Recientemente, ha habido muchas cosas nuevas a las que merece la pena prestar atención en el círculo de juegos blockchain.



World of Dypians anunció planes para ampliar sus reservas a principios de mes, añadiendo más de 34 millones de tokens WOD a su tesorería, actualmente valorados en unos 840.000 dólares. Este suplemento de financiación pretende estabilizar el desarrollo a largo plazo del ecosistema: ya en el cuarto trimestre del año pasado, el proyecto había acumulado más de 2 millones de dólares en reservas, y parece que aún tienen cierta confianza en las perspectivas del mercado.

El juego MMORPG de fantasía RavenQuest lanzó un evento de feria. Los jugadores pueden participar en una variedad de partidas como combates de boxeo, competiciones de pájaros Moa, juegos de dados, etc., y lo más llamativo es el vínculo del sorteo: el bote es una gran cantidad de bienes en el juego, y esta recompensa real realmente llama la atención de los jugadores de Web3.

Por otro lado, la plataforma de metaverso The Sandbox también ha lanzado nuevas tendencias. Su siguiente fase de estrategia claramente se ha orientado hacia el desarrollo de los creadores, prometiendo que más del 50% del contenido será generado por los usuarios y empoderando a los creadores mediante desafíos de creación de juegos, incentivos para tokens SAND y asignación de terrenos. Este cambio refleja el creciente énfasis de la industria en los valores fundamentales de la ecología comunitaria.
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FlashLoanPrincevip
· hace14h
La operación de reserva de WOD en esta ocasión sigue siendo interesante, finalmente veo que el equipo del proyecto toma en serio la ecología La lotería de propiedades en la finca de RavenQuest, realmente, esto es lo que los juegos Web3 deberían hacer Sandbox se está orientando hacia un enfoque impulsado por los creadores, en pocas palabras, se han dado cuenta de que sin popularidad realmente no se puede seguir adelante, parece que todos están explorando en la misma embarcación
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LiquidityHuntervip
· hace14h
El verdadero problema es la profundidad de la liquidez, y ahora nadie presta atención al deslizamiento de los pares de trading en Uniswap RavenQuest esa Recompensa de Propiedad de la Mansión... Depende de lo grande que sea el espacio de spread en el mercado secundario, si no, es solo un truco El Sandbox dice que el 50% es contenido generado por usuarios, pero ¿se ha auditado la curva de lanzamiento de incentivos del token SAND? Este es el núcleo
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FOMOmonstervip
· hace14h
WOD esta ronda de aumento de reservas es en serio para estabilizar el mercado, 840,000 no es poco La lotería de la propiedad en RavenQuest tiene algo, solo que no sé cómo será la probabilidad de ganar... Sandbox todavía sabe jugar, la estrategia de impulsar a los creadores está muy usada, ahora solo falta que SAND pueda realmente recuperar valor Los juegos en cadena todavía dependen de este Pump, solo la nostalgia no basta
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retroactive_airdropvip
· hace14h
Los 34 millones de monedas de WOD están en el almacén para estabilizar el corazón de la gente, pero la gran cantidad de reservas no significa que el precio del token sea estable... Las recompensas de la herencia de RavenQuest realmente conquistan el corazón de nuestra banda, y los activos reales son los reyes. --- El cambio del Sandbox hacia un enfoque impulsado por los creadores es un buen movimiento, pero el problema es que la calidad del contenido generado por los usuarios es desigual y hay una incógnita sobre cuánto tiempo puede durar. --- Para ser sincero, el juego en cadena es un poco implacable ahora, y van surgiendo varios subsidios e incentivos uno tras otro, y lo que realmente puede retener a los jugadores es la propia jugabilidad... --- RavenQuest es un poco un complemento, pero el activo de la mansión es realmente imaginativo, mucho más fuerte que el ecosistema de monedas de aire puro. --- ¿Por qué es la expansión de la reserva, cuyo fondo de reserva se está utilizando? Parece que todo son artículos superficiales. --- El sandbox es una decisión inteligente, el 50% del contenido generado por los usuarios suena sencillo, y si puede ejecutarse para hacer algo bueno es otra cuestión. --- Los tres proyectos de juegos en cadena parecen estar transfundiendo su propia ecología, y solo espero que no sea el preludio de otra ronda de corte de puerro...
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CoconutWaterBoyvip
· hace14h
La operación de reserva de WOD en esta ocasión es realmente sólida, tiene ese toque auténtico La recompensa de propiedad en RavenQuest es realmente excelente, a diferencia de algunos proyectos que solo ofrecen promesas vacías Sandbox se está orientando hacia un modelo impulsado por creadores... finalmente recuerdan que hay que depender de la comunidad para sobrevivir La rotación en los juegos en cadena esta vez parece diferente, las recompensas en activos reales son la verdadera clave ¿Siguiendo este ritmo, parece que hay una pequeña recuperación? ¿O será otra ola de cortar lechugas?
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OnchainHolmesvip
· hace14h
WOD acumula tantas reservas que parece que puede subir tras apostar Las recompensas inmobiliarias de RavenQuest en mansión están bien, pero no sé cuál será la liquidez posterior Creo que Sandbox es un truco, UGC es el rey Esta oleada de juegos en cadena realmente ha crecido Todos compiten por los creadores, y quien retenga los talentos gana
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TopBuyerForevervip
· hace14h
Reservas de fondos y más dinero invertido, ¿esto es para tranquilizar a los inversores o realmente hay algo en marcha? La recompensa de la propiedad en RavenQuest, eso sí que tiene sentido, no como algunos proyectos que solo engañan. ¿Sandbox se está moviendo hacia un enfoque impulsado por creadores? Para ser honesto, he oído esa historia durante dos años y ya me cansa. Solo hay que esperar a ver cómo se implementa en realidad. ¿La entrada de 34 millones de tokens en World of Dypians será otra estrategia para cortar las ganancias antes de que suba? ¿Lo entiendes? Aunque hay bastante movimiento en los juegos en cadena en esta ola, ¿cuántos realmente podrán sobrevivir? La sensación del carnaval de RavenQuest todavía parece buena, al menos hay algo para jugar.
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