Al ver el SDK móvil y el plan de apoyo a desarrolladores que Somnia lanzó recientemente de manera discreta, esto justo aborda los puntos débiles de los juegos en la cadena. La mayoría de las L1 están persiguiendo ecosistemas de escritorio, pero los juegos nativos para móvil que realmente funcionan son escasos. ¿En qué consiste la dificultad? La adaptación y optimización del rendimiento en móvil ya son complicadas, y sumarle la complejidad de la interacción en la cadena hace que crear algo que los usuarios quieran jugar sea una tarea muy difícil. Pero desde otra perspectiva, esto representa una oportunidad: quien pueda hacer que la experiencia de los juegos móviles y las aplicaciones sociales sea fluida y que realmente funcione en la cadena, capturará ese mercado que ha sido ignorado. La estrategia de Somnia parece estar llenando seriamente ese vacío y allanando el camino para los desarrolladores. La clave para mover el mercado radica en si luego surgirán aplicaciones exitosas.

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