Se espera que el mercado de juegos Web3 en 2026 atraviese una nueva fase de exploración. Según las tendencias del sector, Axie Infinity planea intensificar sus esfuerzos de innovación, ajustando los mecanismos de riesgo existentes para adaptarse a la evolución del mercado. Al mismo tiempo, el equipo del proyecto Illuvium está desarrollando un nuevo modo de competencia «riesgo contra ganancia» — el mecanismo de Deathmatch, intentando aumentar la participación de los usuarios mediante jugabilidad de alto riesgo y alta recompensa.
Es importante destacar que Yat Siu, una figura reconocida en el ámbito Web3, ha expresado su opinión sobre el entorno político actual y las perspectivas del mercado, considerando que los cambios en las políticas externas podrían abrir nuevas oportunidades para el desarrollo del sector. En general, la industria considera que estos ajustes estratégicos reflejan la transición de los juegos Web3 desde el modelo early play-to-earn hacia mecanismos más diversificados y competitivos, con el fin de buscar una retención de usuarios a largo plazo y una ecosistema saludable.
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PanicSeller
· hace9h
¿Arena de la muerte? Suena a que otra vez van a cortar las cosechas jaja
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¿Axie va a ajustar el mecanismo de riesgo? ¿De verdad podrá salvar la situación esta vez? No lo creo
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Alto riesgo, alta recompensa... Apuesto cinco yuanes a que esto será otra máquina de cosechar
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¿Cambio en el entorno político? No me hagas reír, la regulación es la verdadera gran cuchilla
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Play-to-earn cambia el modo de competencia, en realidad sigue siendo la misma estafa con otra apariencia
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Yat Siu es optimista, yo soy cauteloso. ¿No basta con las lecciones de la historia?
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Espera, ¿la deathmatch realmente va a arriesgar la vida para ganar dinero... o solo es una broma?
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2026 todavía está lejos, que estas promesas puedan durar hasta entonces ya sería mucho
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¿Retención de usuarios? Primero pregúntate cuántos usuarios quedan
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PebbleHander
· 01-03 13:39
ngl axie vuelve a innovar, parece que el modo play-to-earn realmente está pasando de moda
La arena de la muerte suena genial, solo que tengo miedo de que sea otra estrategia para hacer perder a los inversores
Alto riesgo, alta rentabilidad, qué bonito decirlo... pero no deja de ser un juego de apuestas
yat siu vuelve a hablar de oportunidades políticas? Solo esperaré a ver si en 2026 realmente llega
illuvium, a ver si esta vez logra sobrevivir al mercado bajista
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SeeYouInFourYears
· 01-02 17:59
Hola, ¿otra ronda de cambios en el modo de cortar cebollas? deathmatch suena duro, pero ¿pueden soportar los monederos de los jugadores?
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GreenCandleCollector
· 01-02 17:59
La arena de la muerte suena emocionante, ¿pero realmente puede retener a la gente?
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Axie va a ajustar su mecanismo otra vez, ¿esta vez podrá dar la vuelta o seguirá cortando...
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Alto riesgo, alta recompensa, suena bien, pero al final ¿no será el dinero de los jugadores quienes terminen en el bolsillo de alguien más?
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¡Ay, esta vez quizás sea diferente! Cuando cambian las políticas, las oportunidades aparecen.
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Espera, ¿cuándo estará disponible la arena de la muerte de Illuvium? Mejor esperar y observar primero.
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¿El play-to-earn mató el juego? ¿Ahora cambian a modo de competencia? Qué bonito pensar eso, jeje.
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Creo que 2026 será realmente el período de prueba para los juegos web3, antes solo estaban haciendo pruebas sin rumbo.
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Yat Siu ha vuelto a empezar, cada vez que cambian las políticas él habla de oportunidades, y todos los que ganaron dinero dicen lo mismo.
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Por muy innovador que sea el mecanismo, necesita usuarios reales, si no, todo será en vano.
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MEVHunter
· 01-02 17:44
¿Alta rentabilidad con alto riesgo? Conozco demasiado bien esta estrategia, en esencia solo se trata de optimizar la curva de pérdida de usuarios. El mecanismo Deathmatch parece impresionante, pero ¿dónde está realmente la oportunidad de arbitraje? — Las órdenes de liquidación en el mempool son la mina de oro.
Se espera que el mercado de juegos Web3 en 2026 atraviese una nueva fase de exploración. Según las tendencias del sector, Axie Infinity planea intensificar sus esfuerzos de innovación, ajustando los mecanismos de riesgo existentes para adaptarse a la evolución del mercado. Al mismo tiempo, el equipo del proyecto Illuvium está desarrollando un nuevo modo de competencia «riesgo contra ganancia» — el mecanismo de Deathmatch, intentando aumentar la participación de los usuarios mediante jugabilidad de alto riesgo y alta recompensa.
Es importante destacar que Yat Siu, una figura reconocida en el ámbito Web3, ha expresado su opinión sobre el entorno político actual y las perspectivas del mercado, considerando que los cambios en las políticas externas podrían abrir nuevas oportunidades para el desarrollo del sector. En general, la industria considera que estos ajustes estratégicos reflejan la transición de los juegos Web3 desde el modelo early play-to-earn hacia mecanismos más diversificados y competitivos, con el fin de buscar una retención de usuarios a largo plazo y una ecosistema saludable.