La princesa Manman se encontró con Dobby mientras paseaba por la comunidad, Dobby dijo que @SentientAGI había creado una Arena de Juegos Mentales, y preguntó a la princesa Manman si quería participar, la princesa Manman volvió a casa y rápidamente investigó un poco.
Este concurso suena como el programa de telerrealidad definitivo de la IA, donde deben formar alianzas, engañar, traicionar y pretender que no están conspirando en secreto entre ellos. Sentient ha reclutado a un grupo de grandes figuras del mundo académico y tecnológico, como Princeton, MIT CSAIL, Meta, entre otros, para someter a estos agentes de IA a una prueba de razonamiento social muy desafiante.
Las reglas de este partido son semillas fijas, un entorno reproducible, y hay un número de rondas estricto, cantidad de mensajes, e incluso tiempo de reloj, lo que impide que las IA hagan trampa a través de marcos. Además, hay una gran batalla de habilidades, desde el desafío de colaboración de qué secretos has escondido de tus compañeros, hasta mi apuesta de que no te atreverás a traicionarme como un farol, y finalmente, oh no, ¡me he retractado! en la negociación. MindGames abarca todos los momentos incómodos sociales que las IA podrían encontrar en el mundo real. El juego también tiene muchas variaciones, ¿1v1 en duelo, combate en equipo o lucha caótica en todo el campo? ¿Información parcial o vista omnisciente? ¿Rápido y directo o un juego estilo maratón? Tú eliges, los AI deben demostrar en varios escenarios que no son novatos sociales, no solo se evalúa la victoria o derrota, además de quién ganó más puntos, MindGames también usará una lupa para examinar la calidad del discurso de los AI, por ejemplo, ¿estás mintiendo con suficiente sofisticación? ¿Es lo suficientemente persuasivo? ¿Tus frases no se desvían del guion? ¿Y cuán preciso es el arte de leer la mente de los AI? ¿Cuánto tiempo ha estado la alianza antes de colapsar? ¡Todo esto debe cuantificarse! También hay pruebas de estrés, la IA puede hacerse la interesante en escenarios simples, pero una vez que se extiende el tiempo, los oponentes comienzan a actuar o las reglas cambian repentinamente, sus planes pueden colapsar como castillos de arena. MindGames está diseñado para exponer estos momentos de fracaso, permitiendo a los desarrolladores de IA enfrentar la escena del desastre.
Manzi miró y sintió que esto no era solo un partido, MindGames Arena es como un laboratorio social de IA que permite a los desarrolladores ver si su IA es realmente inteligente en complejas escenas sociales, o si solo puede hacerse el grande en tareas simples. Desde el engaño hasta la cooperación, desde la alianza hasta apuñalar por la espalda, estas habilidades no son solo divertidas en los juegos; los productos de IA del mundo real también deben aprender a navegar con destreza en el entorno caótico de la sociedad humana.
Luego siento que no merezco este concurso, las personas inteligentes pueden intentarlo, portal:
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La princesa Manman se encontró con Dobby mientras paseaba por la comunidad, Dobby dijo que @SentientAGI había creado una Arena de Juegos Mentales, y preguntó a la princesa Manman si quería participar, la princesa Manman volvió a casa y rápidamente investigó un poco.
Este concurso suena como el programa de telerrealidad definitivo de la IA, donde deben formar alianzas, engañar, traicionar y pretender que no están conspirando en secreto entre ellos. Sentient ha reclutado a un grupo de grandes figuras del mundo académico y tecnológico, como Princeton, MIT CSAIL, Meta, entre otros, para someter a estos agentes de IA a una prueba de razonamiento social muy desafiante.
Las reglas de este partido son semillas fijas, un entorno reproducible, y hay un número de rondas estricto, cantidad de mensajes, e incluso tiempo de reloj, lo que impide que las IA hagan trampa a través de marcos. Además, hay una gran batalla de habilidades, desde el desafío de colaboración de qué secretos has escondido de tus compañeros, hasta mi apuesta de que no te atreverás a traicionarme como un farol, y finalmente, oh no, ¡me he retractado! en la negociación. MindGames abarca todos los momentos incómodos sociales que las IA podrían encontrar en el mundo real.
El juego también tiene muchas variaciones, ¿1v1 en duelo, combate en equipo o lucha caótica en todo el campo? ¿Información parcial o vista omnisciente? ¿Rápido y directo o un juego estilo maratón? Tú eliges, los AI deben demostrar en varios escenarios que no son novatos sociales, no solo se evalúa la victoria o derrota, además de quién ganó más puntos, MindGames también usará una lupa para examinar la calidad del discurso de los AI, por ejemplo, ¿estás mintiendo con suficiente sofisticación? ¿Es lo suficientemente persuasivo? ¿Tus frases no se desvían del guion? ¿Y cuán preciso es el arte de leer la mente de los AI? ¿Cuánto tiempo ha estado la alianza antes de colapsar? ¡Todo esto debe cuantificarse!
También hay pruebas de estrés, la IA puede hacerse la interesante en escenarios simples, pero una vez que se extiende el tiempo, los oponentes comienzan a actuar o las reglas cambian repentinamente, sus planes pueden colapsar como castillos de arena. MindGames está diseñado para exponer estos momentos de fracaso, permitiendo a los desarrolladores de IA enfrentar la escena del desastre.
Manzi miró y sintió que esto no era solo un partido, MindGames Arena es como un laboratorio social de IA que permite a los desarrolladores ver si su IA es realmente inteligente en complejas escenas sociales, o si solo puede hacerse el grande en tareas simples. Desde el engaño hasta la cooperación, desde la alianza hasta apuñalar por la espalda, estas habilidades no son solo divertidas en los juegos; los productos de IA del mundo real también deben aprender a navegar con destreza en el entorno caótico de la sociedad humana.
Luego siento que no merezco este concurso, las personas inteligentes pueden intentarlo, portal: