【币界】RuneSoul acaba de anunciar la finalización de una financiación estratégica de 30 millones de dólares. ¿En qué se gastará este dinero? No simplemente en marketing, sino en la reconstrucción de la infraestructura subyacente y en la actualización de la marca. Esto refleja un cambio clave en el proyecto: de ser un simple proyecto de juegos GameFi, a convertirse en una plataforma de lanzamiento agregada para juegos Web3.
Suena muy idealista, pero al analizar su planificación, resulta bastante interesante. El proyecto se posiciona como un “conector”, vinculando a los desarrolladores de juegos y a los jugadores de todo el mundo. Por un lado, los desarrolladores, reduciendo las barreras para la migración a la cadena y la distribución, permitiendo que equipos pequeños y medianos también ingresen a Web3; por otro lado, los jugadores, conectando comunidades de juegos globales, gremios y canales de tráfico.
Lo más importante es la cadena de servicios completa: desde la emisión de activos, crecimiento de usuarios, diseño de mecanismos de incentivos, análisis de datos en la cadena, hasta la liquidación final, todo en una sola plataforma. Esta idea es un poco como una combinación de Steam y plataformas de distribución, en otras palabras, busca convertirse en la infraestructura básica entre los desarrolladores y jugadores de juegos Web3.
Si esta dirección es correcta y si se puede lograr, el mercado dará la respuesta. Pero al menos, en términos de escala de financiación y estrategia, RuneSoul está pensando seriamente en los verdaderos puntos débiles del ecosistema de juegos Web3.
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hodl_therapist
· hace2h
30 millones de dólares invertidos y ya empiezan a cambiar la estructura, ¿este truco no me suena un poco familiar?
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TrustMeBro
· 2025-12-31 05:49
¿Invertir 30 millones solo para reducir la barrera de entrada a la cadena? Es una buena excusa, lo importante es cómo se ejecutará posteriormente.
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GasFeeNightmare
· 2025-12-31 05:48
30 millones de dólares invertidos y todavía quieres reducir la barrera de entrada para la cadena? Suena bien, pero en realidad los desarrolladores todavía tienen que pagar su propio gas para correr en la red de prueba, ¿cuántas veces he hecho estos cálculos?
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GasFeeCryer
· 2025-12-31 05:20
¿Lanzar 30 millones para reducir la barrera de entrada a la cadena? Suena muy bien, pero en la práctica, ¿realmente se puede llevar a cabo...?
Después de una financiación de 30 millones de dólares, ¿cómo redefinir el ecosistema de distribución de juegos Web3?
【币界】RuneSoul acaba de anunciar la finalización de una financiación estratégica de 30 millones de dólares. ¿En qué se gastará este dinero? No simplemente en marketing, sino en la reconstrucción de la infraestructura subyacente y en la actualización de la marca. Esto refleja un cambio clave en el proyecto: de ser un simple proyecto de juegos GameFi, a convertirse en una plataforma de lanzamiento agregada para juegos Web3.
Suena muy idealista, pero al analizar su planificación, resulta bastante interesante. El proyecto se posiciona como un “conector”, vinculando a los desarrolladores de juegos y a los jugadores de todo el mundo. Por un lado, los desarrolladores, reduciendo las barreras para la migración a la cadena y la distribución, permitiendo que equipos pequeños y medianos también ingresen a Web3; por otro lado, los jugadores, conectando comunidades de juegos globales, gremios y canales de tráfico.
Lo más importante es la cadena de servicios completa: desde la emisión de activos, crecimiento de usuarios, diseño de mecanismos de incentivos, análisis de datos en la cadena, hasta la liquidación final, todo en una sola plataforma. Esta idea es un poco como una combinación de Steam y plataformas de distribución, en otras palabras, busca convertirse en la infraestructura básica entre los desarrolladores y jugadores de juegos Web3.
Si esta dirección es correcta y si se puede lograr, el mercado dará la respuesta. Pero al menos, en términos de escala de financiación y estrategia, RuneSoul está pensando seriamente en los verdaderos puntos débiles del ecosistema de juegos Web3.