دليلك الكامل لمنصات الانتقال للكسب: أفضل 7 ألعاب M2E أداءً تستحق الاستكشاف

فهم مفهوم التحرك للكسب: حيث يتحول اللياقة البدنية إلى فرصة مالية

تخيل أن تتلقى أجرًا مقابل مشيك اليومي، جلساتك في النادي، أو جري الصباح. هذا هو جوهر لعبة move-to-earn (M2E)—تقاطع ثوري بين الصحة وتقنية البلوكشين يحول الأنشطة البدنية العادية إلى مكافآت عملات مشفرة. على عكس تطبيقات اللياقة التقليدية التي تتبع خطواتك فقط، تستفيد منصات M2E من تقنية السجلات الموزعة للتحقق من صحة حركتك وتسجيلها وتعويضك بأصول رقمية ملموسة.

يمثل قطاع move-to-earn فئة جذابة ضمن GameFi، حيث تنتج التمارين البدنية رموز عملة مشفرة وNFTs كمكافأة مباشرة. هذا النموذج يفعل أكثر من مجرد تحفيز اللياقة؛ فهو ي democratizes توليد الثروة بجعل الكسب متاحًا لأي شخص يمتلك نشاطًا بدنيًا أساسيًا. تشير بيانات CoinGecko إلى أن القيمة السوقية الإجمالية لرموز M2E تصل إلى حوالي $700 مليون حتى منتصف 2024، مع تصنيف أكثر من 30 مشروعًا على CoinMarketCap. هذا المسار النمو يُظهر إمكانات سوقية كبيرة واهتمامًا مستمرًا بالاستثمار.

كيف يتم تحويل الحركة إلى عملة مشفرة

الآليات بسيطة لكنها متطورة. يراقب هاتفك الذكي أو جهازك القابل للارتداء الحركة البدنية عبر GPS، ومقاييس التسارع، وأجهزة استشعار أخرى. تُنقل سجلات الحركة إلى شبكات البلوكشين حيث تتحقق العقود الذكية من صحتها وتصدر الرموز. تتناسب قدرتك على الكسب مع كثافة النشاط ومدة استمراره.

تستخدم المنصات الشهيرة طرقًا مختلفة لجذب المستخدمين. يتطلب STEPN شراء أحذية NFT مسبقًا، مما يخلق التزامًا ماليًا لكنه يتيح إمكانات كسب متقدمة. Sweatcoin يلغي حواجز الدخول بالسماح بالمشاركة الفورية بدون استثمار—تقوم بتنزيل التطبيق وتبدأ في جمع المكافآت على الفور. تقدم منافسون ناشئون مثل Fight Out وMetaGym آليات جديدة، بما في ذلك التعويض بناءً على معدل ضربات القلب وتحديات اللياقة المتعددة المواقع.

يظهر الهيكل الثنائي للرموز عبر معظم المشاريع: رمز واحد يتعامل مع المعاملات داخل اللعبة وترقيات الأصول، بينما يوفر رمز الحوكمة الثانوي حقوق المشاركة في النظام البيئي. يهدف هذا الهيكل إلى موازنة الفائدة مع الحفاظ على القيمة.

تسليط الضوء على أبرز منصات move-to-earn

STEPN (GMT): الرائد في السوق

يعمل STEPN كأكبر مشروع M2E من حيث القيمة السوقية، حيث يتداول GMT حاليًا عند $0.01 ويحتفظ برأسمال سوقي قدره 44.46 مليون دولار. مبني على بلوكشين سولانا، كان STEPN رائدًا في النموذج الذي يشتري فيه المستخدمون أحذية NFT لفتح إمكانات الكسب. وضعية Solo تكافئ رموز Green Satoshi Tokens (GST) على الحركة الروتينية، بينما تتيح وضعية Marathon السباق الافتراضي التنافسي.

