الألعاب التي تعتمد على الحركة 2024: أي مشاريع M2E تستحق حقًا خطواتك؟

قطاع الربح من الحركة وعد بإحداث ثورة في اللياقة البدنية—حيث حول مشيك اليومي إلى أرباح من العملات الرقمية. لكن ليست جميع المشاريع متساوية، وقد تغير المشهد بشكل كبير منذ ضجة عام 2021. إليك ما تحتاج إلى معرفته عن فرص M2E الحالية والمشاريع التي تحقق نتائج فعلية.

فحص واقع M2E: ماذا يحدث في 2024

هل تتذكر عندما كانت STEPN تتجاوز 700,000 مستخدم نشط شهريًا؟ لقد نضج مجال الربح من الحركة—وتحكي الأرقام قصة لا ترحم. بحلول أبريل 2024، انخفض عدد المستخدمين النشطين شهريًا في STEPN إلى أقل من 35,000، ومع ذلك لا تزال أكبر مشروع من حيث القيمة السوقية. يكشف هذا التناقض عن التوتر الأساسي في سوق M2E: اعتماد كبير في البداية يليه تحديات احتفاظ قاسية.

تتراوح القيمة السوقية الإجمالية لجميع رموز M2E أقل بقليل من $700 مليون( في أواخر أبريل 2024، مع تتبع CoinMarketCap لأكثر من 30 مشروعًا نشطًا. لكن إليك المشكلة: ليس كل هذا رأس المال فعالًا بنفس القدر. الحداثة التي دفعت في السابق إلى الاعتماد قد تآكلت، والمشاريع الآن تتنافس على الابتكار الحقيقي بدلاً من مجرد الألعاب اللياقية.

فهم M2E: كيف تتحول خطواتك فعليًا إلى رموز

تستفيد ألعاب الربح من الحركة من حساسات الهواتف الذكية والأجهزة القابلة للارتداء للتحقق من النشاط البدني على البلوكشين. يتم التحقق من حركاتك وتسجيلها، مع معدلات كسب مرتبطة مباشرة بالشدة والمدة. الجاذبية بسيطة: لا توجد حواجز تقليدية للدخول مقارنة بنماذج GameFi الأخرى.

عادةً، يتكشف الآلية على النحو التالي:

التتبع والتحقق: بيانات GPS ومقياس التسارع من هاتفك أو جهاز اللياقة البدنية تلتقط بيانات النشاط. تضيف مشاريع متقدمة مثل dotmoovs تحليل أداء مدعوم بالذكاء الاصطناعي، يقيم جودة الحركة بما يتجاوز عد الخطوات البسيط.

تعدين الرموز والمكافآت: النشاط المُحقق يُحفز توليد الرموز. تستخدم معظم المشاريع أنظمة رمزين—واحد للفائدة داخل اللعبة )كسب المكافآت(، وآخر للحكم. يفترض أن يفصل هذا بين المكافآت وتقليل التضخم الذي قد يهبط بقيمة الرموز.

طرق التحقق من الدخل: الرموز المكتسبة تؤدي وظائف متعددة: ترقية أصول NFT داخل اللعبة )مثل الأحذية الافتراضية###، دخول مسابقات مميزة، أو التبادل المباشر في أسواق العملات الرقمية. بعض المشاريع مثل Sweatcoin تسمح بالدخول بدون احتكاك؛ وأخرى مثل STEPN تتطلب شراء NFT مسبق.

مشهد المشاريع: أين القيمة الحقيقية؟

( STEPN )GMT(: الرائد السوقي بمشكلات هوية

الحالة الحالية: القيمة السوقية 44.46 مليون دولار | انخفضت بنسبة 93% من الذروة

تعمل STEPN على سولانا بنموذج رمزين )GST للمعاملات داخل اللعبة، GMT للحكم(. ميزة وضع الخلفية تتيح لك جمع خطوات دون استخدام التطبيق بشكل نشط—تحسين جودة الحياة الذي دفع إلى الاعتماد المبكر.

