لاعبو الألعاب على البلوكتشين يفهمون تلك نقطة الألم: نقل الأدوات بين السلاسل بطيء جداً، ومعدل النجاح غير مستقر، وتكاليف التخزين مرتفعة بشكل صادم. في السنتين الماضيتين، كنت منغمساً في بيئة الألعاب على البلوكتشين، ومؤخراً فوجئت بحل Walrus.



الأساس ثلاث طرق: التخزين منخفض التكلفة، التوافقية بين السلاسل، دعم الأصول الديناميكية. يبدو بسيطاً، لكن هذا بالضبط هو الاختناق في صناعة الألعاب على البلوكتشين.

في بداية 2026، دمج Walrus بالفعل مع 4 ألعاب ميتافيرس من الدرجة الأولى بعمق، واختراق حجم تخزين أصول الألعاب بين السلاسل لـ 2PB. الأراضي الافتراضية وجلود الشخصيات والأدوات والمعدات - هذه 6 فئات من الأصول يمكنها التفاعل بسلاسة بين 7 سلاسل عامة بما فيها إيثيريوم وسولانا وسوي. بعد الترحيل، بيانات اللعبة الشهيرة واضحة جداً - معدل نجاح نقل أدوات اللاعب بين السلاسل قفز من 67% إلى 99.2%، وضغط وقت النقل من 5 دقائق إلى 8 ثوان. انخفضت تكاليف تخزين البيانات الوصفية للأراضي الافتراضية بمقدار 78%، وأعاد المطورون استثمار المورد المحفوظ في ابتكار طريقة اللعب، مما أدى إلى زيادة نشاط المستخدمين بنسبة 56%.

بخصوص تخزين الملفات الصغيرة، خطة تخزين Quilt الجماعية مثيرة للاهتمام. يمكنها حزم ما يصل إلى 660 ملف لعبة صغير للتخزين، وانخفاض تكاليف التخزين للأدوات بحجم 100KB بمقدار 106 مرات - وهذا إنقاذ للمطورين الذين يعملون على أصول البيانات الصغيرة مثل الجلود والأدوات. عند استدعاء اللاعب للأداة، لا حاجة لفك الحزم، وسرعة التحميل أسرع 4 مرات من الطرق التقليدية، وتجربة اللعب سلسة بشكل واضح.

آلية التقسيم الديناميكي حلت مشكلة التوسع للألعاب الكبيرة. مع نمو المستخدمين، تضيف الشبكة تقاسيم جديدة تلقائياً لمعالجة البيانات، بدون القلق من الاختناقات. بموجب هذا المنطق، ستزداد حالات الطلب على WAL باستمرار.
WAL1.48%
ETH0.88%
SOL0.03%
SUI‎-1.83%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت