La velocidad importa en el envío, claro—pero aquí está la cuestión: lo que realmente distingue a los proyectos excepcionales es negarse a comprometer la calidad. Una implementación rápida no significa nada si estás enviando funciones defectuosas o una experiencia de usuario por debajo del estándar. Los equipos que ganan a largo plazo no son los que corren para lanzar primero; son los que envían funciones que realmente funcionan, en las que los usuarios confían, que no hacen perder el tiempo a las personas. En Web3, donde la confianza del usuario ya es frágil, recortar en la calidad del producto no es un atajo—es un atajo al fracaso.
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GateUser-bd883c58
· hace7h
Tienes razón, ahora esos proyectos que se lanzaron a toda prisa, básicamente se han convertido en ejemplos negativos.
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SelfRugger
· hace17h
No se puede generar confianza, esto es lo que más falta en Web3
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defi_detective
· hace17h
Lanzar algo rápidamente, una pila de bugs y una mala experiencia de usuario, eso sí que es una verdadera pérdida de tiempo.
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BottomMisser
· hace17h
Solo quiero preguntar, ¿ahora todavía hay proyectos que realmente se preocupan por la calidad? Todos solo buscan hacer una jugada y luego se van.
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VirtualRichDream
· hace17h
De verdad, ¿qué tan rápido? De todos modos, ahora mismo hay un montón de proyectos que simplemente se lanzan apresuradamente y fracasan, hay que hacer las cosas bien. En el ámbito de Web3, los usuarios ya no confían, si además sacas funciones a medio hacer, eso es buscarse problemas.
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WhaleShadow
· hace17h
Tienes razón, pero veo que muchos proyectos simplemente lanzan apresuradamente para aprovechar la primera ola, y como resultado, hay un montón de bugs que repiten la estafa. En un entorno como Web3, donde la confianza ya es frágil, comprometer la calidad es realmente un acto de autodestrucción.
La velocidad importa en el envío, claro—pero aquí está la cuestión: lo que realmente distingue a los proyectos excepcionales es negarse a comprometer la calidad. Una implementación rápida no significa nada si estás enviando funciones defectuosas o una experiencia de usuario por debajo del estándar. Los equipos que ganan a largo plazo no son los que corren para lanzar primero; son los que envían funciones que realmente funcionan, en las que los usuarios confían, que no hacen perder el tiempo a las personas. En Web3, donde la confianza del usuario ya es frágil, recortar en la calidad del producto no es un atajo—es un atajo al fracaso.