مستقبل ألعاب Web3 لم يعد معركة وحيدة. عندما تبدأ المشاريع في الاتصال ببعضها البعض، تتنفس تجربة اللاعب حياة حقيقية.



تعاون HyperCroc و Bantr هو بالضبط هذا. بروتوكول الطبقة الاجتماعية الذي يبنيه Bantr غير مفهوم هوية حاملي $HYPERCROC بشكل كامل. لم تعد مجرد سلسلة من الرموز في عنوان المحفظة، بل أصبحت عضوًا حقيقيًا في المجتمع.

ماذا يعني ذلك؟ يمكن للاعبين إنشاء هويتهم الاجتماعية الخاصة على منصة Bantr، والتفاعل مع حاملي الآخرين، ومشاركة تجارب الألعاب، وتشكيل نقابات. تحولت التجربة من مجرد امتلاك أصول إلى مشاركة اجتماعية — هذا هو الأسلوب الصحيح لفتح ألعاب Web3.

كان من المفترض أن تتخلص الألعاب المعزولة من هذا الأسلوب منذ زمن طويل. المشاريع التي ستنجو حقًا هي تلك التي تفهم كيف تجعل اللاعبين يبنون علاقات ويخلقون قيمة على السلسلة. خطوة HyperCroc هذه، كانت ذكية جدًا.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت