
تكلفة الدخول غالبًا شراء NFT كبير منخفضة إلى معدومة في العديد من المنصات
الالتزام اليومي 2-8+ ساعات عادة 30-60 دقيقة
الجمهور لاعبو الألعاب الأساسيون، عشاق العملات الرقمية عشاق اللياقة، المستخدمون المهتمون بالصحة
توقعات الكسب متقلبة، تعتمد على المهارة مستقرة، تعتمد على النشاط
نموذج الاستدامة يعتمد على تحديث المحتوى المستمر يعتمد على رموز انكماشية (انكماش الرموز)

التحديات الحاسمة التي تهدد استدامة M2E

يواجه القطاع تحديات هيكلية حقيقية تتطلب وعي المستثمرين:

آليات التضخم في الرموز: تقوم معظم منصات M2E بإنشاء رموز بشكل غير محدود لمكافأة اللاعبين. بدون طلب متزايد، تتدهور قيمة الرموز بشكل متوقع. رموز GST وReward tokens المشابهة تواجه ضغوط التخفيف المستمر. تنفذ المشاريع الناجحة آليات حرق نشطة — بإزالة الرموز من التداول — لكن ذلك يتطلب ضبطًا دقيقًا.

تكاليف التأسيس العالية: عائق الدخول يقوض وعد الديمقراطية في M2E. كانت تكلفة شراء حذاء NFT من STEPN تتراوح بين 300 و2000 دولار. هذا الحاجز يتعارض مع مفهوم الوصول، ويحد من الأسواق المستهدفة.

قيود قابلية التوسع في البلوكشين: يولد M2E معاملات صغيرة ومتكررة — تسجيل ملايين الخطوات يوميًا. الشبكات الحالية تعاني من مثل هذا الحجم. الاختناقات في المعاملات تؤثر على تجربة المستخدم وتزيد من الرسوم، مما يقلل من إمكانيات الكسب.

ديناميكيات الهرم: تشبه اقتصاديات M2E بشكل غير مريح آليات الهرم. يحقق المستخدمون الأوائل أرباحًا وفيرة بينما تظل إمدادات الرموز الأولية منخفضة. مع انضمام لاعبين جدد بكميات كبيرة، تنقص مكافآت المستخدمين بشكل متناسب. النمو المستدام يتطلب طلبًا خارجيًا حقيقيًا — وليس مجرد دخول لاعبين جدد.

حافة الاحتفاظ: يتلاشى شعور الجدد بالكسب من المشي بعد 6-12 شهرًا بدون طبقات لعب جذابة. يحتاج اللاعبون إلى أسباب للبقاء متفاعلين يتجاوز جمع الرموز.

مستقبل M2E: فرص ناشئة وتطورات

على الرغم من التحديات الحالية، تشير عدة تطورات إلى أن M2E في مسار تطوري وليس انقراضًا:

دمج الواقع الممتد (XR): يمكن لتقنيات AR وVR أن تحول المشي العادي إلى مغامرات غامرة. تخيل التنزه عبر طبقات رقمية أو التنافس في سباقات افتراضية أثناء الركض الحقيقي — يضاعف التفاعل بشكل كبير.

مقاييس صحية متقدمة: تتجاوز عد الخطوات، ستدمج المنصات المستقبلية بيانات معدل ضربات القلب، تحليل VO2 max، تتبع النوم، وتوصيات صحية مخصصة. تؤسس هذه القاعدة البيومترية الطبية قيمة صحية حقيقية مستقلة عن المضاربة بالرموز.

التشغيل البيني عبر سلاسل الكتل: يمكن لنظام بيئي متعدد السلاسل أن يتيح تنقل الرموز والكسب الموحد عبر المنصات. قد تربح من خطواتك مكافآت عبر ثلاثة بروتوكولات مختلفة في آن واحد.

اعتماد المؤسسات: قد تدمج برامج العافية للشركات وشركات التأمين الصحي آليات M2E، مما يخلق محركات طلب خارجية تتجاوز المضاربين الأفراد. “احصل على خصومات على الأقساط من خلال النشاط البدني الموثق” يخلق فائدة مستدامة.

النقاط الرئيسية لمشاركي M2E

تمثل ألعاب Move-to-Earn محاولة حقيقية لمواءمة الحوافز المالية مع السلوكيات الصحية — مفهوم جديد حقًا. ومع ذلك، لا ينبغي أن يكون تقدير الرموز هو الدافع الرئيسي للمشاركة. اعتبر M2E كلياقة مدعومة بالتمويل وليس كبديل للدخل.

تُظهر المنصات المذكورة أعلاه طرقًا مختلفة للاستدامة والتفاعل. تظل قوة علامة STEPN رغم تراجع المستخدمين. يستمر نموذج الوصول في Sweat Economy في التوسع. يقود Step App وdotmoovs الابتكارات التقنية.

النجاح في M2E يتطلب رموزًا مستدامة، وآليات تفاعل حقيقية تتجاوز الكسب، ومصادر طلب خارجية. راقب المشاريع التي تنفذ آليات حرق، وتنوع مصادر الإيرادات، وتعمق اللعب بشكل ذي معنى.

يظل التقاء اللياقة، والألعاب، والتمويل اللامركزي جذابًا حقًا. مع نضوج التقنيات وتطور النماذج الاقتصادية، من المتوقع أن يتوسع دور M2E بشكل كبير داخل كل من مجالي اللياقة والعملات الرقمية.

MOVE3.89%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت