El cementerio de los juegos Web3: por qué tres cuartas partes de los proyectos de los últimos cinco años nunca lograron despegar

El historial de juegos Web3 en los últimos cinco años cuenta una historia sobria. Según una investigación exhaustiva de CoinGecko utilizando datos de la firma de análisis blockchain Footprint Analytics, aproximadamente 2,127 juegos Web3 han quedado inactivos desde 2018—lo que representa un fenómeno asombroso donde más del 75% de todos los juegos Web3 que duran cinco años nunca lograron una tracción sostenible.

Los Números Detrás del colapso

El análisis de CoinGecko de 2,817 juegos Web3 lanzados entre 2018 y 2023 reveló un patrón constante de lucha. La investigación definió los proyectos inactivos como aquellos que experimentaron una caída del 99% o más en su media móvil de 14 días de usuarios activos para el 27 de noviembre de 2023.

Las estadísticas pintan un cuadro desolador: desde 2018, GameFi ha mantenido una tasa de fracaso anual promedio del 80.8%. El primer año de adopción masiva de GameFi ilustra esta tendencia—en 2018, aproximadamente 422 juegos entraron en el mercado tras el éxito viral de CryptoKitties y la aparición de mecánicas de jugar-para-ganar. Sin embargo, 307 de esos proyectos se desplomaron en el mismo año, registrando una tasa de fracaso del 72.7%.

Los años siguientes presenciaron colapsos aún más dramáticos. El período 2019-2020 vio solo 244 nuevos lanzamientos en total, ya que las condiciones del mercado bajista devastaron el sector. Ambos años registraron tasas de fracaso catastróficas: 94.3% en 2019 y 94.2% en 2020, demostrando cómo las condiciones cíclicas del cripto impactaron directamente en la viabilidad de GameFi.

Un breve respiro, luego una nueva turbulencia

El ciclo alcista de 2021 proporcionó un alivio temporal, con juegos Web3 experimentando una tasa de fracaso relativamente mejor del 45.9%. Aún así, 339 proyectos quedaron inactivos ese año a pesar de lo que deberían haber sido condiciones favorables del mercado.

El deterioro se reanudó bruscamente en 2022, que registró el peor rendimiento en récord con una tasa de fracaso del 107.1%—lo que significa que la cantidad de juegos Web3 muertos en realidad superó las nuevas entradas. Un número sin precedentes de 742 proyectos GameFi colapsaron ese año mientras el mercado de criptomonedas en general implosionaba.

Señales de maduración del mercado

Los datos recientes sugieren una posible estabilización por delante. En 2023, aproximadamente 509 proyectos GameFi quedaron inactivos, lo que se traduce en una tasa de fracaso del 70.7%—una mejora significativa respecto a los niveles catastróficos de 2022. CoinGecko atribuye esta trayectoria decreciente en el fracaso a que el espacio Web3 ha encontrado un equilibrio tras años de crecimiento insostenible y ciclos de mercado.

Los últimos cinco años de desarrollo de juegos Web3 reflejan una industria en proceso de dolorosa consolidación. Aunque las tendencias actuales insinúan una estabilidad emergente, el peso histórico del fracaso sigue siendo la característica definitoria de la breve historia de GameFi.

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