Le week-end dernier, j'ai dîné avec quelques amis tech, et nous avons parlé des difficultés actuelles de Web3. Chacun a dit la même chose : les concepts foisonnent, mais il y a très peu d'environnements où les modèles commerciaux peuvent réellement se développer. Avant, nous étions tous convaincus que la vitesse des chaînes publiques était la clé, pensant que plus de TPS était la voie royale. Et le résultat ? Aucun développeur ne veut construire dessus, aucun utilisateur ne veut rester pour jouer, et même les performances les plus impressionnantes ne sont qu'un moteur tournant à vide. C'est pourquoi j'étudie depuis peu la chaîne Soneium, principalement pour voir si l'équipe de Sony peut réellement faire émerger un écosystème.
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SleepyValidator
· 12-10 21:26
Plus la performance est rapide, plus sans écosystème c'est inutile. Que pourra faire Sony en entrant sur le marché ?
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SerumSquirrel
· 12-10 10:53
Vraiment, qui parle encore de TPS maintenant... La performance, à quoi ça sert si personne ne l'utilise, c'est inutile. Soneium avec le soutien de Sony, ce n'est pas la même chose, il suffit de voir s'ils peuvent vraiment sortir quelque chose de concret.
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BearMarketBuilder
· 12-10 10:46
Honnêtement, à quoi sert une TPS rapide si l'écosystème n'est pas là, ce n'est qu'une décoration
Sony a quand même un peu d'espoir avec Soneium, mais au final c'est toujours la capacité à retenir les utilisateurs qui compte
Peu importe à quel point le concept est impressionnant, il faut un projet solide avec de l'argent réel
L'écosystème est vraiment un point bloquant, on a l'impression que tout le Web3 est en train de se faire la compétition à l'interne
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GateUser-2fce706c
· 12-10 10:44
Je l'ai déjà dit, la rapidité du TPS ne sert à rien, l'essentiel reste l'écosystème. Si cette fois Sony parvient vraiment à réussir, ce sera la position stratégique la plus élevée.
Le week-end dernier, j'ai dîné avec quelques amis tech, et nous avons parlé des difficultés actuelles de Web3. Chacun a dit la même chose : les concepts foisonnent, mais il y a très peu d'environnements où les modèles commerciaux peuvent réellement se développer. Avant, nous étions tous convaincus que la vitesse des chaînes publiques était la clé, pensant que plus de TPS était la voie royale. Et le résultat ? Aucun développeur ne veut construire dessus, aucun utilisateur ne veut rester pour jouer, et même les performances les plus impressionnantes ne sont qu'un moteur tournant à vide. C'est pourquoi j'étudie depuis peu la chaîne Soneium, principalement pour voir si l'équipe de Sony peut réellement faire émerger un écosystème.