El panorama de los juegos Web3 cuenta una historia sobria. Los datos extraídos de la plataforma de análisis blockchain Footprint Analytics y compilados por el rastreador de mercado cripto CoinGecko revelan que la gran mayoría de los juegos Web3 lanzados en los últimos cinco años no han prosperado. De los 2,817 proyectos GameFi lanzados entre 2018 y 2023, aproximadamente 2,127 han desaparecido prácticamente del uso activo—una tasa de más del 75% en el cementerio que debería preocupar a cualquiera que observe el espacio.
Las cifras brutales detrás del colapso de los juegos Web3
Desglosar la línea de tiempo revela cuán dura ha sido la trayectoria. Cuando CryptoKitties generó la ola inicial de entusiasmo a finales de 2017, el optimismo inundó el sector. El año siguiente vio entrar en el mercado 422 nuevos títulos, pero 307 desaparecieron silenciosamente para fin de año—una tasa de fracaso del 72.7% que anticipaba lo que venía.
El panorama se oscureció considerablemente en 2019 y 2020. Solo 244 nuevos proyectos GameFi se lanzaron en esos dos años combinados, pero ambos años tuvieron tasas de fracaso cercanas al 94%. El invierno cripto fue brutal, y los juegos Web3 soportaron el peso de la retirada de inversores y la disminución del compromiso de los jugadores. Año tras año, la tasa de fracaso promedio desde 2018 se sitúa en un asombroso 80.8%.
¿Cuándo finalmente se estabilizaron las cosas?
La carrera alcista de 2021 ofreció un breve respiro. Las tasas de fracaso bajaron a 45.9%—el nivel más bajo en todo el período—con 339 proyectos inactivos. Sin embargo, esto seguía siendo el cementerio más pequeño en comparación con la actividad.
Luego llegó la rendición de cuentas de 2022. Mientras el mercado bajista de cripto desataba el caos en todo el ecosistema, los juegos Web3 sufrieron su peor año hasta la fecha. Más de 740 proyectos GameFi fracasaron ese año—una tasa de fracaso del 107.1% que reflejaba una carnicería pura del mercado. El colapso no fue exclusivo de los juegos; fue sistémico en todo el cripto.
¿Signos de un punto de inflexión?
Avanzando rápidamente a 2023, la narrativa comenzó a cambiar. Alrededor de 509 proyectos GameFi se volvieron inactivos ese año con una tasa de fracaso del 70.7%—una disminución notable respecto a la devastación de 2022. El análisis de CoinGecko sugiere que esto podría señalar una estabilización dentro de los juegos Web3 y del ecosistema Web3 en general. Si esto marca una recuperación genuina o simplemente el agotamiento de los proyectos más débiles sigue siendo una pregunta abierta. Lo que está claro es que sobrevivir en los juegos Web3 requiere más que hype—exige una economía sostenible y mecanismos genuinos de retención de jugadores.
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La cruda realidad: por qué la mayoría de los juegos Web3 nunca sobreviven a sus primeros años
El panorama de los juegos Web3 cuenta una historia sobria. Los datos extraídos de la plataforma de análisis blockchain Footprint Analytics y compilados por el rastreador de mercado cripto CoinGecko revelan que la gran mayoría de los juegos Web3 lanzados en los últimos cinco años no han prosperado. De los 2,817 proyectos GameFi lanzados entre 2018 y 2023, aproximadamente 2,127 han desaparecido prácticamente del uso activo—una tasa de más del 75% en el cementerio que debería preocupar a cualquiera que observe el espacio.
Las cifras brutales detrás del colapso de los juegos Web3
Desglosar la línea de tiempo revela cuán dura ha sido la trayectoria. Cuando CryptoKitties generó la ola inicial de entusiasmo a finales de 2017, el optimismo inundó el sector. El año siguiente vio entrar en el mercado 422 nuevos títulos, pero 307 desaparecieron silenciosamente para fin de año—una tasa de fracaso del 72.7% que anticipaba lo que venía.
El panorama se oscureció considerablemente en 2019 y 2020. Solo 244 nuevos proyectos GameFi se lanzaron en esos dos años combinados, pero ambos años tuvieron tasas de fracaso cercanas al 94%. El invierno cripto fue brutal, y los juegos Web3 soportaron el peso de la retirada de inversores y la disminución del compromiso de los jugadores. Año tras año, la tasa de fracaso promedio desde 2018 se sitúa en un asombroso 80.8%.
¿Cuándo finalmente se estabilizaron las cosas?
La carrera alcista de 2021 ofreció un breve respiro. Las tasas de fracaso bajaron a 45.9%—el nivel más bajo en todo el período—con 339 proyectos inactivos. Sin embargo, esto seguía siendo el cementerio más pequeño en comparación con la actividad.
Luego llegó la rendición de cuentas de 2022. Mientras el mercado bajista de cripto desataba el caos en todo el ecosistema, los juegos Web3 sufrieron su peor año hasta la fecha. Más de 740 proyectos GameFi fracasaron ese año—una tasa de fracaso del 107.1% que reflejaba una carnicería pura del mercado. El colapso no fue exclusivo de los juegos; fue sistémico en todo el cripto.
¿Signos de un punto de inflexión?
Avanzando rápidamente a 2023, la narrativa comenzó a cambiar. Alrededor de 509 proyectos GameFi se volvieron inactivos ese año con una tasa de fracaso del 70.7%—una disminución notable respecto a la devastación de 2022. El análisis de CoinGecko sugiere que esto podría señalar una estabilización dentro de los juegos Web3 y del ecosistema Web3 en general. Si esto marca una recuperación genuina o simplemente el agotamiento de los proyectos más débiles sigue siendo una pregunta abierta. Lo que está claro es que sobrevivir en los juegos Web3 requiere más que hype—exige una economía sostenible y mecanismos genuinos de retención de jugadores.