Imagina cómo será la próxima etapa de los juegos blockchain. Es como entrar en un enorme parque de atracciones, lleno de instalaciones por todas partes: rollups por aquí, sidechains por allá, y un montón de redes nicho ocupando su propio territorio. Cada una grita: ¡Ven a jugar aquí! ¡Barato! ¡Abre en segundos!



La velocidad, desde luego, es una pasada.

Pero surge un problema, y es bastante grave: tu identidad de jugador queda atrapada en cada “zona” del parque.

¿Te pasas a Arbitrum? Lo siento, tu monedero anterior ya no sirve. ¿Te lanzas a hacer dungeons en un RPG de algún zk-rollup? Tus logros en torneos desaparecen como por arte de magia. ¿Quieres relajarte con un minijuego casual en Polygon? El sistema te obliga a empezar desde cero, repitiendo la clásica misión de “mata a 10 goblins” para novatos.

Así está ahora mismo el panorama de los juegos en blockchain: cada cadena es una isla de información, donde los logros, el equipo y la reputación de los jugadores quedan encerrados en su propio ecosistema, sin posibilidad de circular.

La reputación de YGG
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LayerZeroHerovip
· 12-10 03:20
Vaya, este es el problema, la interoperabilidad entre cadenas siempre será un negocio insular si no resuelve el problema de los juegos en cadena
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MetaMuskRatvip
· 12-09 13:49
Por eso el tema del cross-chain siempre ha sido un cuello de botella. Ahora mismo, jugar a juegos en distintas cadenas está realmente muy fragmentado.
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FancyResearchLabvip
· 12-08 05:56
Otra innovación inútil más. En teoría, la identidad cross-chain debería ser factible, pero ¿en la práctica? Lu Ban número siete está trabajando de nuevo.
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DegenGamblervip
· 12-08 05:55
Lo has clavado, este es el punto más embarazoso de los juegos en cadena ahora mismo: están tan fragmentados que es insoportable.
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HashRateHermitvip
· 12-08 05:55
Este problema me tiene harto desde hace tiempo, la interoperabilidad entre cadenas es lo realmente importante. Si no, ¿tengo que crearme una cuenta nueva cada vez que quiero jugar a un juego? Es una locura.
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WhaleShadowvip
· 12-08 05:54
De verdad, este es el aspecto más doloroso de los juegos en cadena actualmente: el problema de los datos aislados sigue sin resolverse.
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OnChainSleuthvip
· 12-08 05:51
Por eso los juegos en cadena siguen siendo una broma: la interoperabilidad entre cadenas ni siquiera está resuelta y la experiencia del usuario es pésima.
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GasFeeCryingvip
· 12-08 05:41
Joder, este es el estancamiento actual de los juegos blockchain, están completamente fragmentados. ¿Cuándo se solucionará por fin la interoperabilidad entre cadenas...? Si seguimos así, ¿quién va a tener ganas de farmear equipo? Es que es increíble.
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