من المتوقع أن يشهد سوق ألعاب Web3 في عام 2026 فترة استكشاف جديدة. وفقًا لآخر التطورات في الصناعة، تخطط Axie Infinity لتعزيز الابتكار، وتعديل آليات المخاطر الحالية لتتناسب مع تطور السوق. في الوقت نفسه، يقوم فريق مشروع Illuvium بتطوير نمط تنافسي جديد يسمى «مخاطر مقابل أرباح» — آلية ساحة الموت (deathmatch)، في محاولة لتعزيز مشاركة المستخدمين من خلال أساليب عالية المخاطر وعالية العائد.
من الجدير بالذكر أن شخصية معروفة في مجال Web3، يات سيوا، أعرب عن رأيه حول البيئة السياسية الحالية وآفاق السوق، معتقدًا أن التغيرات في البيئة السياسية الخارجية قد تفتح فرصًا جديدة لتطوير الصناعة. ويعتقد بشكل عام أن استراتيجيات هذه المشاريع تعكس تحول ألعاب Web3 من نمط اللعب لكسب (play-to-earn) في مراحله المبكرة إلى آليات أكثر تنوعًا وتنافسية، بهدف الحفاظ على المستخدمين على المدى الطويل وصحة النظام البيئي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
3
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
SeeYouInFourYears
· منذ 5 س
مرحبًا، هل هو تعديل آخر لنمط حصاد الثوم؟ يبدو أن الموت ضد الموت شديد، لكن هل يمكن لمحفظة اللاعب أن تتحمل ذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
GreenCandleCollector
· منذ 5 س
الموتي ساحة المعركة تبدو مثيرة، لكن هل يمكنها حقًا الاحتفاظ بالناس؟
---
Axie على وشك تعديل الآلية مرة أخرى، هل ستتمكن من الانتصار هذه المرة أم ستستمر في الاستنزاف...
---
مخاطرة عالية وعائد مرتفع، كلام جميل، وفي النهاية أموال الحرفيين تذهب لمن في جيبه
---
أوه، ربما هذه المرة ستكون مختلفة حقًا، مع تغير السياسات تأتي الفرص
---
انتظر، متى ستطلق ساحة الموت في Illuvium؟ لنراقب الأمر أولاً ثم نقرر
---
اللعب من أجل الربح أفسد اللعبة، الآن يغيرون إلى نمط المنافسة؟ فكرة جميلة جدًا، ههه
---
أشعر أن عام 2026 هو حقًا فترة الاختبار الحقيقية لألعاب الويب3، كانت محاولات عشوائية قبل ذلك
---
Yat Siu بدأ مرة أخرى، في كل تغيير في السياسات هو يتحدث عن الفرص، وكل من يربح يقول نفس الشيء
---
مهما كانت الابتكارات في الآليات، يجب أن يكون هناك مستخدمون حقيقيون، وإلا فكل شيء عبثي
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVHunter
· منذ 5 س
مخاطر عالية وعائد مرتفع؟ أنا أعرف هذا الأسلوب جيدًا، في النهاية هو مجرد تحسين لمنحنى معدل فقدان المستخدمين. آلية Deathmatch تبدو قوية، لكن أين تكمن فرص الأرباح الحقيقية؟— أوامر التسوية في mempool هي حقًا منجم الذهب.
من المتوقع أن يشهد سوق ألعاب Web3 في عام 2026 فترة استكشاف جديدة. وفقًا لآخر التطورات في الصناعة، تخطط Axie Infinity لتعزيز الابتكار، وتعديل آليات المخاطر الحالية لتتناسب مع تطور السوق. في الوقت نفسه، يقوم فريق مشروع Illuvium بتطوير نمط تنافسي جديد يسمى «مخاطر مقابل أرباح» — آلية ساحة الموت (deathmatch)، في محاولة لتعزيز مشاركة المستخدمين من خلال أساليب عالية المخاطر وعالية العائد.
من الجدير بالذكر أن شخصية معروفة في مجال Web3، يات سيوا، أعرب عن رأيه حول البيئة السياسية الحالية وآفاق السوق، معتقدًا أن التغيرات في البيئة السياسية الخارجية قد تفتح فرصًا جديدة لتطوير الصناعة. ويعتقد بشكل عام أن استراتيجيات هذه المشاريع تعكس تحول ألعاب Web3 من نمط اللعب لكسب (play-to-earn) في مراحله المبكرة إلى آليات أكثر تنوعًا وتنافسية، بهدف الحفاظ على المستخدمين على المدى الطويل وصحة النظام البيئي.