ميزة Background تمثل ابتكارًا حقيقيًا—يُجمع هاتفك الخطوات حتى عندما يعمل التطبيق بشكل غير مرئي، مما يضمن عدم تفويت أي نشاط. يعكس هذا التكامل السلس فلسفة STEPN في جعل الكسب سهلاً.

نظام الرمزين (GST للمعاملات، وGMT للحوكمة) يخلق عمقًا اقتصاديًا. آليات حرق الرموز لمكافحة التضخم، تدعم نظريًا استقرار القيمة على المدى الطويل. في أبريل 2024، وزع STEPN 100 مليون رمز GMT على المستخدمين بعد تنفيذ معرف FSL.

ومع ذلك، انخفضت معدلات المستخدمين بشكل حاد—from 700,000 مستخدم نشط شهريًا في الذروة إلى أقل من 35,000 بحلول منتصف 2024. هذا الانكماش الحاد يعكس تحديات أوسع في قطاع move-to-earn رغم استمرار هيمنة STEPN.

Sweat Economy (SWEAT): سهولة الوصول كاستراتيجية أساسية

مبني على بلوكشين NEAR، يركز Sweat Economy على تبسيط عملية الانضمام من خلال نموذج دخول بدون حواجز. يتداول رمز SWEAT حاليًا عند أدنى سعر مع قيمة سوقية تبلغ 10.59 مليون دولار. أنشأ المنصة أكثر من 150 مليون مستخدم تراكمي عبر أنظمة web2 وweb3، وحصلت على لقب أكثر تطبيق صحي تم تحميله في 2022.

ما يميز Sweat Economy هو فلسفة اقتصاد الرموز الخاصة به. بدلاً من العرض غير المحدود، ينفذ البروتوكول معدلات إصدار متناقصة، مما يضيق توليد الرموز تدريجيًا. هذا الضغط الانكماشي يهدف إلى الحفاظ على القوة الشرائية مع توسع قاعدة المستخدمين.

جاذبية المنصة تتجاوز عشاق العملات الرقمية—تجذب شرائح واسعة من المهتمين باللياقة البدنية الباحثين عن كسب سلبي بدون تعقيدات تقنية. هذا الموقع يمكن أن يتيح توسع السوق إلى شرائح مستخدمين جديدة تمامًا.

Step App (FITFI): اقتصاديات اللياقة المدعومة من Avalanche

يعمل على بلوكشين Avalanche، يجمع Step App بين تتبع الحركة وإدارة أصول NFT من خلال نظام كسب KCAL. رمز الحوكمة FITFI يعرض حاليًا سعر 0.00 دولار مع قيمة سوقية 2.33 مليون دولار، ويخدم وظائف الستاكينج والمشاركة في البروتوكول.

يوضح مسار Step App قوة جذب ثابتة: أكثر من 300,000 مستخدم عبر 100 دولة سجلوا معًا 1.4 مليار خطوة، وحققوا مكافآت بقيمة 2.3 مليار KCAL. هذا المستوى من النشاط يشير إلى مشاركة مستدامة تتجاوز المشاركة المضاربة.

الإطار الاقتصادي يكافئ المشاركة المستمرة عبر مسارات متعددة: تعويض مباشر عن النشاط، أرباح من تداول NFT، وعوائد الستاكينج، مما يخلق إمكانات كسب متعددة الطبقات.

Genopets (GENE): لعبة حركة تركز على NFT

تحول Genopets النشاط البدني إلى تطور كائنات رقمية. مع تراكم الخطوات، يبني Energy داخل Genopet الخاص بك، مما يتيح التقدم وتقوية الكائن. النموذج الثنائي للرموز (GENE للحوكمة، وKI لللعب) يخلق وظائف فائدة مميزة.