أشارت عملية توزيع GMT في أبريل 2024 )100 مليون رمز( إلى محاولات إنعاش المشروع، لكن الاحتفاظ بالمستخدمين لا يزال مشكلة غير محلولة. تكاليف دخول NFT العالية )$50-500+ للأحذية الوظيفية### خلقت سقف وصول حبس المشروع في نظام بيئي تسيطر عليه الحيتان.

الواقع: أثبتت STEPN إمكانية صحة مفهوم M2E لكنها عانت من آليات التفاعل طويلة الأمد.

( Sweat Economy )SWEAT###: منصة الربح من الحركة للشعب

الحالة الحالية: القيمة السوقية 10.59 مليون دولار | مبنية على بلوكشين NEAR | أكثر من 150 مليون مستخدم مسجل

كان عبقرية Sweat Economy في تقليل حواجز الدخول—لا حاجة لشراء NFT، فقط قم بتنزيل التطبيق وابدأ في الكسب. تم تحميل التطبيق كأفضل تطبيق للصحة واللياقة في 2022، مستحوذًا على مستخدمي اللياقة العاديين قبل أن يواجهوا العملات الرقمية.

كفاءة NEAR جعلت تكاليف المعاملات ضئيلة، مما يجعل المعاملات الصغيرة مجدية اقتصاديًا. آلية التوليد المقننة تقلل تدريجيًا من إصدار الرموز لمكافحة التضخم، وهو تميز حاسم عن المشاريع ذات العرض غير المحدود.

الواقع: أوسع انتشار للمستخدمين في M2E، لكن تحقيق الدخل لا يزال في طور التطوير نظرًا لنسبة المستخدمين إلى القيمة السوقية الضخمة.

( Step App )FITFI###: المنافس الخفي

الحالة الحالية: القيمة السوقية 2.33 مليون دولار | أكثر من 300 ألف مستخدم عبر 100+ دولة | تتبع 1.4 مليار خطوة

يعمل على بلوكشين Avalanche، يستخدم Step App رموز مكافأة KCAL للمكافآت على النشاط و FITFI للحكم. النهج ذو الرمزين يخلق فصلًا أوضح بين الكسب والسيطرة على المنصة.

300 ألف مستخدم يولدون 2.3 مليار رمز KCAL يمثل أنماط تفاعل أكثر استدامة من سرعة STEPN. قاعدة المستخدمين الأصغر تتوافق مع كفاءة أعلى في القيمة السوقية.

الواقع: مشروع غير معروف يظهر احتفاظًا حقيقيًا بالمستخدمين ونموًا في النشاط.

( Genopets )GENE$11M : دمج M2E مع تقدم الشخصية

الحالة الحالية: القيمة السوقية (| مبني على سولانا | مجموعة NFT الأصلية: 146 ألف SOL حجم التداول

يتميز Genopets بعمق اللعب الحقيقي. تتحول الخطوات إلى طاقة لتطوير رفقاء رقميين )Genopets(. يضيف ذلك هدفًا سرديًا يتجاوز مجرد تحويل الخطوة إلى رمز.

نظام الرمزين )GENE للمعاملات، KI لمكافآت اللعب### يعكس نماذج الألعاب الناجحة. قابلية تداول NFT تضيف بعدًا تكهنيًا يفتقر إليه تطبيقات اللياقة البسيطة.

الواقع: يربط بين عمق GameFi التقليدي وبساطة M2E.

( Dotmoovs )MOOV(: تحليل الأداء المدعوم بالذكاء الاصطناعي

الحالة الحالية: القيمة السوقية 493.30 ألف دولار | 80 ألف لاعب عبر 190 دولة | 41 ألف فيديو تم تحليله

يقلب Dotmoovs نموذج M2E—بدلاً من مكافأة حجم النشاط، يكافئ جودة النشاط. تقيم خوارزميات الذكاء الاصطناعي الإبداع، الإيقاع، والتقنية في مسابقات رياضية بين الأقران.

يعمل على Polygon، يستخدم معايير ERC-20/BEP-20 لتحقيق الكفاءة في التكاليف. التحول من عد الخطوات البسيط إلى تقييم الأداء يجذب الرياضيين الجادين ويخلق مسارات جديدة لتحقيق الدخل )بطولات NFT، شراء معدات###.

