¿Por qué se dice que la ola de X to Earn es la próxima tendencia en Web3?

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Generación de resúmenes en curso

Últimamente he visto que cada vez más personas discuten el concepto de X to Earn. La verdad es que no es algo nuevo, pero bajo el impulso de la tecnología blockchain, ha adquirido una nueva vitalidad. En términos simples, X to Earn es un modelo que te permite obtener directamente recompensas en activos digitales a través de alguna actividad (trabajo, juegos, deporte, etc.). Este modelo ha existido desde hace tiempo, solo que antes no contaba con el respaldo de la tecnología blockchain, por lo que la propiedad y las ganancias de los activos estaban en manos de plataformas centralizadas.

Empezando por GameFi: ganar dinero con juegos ya no es un sueño

GameFi combina blockchain y diseño de juegos, y en esencia consiste en “certificar la propiedad” de los activos virtuales en los juegos tradicionales. Los equipos, tokens y otros activos que obtienes en el juego ahora realmente te pertenecen, y puedes comerciarlos, retirarlos o transferirlos.

Esto explica por qué GameFi ha atraído tanta atención en los últimos dos años. Las fuentes de ingreso de los jugadores se han diversificado: compra y venta de activos en el juego, participación en minería, premios en competiciones… Todo el ecosistema se ha vuelto más transparente y justo. Gracias a las características de la tecnología blockchain, cada transacción y recompensa se registra con precisión, sin intermediarios que se lleven la comisión, lo cual es una revolución respecto a la lógica de los juegos tradicionales.

Play-to-earn: la rama más representativa de X to Earn

Play-to-earn es el modelo más destacado dentro de GameFi, que incentiva a los jugadores a ganar criptomonedas directamente a través del juego.

Las ventajas de este modelo son evidentes:

Primero, aumenta significativamente la fidelidad de los usuarios. Con ganancias reales, los jugadores no solo juegan por entretenimiento, sino también para ganar dinero. Este doble incentivo eleva la participación.

En segundo lugar, atrae un flujo de capital considerable hacia el ecosistema del juego. Más jugadores significan más fondos, que a su vez apoyan el desarrollo y la promoción del juego, creando un ciclo virtuoso.

Además, aprovechando las características descentralizadas, seguras y transparentes de blockchain, se garantiza la justicia y fiabilidad de las recompensas en el juego, aumentando la confianza de los usuarios.

Pero también hay que afrontar sus desventajas:

La volatilidad del valor de los tokens es el mayor problema. Cuando el precio del token cae, la motivación de los jugadores se ve gravemente afectada. Además, el diseño del juego puede tener que hacer concesiones para adaptarse a la economía de los tokens, lo que puede afectar la calidad del juego y la experiencia del usuario.

La competencia en el mercado también es feroz. Este sector ya está saturado de proyectos, todos compitiendo por recompensas en tokens y experiencia de juego. Otro riesgo oculto es que los jugadores puedan centrarse demasiado en el valor del token y descuidar la diversión del juego en sí, lo que a largo plazo puede dañar el ecosistema del juego.

Run to earn: hacer que el fitness también sea rentable

Run to earn aplica la idea de X to Earn al ámbito del fitness. Los usuarios descargan la app, corren o hacen ejercicio, y la aplicación registra automáticamente los datos de actividad y los sube a la blockchain, luego los convierte en recompensas en criptomonedas.

Esta idea es genial, ya que satisface tres necesidades a la vez:

  • Mejorar la conciencia sobre la salud: usar tokens para incentivar la actividad física
  • Promover los activos digitales: acercar y familiarizar a más personas con las criptomonedas
  • Difundir la tecnología blockchain: mediante aplicaciones prácticas, que más personas entiendan blockchain

Pero la realidad también es dura:

  • La volatilidad del token puede desmotivar a los usuarios
  • La recopilación de datos de ubicación puede plantear problemas de privacidad y seguridad, además de riesgos legales y regulatorios
  • La competencia en el mercado es intensa, por lo que se requiere un esquema de incentivos competitivo
  • El éxito del proyecto depende mucho de la adopción por parte de los usuarios; la pérdida de usuarios puede poner en peligro su supervivencia

Casos de ejemplo de proyectos en marcha

Steemit fue pionero en las redes sociales basadas en blockchain, permitiendo a los creadores de contenido recibir tokens por publicar contenido de calidad. Tiene la ventaja de ser verdaderamente descentralizado y de incentivar la producción de contenido de calidad; su desventaja es la gran volatilidad del valor de los tokens.

Augur es una plataforma de mercado de predicciones descentralizado, donde los usuarios pueden hacer predicciones y recibir recompensas. La descentralización es su punto fuerte, pero la liquidez del mercado es limitada y la precisión de las predicciones puede ser difícil de garantizar.

Gitcoin se enfoca en el software de código abierto, permitiendo a los desarrolladores participar en proyectos y recibir tokens. Esto ha incentivado la participación en el código abierto, aunque también enfrenta problemas de volatilidad en el valor de los tokens y competencia entre plataformas.

¿Qué tamaño tiene el mercado?

Las cifras muestran que el mercado global de blockchain alcanzará más de 230 mil millones de dólares para 2027, y se espera que el mercado de X to Earn supere los 10 mil millones de dólares, en constante crecimiento. Esto demuestra que X to Earn no es solo un concepto, sino una oportunidad real de mercado.

La expansión en diferentes ámbitos

La tecnología X to Earn ya se ha extendido a redes sociales, software de código abierto, mercados de predicciones y otros sectores. La característica común es que la participación tiene barreras bajas y los usuarios pueden elegir cómo participar. Por ejemplo, en las redes sociales, los usuarios reciben recompensas por contenido de calidad, lo que incentiva más creación y mejora la calidad de la plataforma.

Riesgos y desafíos que no se pueden ignorar

A pesar de todos estos beneficios, también hay que considerar los problemas reales:

El mercado carece de regulación efectiva, y el riesgo de inversión no es menor. La tecnología blockchain aún está en desarrollo y no es completamente madura. Además, la volatilidad de los tokens puede obstaculizar el crecimiento del mercado.

Por eso, cualquier persona que quiera participar en proyectos de X to Earn debe hacer una investigación exhaustiva y diligente, ya que el análisis profundo es imprescindible.

Reflexión final

El futuro de X to Earn es muy prometedor, pero no todos los proyectos tendrán éxito. Este mercado está lleno de oportunidades, pero también de riesgos. Con la mejora continua y la adopción generalizada de la tecnología blockchain, X to Earn traerá nuevas formas de innovación, pero también la regulación irá avanzando. Para los participantes, mantener la racionalidad, investigar a fondo y gestionar los riesgos es la mejor estrategia.

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