يعمل على بلوكشين سولانا، يركز Genopets على اقتصاديات NFT—حقق Genesis Genopets حجم تداول إجمالي يزيد عن 146,000 SOL، مع استمرار GENE في الحفاظ على $11 مليون قيمة سوقية. يوسع اللعبة الكسب من خلال استحواذ على الموائل، مما يفتح مصادر دخل وعمق في طريقة اللعب.

dotmoovs (MOOV): تنافسية مدعومة بالذكاء الاصطناعي

يقدم Dotmoovs آليات تنافسية خاصة بالرياضة مدعومة بالذكاء الاصطناعي. بدلاً من عد الخطوات بشكل سلبي، يقيس المنصة مهارات الرياضة من خلال تحليل الأداء—الإبداع، الإيقاع، والتقنية تُقيم خوارزميًا.

تُشكل المنافسات بين الأقران جوهر التفاعل، مع توزيع مكافآت MOOV بناءً على الأداء النسبي. الرمز ERC-20/BEP-20 يعمل على Polygon، لضمان كفاءة المعاملات. يعرض حاليًا سعر 0.00 دولار مع قيمة سوقية 493,300 دولار، ويخدم أكثر من 80,000 لاعب عبر 190 دولة، الذين جمعوا أكثر من 41,000 تحليل فيديو.

Walken (WLKN): تقدم الحركة عبر شخصيات

يدمج Walken تتبع الخطوات مع أسلوب لعب قائم على المعارك من خلال شخصيات CAThlete التي تتنافس في ثلاث تخصصات رياضية—السباق، الحضرية، والماراثون. هذا التنوع يحافظ على التفاعل من خلال تنوع الآليات.

النظام الثنائي للرموز (WLKN للحوكمة، ومكافآت النشاط GEM) يتيح مسارات واضحة للكسب. على بنية تحتية سريعة على سولانا، حقق Walken أكثر من مليون تحميل على Google Play بحلول منتصف 2024، مما يدل على جذب جماهيري كبير رغم أن قيمة WLKN السوقية متواضعة عند 3.3 مليون دولار.

Rebase GG (IRL): حوافز الحركة الجغرافية

يتميز Rebase GG بآليات تحديد الموقع الجغرافي—التنقل الفعلي إلى مواقع العالم الحقيقي يطلق تحديات وتعويض رموز IRL. يربط هذا النهج المكافآت الرقمية باستكشاف المواقع الفعلية، مكونًا تفاعلًا هجينًا بين النشاط البدني والرقمي.

يخدم المنصة أكثر من 20,000 لاعب نشط مع قيمة سوقية تقارب $4 مليون، مما يجعله منافسًا ناشئًا بآليات مميزة تجذب المستخدمين المهتمين بالاستكشاف.

مقارنة نماذج الكسب من الحركة مقابل اللعب

تمثل نماذج move-to-earn و play-to-earn نهجين متباينين لكن متكاملين في GameFi:

اللعب للكسب يركز على الإنجاز الافتراضي ضمن بيئات رقمية غامرة. ألعاب مثل Axie Infinity وThe Sandbox تكافئ اللعب الاستراتيجي، التقدم داخل اللعبة، وتداول الأصول. تتطلب هذه التجارب مشاركة مستمرة ضمن أنظمة معقدة، لكنها تجذب اللاعبين التقليديين الباحثين عن ترفيه مربح.

التحرك للكسب يحول النشاط البدني الممل إلى فرص للكسب. لا يتطلب خبرة في الألعاب—المستخدمون العاديون يربحون من المشي أو الركض. هذا يسهل الوصول ويوسع السوق ليشمل شرائح أوسع من المهتمين باللياقة والأشخاص العاديين.