الواقع: آلية المكافأة الأكثر ابتكارًا لكن بأقل حجم سوقي.

( Walken )WLKN(: منافسة ألعابية عبر الرياضيين

الحالة الحالية: القيمة السوقية 3.3 مليون دولار | أكثر من مليون تحميل على Google Play | مبني على سولانا

يقدم Walken مزيجًا من M2E في لعبة معركة حيث تُمكّن الخطوات شخصية )CAThlete### من التقدم عبر ثلاث تخصصات رياضية: سباق، حضرية، ماراثون. WLKN يخدم الحكم؛ GEMs هي مكافآت تعتمد على النشاط.

يخلق نظام الدوري التنافسي روابط تفاعل متكررة غير موجودة في تطبيقات اللياقة فقط. يدعم نظام الرمزين تحقيق دخل مميز.

الواقع: أرقام التحميل القوية تشير إلى جاذبية للألعاب التقليدية، لكن مسار التفاعل غير واضح.

( Rebase GG )IRL Token$4M : تحدي بدني يعتمد على الموقع

الحالة الحالية: القيمة السوقية (| أكثر من 20 ألف لاعب | آليات تحدي جغرافية

يطبق Rebase GG مفهوم الربح من الحركة على استكشاف العالم الحقيقي. المهام المعتمدة على الموقع الجغرافي تخلق أسبابًا للتحرك بعيدًا عن اللياقة البسيطة، وتدمج بين استكشاف المدن وحوافز الكسب.

يعمل رمز IRL كمكافأة وعملة داخل اللعبة. التنويع الجغرافي )190 دولة( يشير إلى جاذبية عالمية حقيقية.

الواقع: نهج جديد لكن أصغر قاعدة مستخدمين تشير إلى تحديات الاعتماد السائد.

M2E مقابل P2E: لماذا هما كائنين مختلفين جوهريًا

ألعاب Play-to-Earn مثل Axie Infinity تكافئ الإنجاز الافتراضي في بيئات رقمية معقدة. النجاح يتطلب التفكير الاستراتيجي، إدارة الموارد، والتفاعل المستمر. تخلق هذه الألعاب حواجز للدخول من خلال تعقيد اللعب ومتطلبات المهارة.

أما الربح من الحركة فيبسط الأمر—مطلبك الوحيد هو التواجد في الفضاء المادي. الجميع يمشي. ليس الجميع قادرًا على تنفيذ استراتيجيات لعب متقدمة. هذا الت democratization هو أقوى نقاط قوة M2E وأضعفها.

البعد Play-to-Earn Move-to-Earn
حاجز الدخول المهارة/المعرفة لا شيء )المشي موجود(
الالتزام الزمني عالي )العمل اليومي( منخفض )مدمج في الروتين(
سقف الكسب قائم على المهارة )تفاوت عالي( قائم على النشاط )متوقع(
تقلب السوق عالي )يعتمد على الأداء( أقل )ثوابت النشاط###
مخاطر الاستدامة تشبع المحتوى تعب الدافع

P2E يخاطر بالاشباع عندما يفشل المحتوى الجديد في الإطلاق. أما M2E فمخاطره تتعلق بحدوث قمة في الاعتماد عندما يختفي الحدث الجديد—وهذا ما حدث بعد 2021 تمامًا.

التحديات القاسية التي لا يناقشها أحد

$50 دوامة الموت الناتجة عن التضخم

مشاريع مثل STEPN التي تقدم GST مع عرض غير محدود خلقت حوافز معكوسة. مع تجاوز عرض الرموز للطلب، انخفضت الأرباح الحقيقية. لاعب يكسب ###يوميًا في 2021 كان يكسب 0.50 دولار بحلول 2023. لم يكن هذا تطورًا في السوق؛ كان انهيارًا اقتصاديًا.

معظم المشاريع الناجية الآن تطبق ضوابط صارمة على التوليد وآليات الحرق، لكن الضرر على مصداقية M2E لا يزال قائمًا.

حجب NFT

تكاليف الدخول تدمر الوصول. متطلب STEPN من 50-500 دولار لشراء حذاء أدى إلى تحويل “الربح من الحركة” إلى “التحرك إذا استثمرت مسبقًا”. النهج الخالي من الاحتكاك لـ Sweatcoin أثبت صحته—لكن واجهت بعد ذلك تحديات تحقيق الدخل.

