العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
المؤسسة: توقع إيجابي لتطوير الألعاب والتوسع الدولي، مع آمال بمواصلة الازدهار في عام 2026
تعتقد شركة هولونغ للأوراق المالية أن صناعة الألعاب تشهد تعزيزًا مستمرًا لقوة النمو بفضل ارتفاع المشاعر الاستهلاكية، وتمكين تقنية الذكاء الاصطناعي، وتعمق التوسع في الأسواق الخارجية، ودعم السياسات. من الناحية التقنية، يعيد الذكاء الاصطناعي تشكيل سلسلة إنتاج وتجربة الألعاب، مما يرفع من الكفاءة والابتكار على حد سواء؛ ومن ناحية المحتوى، أصبحت التكرار عالي الجودة والتخطيط العالمي هو الميزة التنافسية الأساسية، وفتح الابتكار في القطاعات الفرعية وقيمة حقوق الملكية الفكرية آفاق النمو. يُنصح بالتركيز على ثلاثة اتجاهات رئيسية: الأول هو الدمج العميق لتقنية الذكاء الاصطناعي، خاصة الشركات التي تتمتع بميزة تميز في إنشاء المحتوى أو التفاعل؛ الثاني هو استقرار إنتاج المحتوى عالي الجودة، واحتياطي المنتجات الجديدة الغني للشركات الرائدة والمميزة؛ الثالث هو نضوج العمليات العالمية، مع استمرار ارتفاع الحصة السوقية في الخارج للشركات الرائدة.
تعتقد شركة دونغ وو للأوراق المالية أن السوق ستظل متفائلة بشأن جودة الألعاب والتوسع في الأسواق الخارجية، مع توقع استمرار الازدهار حتى عام 2026. في عام 2025، تظهر البيانات أن أساس الصناعة يتحسن: وفقًا لبيانات جاما، بلغ إجمالي إيرادات السوق المحلية للألعاب 350.8 مليار يوان، بزيادة سنوية قدرها 8%، وهو رقم قياسي جديد، وبلغ عدد اللاعبين 680 مليونًا مع زيادة واضحة في المستخدمين من الإناث. في الوقت نفسه، حققت الألعاب التي تطورها الشركات ذاتية التطوير إيرادات خارجية بلغت 20.5 مليار دولار، بزيادة سنوية قدرها 10%، مع استمرار الاتجاه نحو النمو العالي. من ناحية أخرى، أصبحت الألعاب الصغيرة والمتوسطة الحجم محرك النمو الرئيسي، مع تسريع الشركات الصغيرة والمتوسطة في التوسع الخارجي، مع تزايد الاتجاه نحو التوطين والتسويق الدقيق. من ناحية أخرى، تظهر الألعاب الجديدة بشكل متكرر على المستوى الميكروي، ومع تحسين الهامش في المنافسة على شراء المستخدمين، أظهرت شركات الألعاب في سوق الأسهم الصينية أداءً مميزًا، حيث تركز العديد من الألعاب الجديدة الناجحة في عام 2025 على فئات التشغيل طويلة الأمد، مع تعميق الاتجاهين “الجودة العالية” و"التصدير الثقافي"، مع استمرار توقعاتنا بأن يظل سوق الألعاب في عام 2026 مزدهرًا مع استمرار إطلاق فوائد دورة المنتج.