فهم مفهوم Move-to-Earn: حيث تلتقي البلوكشين بالرفاهية البدنية

تلاقى حوافز العملات المشفرة واللياقة البدنية ليخلق قطاع ألعاب ثوري يعيد تصور كيفية تحقيق المستخدمين للدخل من أنشطتهم اليومية. على عكس منصات الألعاب التقليدية، يحول هذا النظام البيئي جري الصباح، أو المشي بعد الظهر، أو جلسة التمرين إلى مصدر محتمل للدخل من خلال معاملات موثقة على البلوكتشين.

الآلية الأساسية وراء منصات Move-to-Earn

في جوهرها، تعتمد تقنية move-to-earn على حساسات الهواتف الذكية والأجهزة القابلة للارتداء لالتقاط بيانات الحركة في العالم الحقيقي. يتم تسجيل هذه الحركات والتحقق منها على سجلات موزعة، مما يخلق سجل نشاط غير قابل للتغيير يرتبط مباشرة بمكافآت العملات المشفرة. جمال هذا النموذج يكمن في بساطته: كلما تحركت أكثر، زادت أرباحك—شريطة أن تمتلك الاعتمادات الرقمية (NFT) اللازمة للمشاركة.

عادةً، يتضمن الهيكل الاقتصادي نظامًا من عملتين حيث تدير رموز الحوكمة قرارات المنصة، بينما تمثل رموز الاستخدام أرباحك اليومية. يضمن هذا الفصل أن توزيع المكافآت يظل مستدامًا مع الحفاظ على السيطرة اللامركزية. يمكن للاعبين ترقية أصول NFT الخاصة بهم، وتداول الرموز عبر البورصات، أو إعادة استثمار الأرباح في ميزات مميزة تعزز من إمكانات دخلهم.

نظرة عامة على السوق والمشهد الحالي

يحافظ قطاع move-to-earn على قيمة سوقية مجمعة تقترب من $700 مليون، مع أكثر من 30 مشروعًا نشطًا مدرجًا على منصات تتبع رئيسية. يمثل هذا قطاعًا ناضجًا ضمن GameFi، يجذب كل من المستخدمين الأفراد الباحثين عن دخل سلبي والمستثمرين المؤسساتيين الذين يحللون حوافز الصحة المستندة إلى البلوكتشين.

تقييم أفضل مشاريع Move-to-Earn حسب الموقع السوقي

STEPN (GMT): الرائد السوقي رغم تقلبات المستخدمين

لا يزال STEPN القوة المهيمنة في مجال move-to-earn، حيث يمتلك قيمة سوقية قدرها 44.43 مليون دولار (حتى ديسمبر 2025). يعمل على بلوكتشين سولانا، وقدم المنصة ميزة “وضع الخلفية” المبتكرة التي تجمع الخطوات حتى عندما يكون التطبيق في الخلفية—تحسين كبير في جودة الحياة يميزها عن المنافسين.

يتكون الهيكل الثنائي للعملات من رموز Satoshi الخضراء (GST) للمعاملات داخل اللعبة وGMT للحوكمة. تعمل آلية حرق GST كضغط انكماشي، يدعم نظريًا استقرار قيمة الرمز على المدى الطويل. يشارك المستخدمون في أوضاع لعب متعددة تشمل الوضع الفردي، السباقات التنافسية، وتحديات الماراثون التي تختلف في كثافة اللعب وإمكانات المكافأة.

ومع ذلك، شهد المشروع تراجعًا كبيرًا في المستخدمين، حيث انخفض من أكثر من 700,000 مستخدم نشط شهريًا إلى أقل من 35,000 بحلول منتصف 2024. يبرز هذا التقلب اعتماد القطاع على الاستمرار في التفاعل والابتكار للحفاظ على الجمهور بعد الحداثة الأولية.

Sweat Economy (SWEAT): ديمقراطية مكافآت اللياقة

مبني على بلوكتشين NEAR لتحقيق أقصى قدر من القابلية للتوسع، تضع Sweat Economy نفسها كأكثر نقطة دخول سهلة للمشاركة في move-to-earn. يتطلب المنصة استثمارًا أوليًا صفرًا—يكتفي المستخدمون بتحميل التطبيق وبدء الكسب فورًا من خلال الخطوات اليومية.

بقيمة سوقية قدرها 10.61 مليون دولار وقاعدة مستخدمين تتجاوز 150 مليون عبر أنظمة Web2 وWeb3، حققت Sweat Economy اعترافًا كأكثر تطبيق صحي ولياقي تم تحميله في 2022. ينظم نموذج الرموز الخاص بها صعوبة التكوين مع مرور الوقت، مما يخلق ندرة برمجية تمنع التضخم المفرط.

تركز استراتيجية الاستدامة على تقليل تدريجي في عرض الرموز، مما يجعلها خيارًا جذابًا للمستخدمين المهتمين بتقليل تدهور المكافآت مع مرور الوقت.

Step App (FITFI): نموذج التوسع متعدد الدول

يتميز Step App بتطوير نظام بيئي شامل، مع قاعدة مستخدمين تمتد لأكثر من 100 دولة وتجمع 1.4 مليار خطوة موثقة. تبلغ قيمته السوقية حوالي 2.33 مليون دولار، مما يعكس وضعه الناشئ ضمن القطاع.

يعمل على بلوكتشين Avalanche، ويستخدم نظام عملتين يجمع بين رموز الحوكمة FITFI ورموز الاستخدام KCAL التي يتم كسبها من خلال الأنشطة. يربح المستخدمون KCAL من التمارين البدنية، والتي يمكن أن تعزز من قدرات أحذية السنيكرز NFT أو تساهم في آليات الرهن. يُظهر أكثر من $20 مليون+ في المكافآت الموزعة حتى الآن انتقال ثروة مهم من البروتوكول إلى المشاركين.

dotmoovs (MOOV): إطار تنافسي مدعوم بالذكاء الاصطناعي

يقدم dotmoovs الذكاء الاصطناعي في نموذج move-to-earn من خلال تقييم الأداء الرياضي عبر أبعاد الإبداع، الإيقاع، والتقنية. يستضيف المنصة مسابقات بين الأقران حيث يكسب المستخدمون رموز MOOV بناءً على تصنيفات الأداء التي تحددها تحليلات AI متقدمة.

بقيمة سوقية حالية قدرها 494.40 ألف دولار ووجود عملي في 190 دولة، قام dotmoovs بتحليل أكثر من 41,000 مقطع فيديو عبر 340+ ساعة من المحتوى. يضمن بنية Polygon المعتمدة معاملات منخفضة التكلفة ضرورية لاقتصاد المدفوعات الصغيرة.

Genopets (GENE) و Walken (WLKN): نهج مدمج في الألعاب

يدمج Genopets آليات تطور الحيوانات الرقمية مع أساسيات move-to-earn، مما يمكّن المستخدمين من تقوية المخلوقات داخل اللعبة من خلال خطوات متراكمة تُحول إلى طاقة. حققت مجموعة NFT الأصلية أكثر من 146,000 SOL في حجم تداول على الإطلاق، مما يدل على نشاط قوي في السوق الثانوية.

تتميز Walken ببطاقات CAThlete التي تتنافس في تخصصات رياضية (سباق، حضرية، ماراثون)، وتقدم أسلوب لعب أكثر تطورًا من مجرد عد الخطوات. مع أكثر من مليون تحميل ورأس مال سوقي قدره 3.3 مليون دولار، تظهر Walken تبنيًا معتدلًا ومستقرًا للمنصة.

Rebase GG (IRL): ابتكار يعتمد على الموقع الجغرافي

تدمج Rebase GG بشكل فريد تحديات تعتمد على الموقع، مدمجة النشاط البدني مع استكشاف البيئة. يجذب هذا النهج المرتكز على الجغرافيا المستخدمين المهتمين بالسفر والاكتشاف إلى جانب عشاق اللياقة التقليديين. يدعم قاعدة المستخدمين التي تزيد عن 20,000 $4 مليون في القيمة السوقية، مما يشير إلى مجال كبير للنمو مع نضوج الألعاب الجغرافية.

Move-to-Earn مقابل Play-to-Earn: الفروق الاستراتيجية

يُعكس الانقسام الأساسي بين هذين النموذجين دوافع المستخدمين وأنماط التفاعل المختلفة:

Move-to-Earn يولد مكافآت من النشاط البدني في العالم الحقيقي، ويتطلب مهارة ألعاب قليلة أو معرفة استراتيجية. تكون حواجز الدخول أقل للمستخدمين العاديين، ويعتمد إمكان الربح بشكل مباشر على مستويات النشاط بدلاً من المهارة التنافسية. عادةً، يركز اقتصاد الرموز على البساطة مع نظام من عملة واحدة أو اثنين مرتبطين مباشرة بمقاييس اللياقة.