قيود قابلية التوسع على البلوكشين

توليد النشاط في الوقت الحقيقي يخلق حجم معاملات هائل. يجب على الشبكات التعامل مع ملايين المستخدمين المتزامنين الذين يؤدون معاملات صغيرة. معظم الشبكات تعاني هنا، مما يخلق عنق زجاجة يقلل من تجربة المستخدم.

سؤال الاستدامة

نموذج M2E الاقتصادي يعتمد على تدفقات مستمرة من المستخدمين الجدد. يموّل المستخدمون الأوائل المكافآت للمنضمين لاحقًا. هذا الهيكل الهرمي يعمل حتى يتوقف النمو—ثم ينهار بشكل مذهل.

( موت الاحتفاظ بالمستخدمين

الجديد يختفي أسرع مما تبني الدافعية لللياقة. يقوم المستخدمون بالتنزيل، والكسب لمدة 2-3 أسابيع، ثم يتخلون. يوضح هبوط مستخدمي STEPN من 700 ألف إلى 35 ألف شهريًا هذا بشكل واضح.

إلى أين يتجه M2E من هنا

مستقبل القطاع يعتمد على ثلاث اختراقات متزامنة:

1. ابتكار حقيقي يتجاوز عد الخطوات

تحليل الأداء بالذكاء الاصطناعي )نموذج dotmoovs(، وآليات التنافس الاجتماعي )Walken(، والتحديات المعتمدة على الموقع )Rebase GG( تثبت أن توسعة المفهوم ممكنة. الفائز سيكون من يدمج مكافآت النشاط مع عمق اللعب الحقيقي.

2. تصميم اقتصاد رمزي مستدام

المشاريع التي تنفذ جداول توليد تدريجية، وآليات حرق يسيطر عليها المجتمع، ونماذج اقتصادية متعددة الأطراف تبقى أطول. نهج NEAR في Sweat Economy )تعديل العرض بشكل مراقب( يتفوق على نهج سولانا في STEPN )تضخم غير محدود(.

3. دمج اللياقة البدنية التقليدية في السوق السائد

المشاريع التي تربط تتبع اللياقة التقليدي )Fitbit، Apple Watch( مع مكافآت البلوكشين ستلتقط الاعتماد. حالياً، معظم مشاريع M2E تتطلب تطبيقات مخصصة. الاندماج مع أنظمة اللياقة الحالية هو الفرصة غير المستغلة.

مراجعة استثمارية واقعية

للمؤمنين: يظهر Step App )FITFI( أنماط احتفاظ تستحق المراقبة. قاعدة مستخدمي Sweat Economy الضخمة )150 مليون ستتراكم في القيمة السوقية إذا تحسنت طرق تحقيق الدخل.

لالمشككين: لا تزال القيمة السوقية لـ STEPN عند 44.46 مليون دولار تتفوق على المشاريع الصغيرة، رغم تراجع الاستخدام. حصد مالكو NFT الأوائل قيمة حقيقية قبل أن يتعطل النموذج.

للمطورين: البنية التحتية موجودة. سولانا وNEAR يمكنهما التعامل مع حجم المعاملات. الحاجز هو سلوكي، وليس تقني—إقناع البشر بالاستمرار في أنشطة الكسب يعتمد على الإقناع أكثر من بناء بلوكشينات أفضل.

الرأي الصادق

الربح من الحركة أثبت أن الناس سيشاركون في أنظمة الكسب المبنية على اللياقة. لكنه أيضًا أثبت أن الحداثة تتراكم أسرع من الانضباط. المشاريع التي ستنجو في 2024 ليست تلك التي لديها أكبر تسويق أو أعلى قمم—بل تلك التي تمتلك آليات مستدامة وتوقعات واقعية للاحتفاظ.

خطواتك لها قيمة، فقط ليست بقيمة الضجة التي أُثيرت في 2021. وهذا في الواقع هو أنسب نتيجة صحية للقطاع على المدى الطويل.

MOVE2.63%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت