Voici quelque chose qui a récemment attiré l'attention des régulateurs de l'UE. Un récent changement de politique d'un certain géant de la technologie semble toucher les créateurs de contenu là où ça fait le plus mal - leurs sources de revenus.
Quel est le problème ? Apparemment, les nouvelles règles perturbent des méthodes assez standard sur lesquelles les éditeurs se sont appuyés pendant des années pour réellement gagner de l'argent grâce à leurs sites. Nous parlons ici de stratégies de monétisation légitimes, pas de choses douteuses.
Les organismes de réglementation européens lèvent des sourcils face à ce développement. Ils se demandent si ces changements de politique risquent d'éliminer une concurrence loyale ou de limiter la manière dont les éditeurs indépendants peuvent se maintenir.
Pensez-y - lorsque une plateforme dominante change les règles du jeu du jour au lendemain, les petits acteurs sont souvent contraints de s'adapter. Pour les créateurs de contenu dans l'espace numérique, en particulier ceux qui explorent des alternatives basées sur la blockchain et des modèles de publication décentralisés, ce type de contrôle politique centralisé est précisément ce qui pousse l'innovation vers des solutions Web3.
L'ironie ? Alors que les plateformes traditionnelles resserrent leur emprise sur la monétisation, nous voyons de plus en plus de créateurs se tourner vers le contenu tokenisé, les adhésions NFT et les réseaux publicitaires décentralisés. Peut-être que c'est la véritable histoire ici - les systèmes hérités accélérant involontairement le changement qu'ils essaient de contrôler.
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LiquidationWatcher
· Il y a 1h
bruh ça me rappelle les vibes de celsius de 2022... le pouvoir centralisé finit toujours en liquidations, faites attention à vous créateurs
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WenMoon42
· Il y a 4h
Hé, chaque fois que la réglementation se renforce, l'innovation Web3 semble être stimulée comme si elle avait reçu une injection de stéroïdes.
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SchrodingerGas
· Il y a 4h
Une autre session de cours sur la théorie des jeux... À qui le coût de l'éclaircissement du marché est-il transféré, ceux qui comprennent savent.
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AirdropHermit
· Il y a 4h
Web3 est le remède, d'accord ?
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SignatureAnxiety
· Il y a 4h
Encore des règles pour créer un monopole ? Ils se sont tous enfuis.
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SerumSurfer
· Il y a 4h
Encore une grande entreprise qui fait des siennes.
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ChainWatcher
· Il y a 4h
web3 est toujours ignoré même par les chiens ? Je me demande combien de temps ces gens peuvent encore sauter.
Voici quelque chose qui a récemment attiré l'attention des régulateurs de l'UE. Un récent changement de politique d'un certain géant de la technologie semble toucher les créateurs de contenu là où ça fait le plus mal - leurs sources de revenus.
Quel est le problème ? Apparemment, les nouvelles règles perturbent des méthodes assez standard sur lesquelles les éditeurs se sont appuyés pendant des années pour réellement gagner de l'argent grâce à leurs sites. Nous parlons ici de stratégies de monétisation légitimes, pas de choses douteuses.
Les organismes de réglementation européens lèvent des sourcils face à ce développement. Ils se demandent si ces changements de politique risquent d'éliminer une concurrence loyale ou de limiter la manière dont les éditeurs indépendants peuvent se maintenir.
Pensez-y - lorsque une plateforme dominante change les règles du jeu du jour au lendemain, les petits acteurs sont souvent contraints de s'adapter. Pour les créateurs de contenu dans l'espace numérique, en particulier ceux qui explorent des alternatives basées sur la blockchain et des modèles de publication décentralisés, ce type de contrôle politique centralisé est précisément ce qui pousse l'innovation vers des solutions Web3.
L'ironie ? Alors que les plateformes traditionnelles resserrent leur emprise sur la monétisation, nous voyons de plus en plus de créateurs se tourner vers le contenu tokenisé, les adhésions NFT et les réseaux publicitaires décentralisés. Peut-être que c'est la véritable histoire ici - les systèmes hérités accélérant involontairement le changement qu'ils essaient de contrôler.