البعد اللعب للكسب التحرك للكسب
النشاط الرئيسي مهام داخل اللعبة الافتراضية حركة بدنية في العالم الحقيقي
مستوى التفاعل لعب مكثف نشاط يومي سلبي
حاجز الدخول يختلف حسب المشروع عادة بسيط إلى متوسط
استمرارية الكسب يعتمد على المهارة يعتمد على مستوى النشاط
الفئة المستهدفة لاعبو الألعاب المهتمون باللياقة البدنية
البنية التحتية التقنية تكنولوجيا VR/AR تتبع GPS والصحة
الإمكانات الاقتصادية عالية لكن متقلبة مستقرة لكن متوسطة
ملف المخاطر يعتمد على السوق يعتمد على النشاط

اللعب للكسب يكافئ إتقان المهارات والتفكير الاستراتيجي. التحرك للكسب يكافئ الاستمرارية والنشاط البدني المستمر. الأول يجذب الفئات التنافسية؛ الثاني يجذب المهتمين بالصحة والكسب غير التنافسي.

العقبات الحالية في ألعاب move-to-earn

رغم الأسس الواعدة، يواجه قطاع M2E تحديات كبيرة:

ديناميكيات التضخم في عرض الرموز: الرموز ذات العرض غير المحدود مثل GST تخلق ضغطًا على انخفاض القيمة عند تجاوز عمليات الإصدار الطلب. هذا التضخم يقلل من القوة الشرائية الحقيقية رغم تراكم الرموز الاسمي، مما يؤدي إلى تراجع احتفاظ المستخدمين.

متطلبات استثمار أولي كبير: نموذج شراء أحذية NFT في STEPN ($1000+ خلال الأسواق الصاعدة) يقتصر على المستخدمين القادرين ماليًا، مستبعدًا الجماهير العادية. الحواجز العالية تضيق السوق المستهدف.

قيود قابلية توسعة الشبكة: تزايد عدد اللاعبين يضغط على قدرة الشبكة. حجم المعاملات الكبير يثقل الشبكات التي تم تحسينها لعدد أقل من المعاملات، مما يسبب بطء التأكيدات وارتفاع الرسوم.

هشاشة نموذج الاستدامة: العديد من المشاريع تشبه هياكل الهرم حيث يربح المشاركون الأوائل من التوظيف لاحقًا. بدون مصادر إيرادات عضوية (رعايات، إعلانات)، تصبح الأنظمة تعتمد على تدفق مستمر للمستخدمين الجدد—وهو مورد ينفد في النهاية.

استدامة التفاعل: لم يكرر الارتفاع في المستخدمين خلال سوق 2021 الصاعد، رغم ذلك. بدون ابتكار مستمر وتوسيع الميزات، تواجه المنصات تراجعًا في المستخدمين النشطين يوميًا وانكماشًا في النظام البيئي.

مستقبل ألعاب move-to-earn

يتجه مسار القطاع نحو مزيد من التطور التكنولوجي ودمج فاعلية أوسع. يمكن أن تحول تطبيقات الواقع المعزز والواقع الافتراضي المشي الروتيني إلى تجارب غامرة، مما يرفع مستوى التفاعل بشكل كبير. يمكن أن توفر تتبع البيانات الحيوية المتقدم—مثل تغير معدل ضربات القلب، السعرات الحرارية المحروقة، وتحسينات اللياقة—منحًا مخصصًا للكسب ورؤى صحية.

قد تقلل هياكل blockchain متعددة ومعايير الرموز القابلة للتشغيل البيني من عنق الزجاجة في البنية التحتية، مع تمكين تجميع الكسب عبر منصات متعددة. ستعالج نماذج الرموز الاقتصادية المحكومة بشكل أفضل التضخم الحالي وتوفر هياكل مكافآت مستدامة.

هذه التطورات تضع move-to-earn كجزء متزايد الأهمية من تكنولوجيا اللياقة وبيئات البلوكشين. يجب على المشاركين الأوائل والمراقبين المستمرين أن يظلوا على وعي بالمخاطر الكامنة—تقلب الرموز، استدامة المشاريع، وديناميكيات السوق التنافسية—مع مراقبة هذه التطورات التكنولوجية.

MOVE2.47%
GAMES0.63%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت