CEO de Krafton a utilisé ChatGPT pour planifier l'évasion d'un paiement de contrat de 250 millions de dollars, perdant devant la cour du Delaware

Voici la traduction complète et corrigée en fr-FR :

Selon Gate News, le 17 mars, le PDG de Krafton, le développeur de jeux sud-coréen, Kim Changhan, a utilisé ChatGPT pour élaborer un plan visant à contourner le paiement d’un contrat de 250 millions de dollars, en ignorant les avertissements de l’équipe juridique et en poursuivant ses démarches, ce qui a finalement conduit à une défaite devant le tribunal du Delaware. Le juge a statué lundi pour réintégrer le poste du développeur licencié, et dans la décision, a révélé en détail le processus par lequel ce PDG s’est appuyé sur un chatbot IA pour élaborer la stratégie de l’entreprise. En 2021, Krafton a acquis pour 500 millions de dollars le développeur du jeu de survie sous-marine Subnautica, Unknown Worlds Entertainment, en promettant qu’en cas de succès commercial de la suite, Subnautica 2, un paiement supplémentaire de 250 millions de dollars serait effectué. Les prévisions de ventes internes de Krafton indiquent que ce paiement est très susceptible d’être déclenché. Maria Park, responsable du développement commercial chez Krafton, a clairement averti sur Slack : tenter d’éviter ce paiement comporte des « risques juridiques et réputationnels », et même en licenciant le fondateur, il est « très probable que le paiement doive quand même être effectué ». Mais Kim s’est tourné vers ChatGPT pour chercher une solution. La réponse de ChatGPT indiquait que ce paiement « était difficile à annuler », mais Kim a insisté pour qu’il propose une stratégie alternative. ChatGPT a suggéré de constituer une équipe spéciale interne, ce que Kim a fait en créant une équipe nommée « Project X », et a demandé à ChatGPT de rédiger une « stratégie de gestion en scénario sans accord », comprenant notamment : 1. orienter l’opinion publique de manière proactive pour éviter que l’affaire ne soit qualifiée de « grande entreprise qui opprime un studio indépendant » ; 2. verrouiller les droits de distribution sur Steam et les consoles ainsi que le contrôle des pipelines de code ; 3. préparer des plans de recrutement de secours en cas de départ de personnel clé ; 4. utiliser simultanément une double stratégie ferme (juridique + financière) et douce (soutien + incitations) pour pousser à un compromis modéré. Suivant ces recommandations, Kim a publié une déclaration sur le site officiel de Subnautica pour obtenir le soutien des joueurs, mais l’effet a été inverse, suscitant une inquiétude profonde quant à l’avenir du jeu. Par la suite, Kim a licencié le créateur original du jeu, ce qui a entraîné une action en justice. Dans sa décision, le juge a écrit : « Craignant d’avoir signé un contrat ‘à la merci de l’autre’, le PDG de Krafton a sollicité l’aide d’un chatbot IA pour élaborer une stratégie de ‘prise de contrôle’ de l’entreprise. »

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