Play-to-Earn يتطلب التفاعل مع بيئات افتراضية معقدة، ولعب استراتيجي، وغالبًا استثمار وقت كبير أو رأس مال أولي. ألعاب مثل Axie Infinity وThe Sandbox تتميز باقتصادات معقدة تتضمن أنواع متعددة من الرموز، مما يتطلب من اللاعبين فهم آليات متقدمة لتعظيم الأرباح.

يجذب move-to-earn الأفراد المهتمين باللياقة والمهتمين بالدخل السلبي، بينما يوجه play-to-earn اللاعبين التقليديين الباحثين عن قنوات تحقيق دخل بديلة. يمثل القطاع أقل عائق تقني ويتماشى مع الوعي الصحي ميزة ديموغرافية مهمة.

المخاطر والتحديات السوقية الجوهرية

يواجه قطاع move-to-earn العديد من الثغرات الهيكلية التي يجب على المستثمرين والمستخدمين تقييمها بعناية:

ديناميكيات عرض الرموز التضخمية: تواجه المشاريع التي تمتلك عروضًا غير محدودة من الرموز ضغطًا مستمرًا على التدهور مع تجاوز إصدار المكافآت للطلب الطبيعي. يوضح رمز GST في STEPN هذا التحدي، حيث يمكن أن تؤدي الانبعاثات غير المحدودة إلى تآكل قيمة الأرباح بشكل منهجي على مدى الزمن.

تصعيد تكلفة الدخول: بينما كانت Sweat Economy رائدة في المشاركة بدون تكلفة، تتطلب المنصات المميزة بشكل متزايد شراء NFT تتراوح بين مئات وآلاف الدولارات. يعيق هذا الحاجز الفئات ذات الميزانية المحدودة ويترك الفوائد المبكرة للمستخدمين المتمكنين من رأس المال.

قيود قابلية التوسع على البلوكتشين: تجهد فترات الاستخدام القصوى الشبكات الأساسية، خاصة عندما لم تنضج بعد عمليات الدمج عبر سلاسل متعددة. تؤثر عنق الزجاجة في المعاملات وارتفاع الرسوم بشكل مباشر على ربحية المستخدمين خلال فترات الطلب العالي.

هيكل الهرم الاقتصادي: تعتمد منصات move-to-earn في مراحلها المبكرة بشكل كبير على استمرارية اكتساب المستخدمين للحفاظ على استدامة المكافآت. عندما يتوقف النمو، تؤدي الأرباح المتناقصة والحوافز المنخفضة إلى دورة هجرة المستخدمين التي تضغط على تقييمات الرموز.

تقلبات الاحتفاظ بالمستخدمين: يوضح تراجع STEPN من 700,000 إلى 35,000 مشارك هشاشة القطاع بدون ابتكار مستمر في طريقة اللعب وتنافسية المكافآت.

الرؤية الاستثمارية والتوقعات المستقبلية

يعتمد مسار قطاع move-to-earn على نضوج التكنولوجيا وتحسين النماذج الاقتصادية. تشمل التطورات المتوقعة:

تكامل الواقع المعزز والافتراضي: ستخلق تطبيقات الواقع المعزز والافتراضي تجارب أكثر تفاعلية، وتحول التمارين الروتينية إلى تجارب ترفيهية تبرر استمرار مشاركة المستخدمين.

تحليلات صحية متقدمة: ستوفر دمج مقاييس صحية متطورة تتجاوز عد الخطوات—مثل تقلب معدل ضربات القلب، جودة النوم، تتبع التغذية—حوافز صحية أكثر شمولية وفرص كسب مخصصة.

التشغيل عبر سلاسل متعددة: دعم متعدد السلاسل يتيح نقل الرموز ويقلل من الاعتماد على منصة واحدة، مما يعزز مرونة النظام البيئي move-to-earn بشكل عام.

تصميم رموز محسّن: تتبنى المشاريع بشكل متزايد آليات الحرق، والجداول الزمنية للتراكم، ونماذج الندرة القائمة على الاستخدام التي توازن بين توزيع المكافآت وتقدير الرموز على المدى الطويل.

لا يزال مجال move-to-earn في مراحله الأولى لكنه يتجه نحو الاحترافية بشكل متزايد. ينبغي للمستخدمين والمستثمرين تقييم استدامة المشاريع، وشفافية تدقيق الرموز، وتوقعات أرباح واقعية عند المشاركة. لا تزال إمكانات دمج حوافز اللياقة مع تكنولوجيا البلوكتشين جذابة، لكن مخاطر التنفيذ لا تزال عالية.

MOVE1.28%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت