Source : PortaldoBitcoin
Titre Original : Les validateurs d’Ethereum perdent R$ 6,45 millions après un bug
Lien Original :
Un bug impliquant Ethereum a entraîné la perte d’environ 382 ETH en récompenses de validateurs, ce qui équivaut à environ R$ 6,45 millions, selon une analyse publiée par Prysm, l’un des principaux logiciels utilisés pour maintenir le réseau en fonctionnement. Le problème est survenu le 4 décembre, un jour après la mise à jour Fusaka.
Les validateurs sont des participants responsables de confirmer les transactions et de créer de nouveaux blocs dans la blockchain. En récompense de ce travail, ils reçoivent de petites quantités d’ETH. Ce processus se déroule en cycles appelés “époques”, qui durent quelques minutes. Pendant l’incident, 41 époques consécutives ont été affectées.
Selon Prysm, presque tous les nœuds utilisant ce client ont subi une exhaustion des ressources informatiques. En termes simples, les ordinateurs ont été surchargés en tentant de traiter certaines informations, ce qui a fait que de nombreux validateurs ont cessé de répondre au réseau dans le délai prévu. En conséquence, des blocs et des confirmations n’ont pas été enregistrés, entraînant la perte des récompenses.
Au total, 248 blocs n’ont pas été correctement synchronisés par ces nœuds. Pendant l’événement, la participation du réseau est tombée à environ 75%, un chiffre inférieur à celui nécessaire au bon fonctionnement du réseau Ethereum. Pourtant, la blockchain n’a pas arrêté.
Cela s’est produit parce qu’Ethereum utilise différents logiciels de validation, appelés clients. Pendant que Prysm rencontrait des problèmes, d’autres clients ont continué à fonctionner normalement. Selon la société elle-même, cette diversité de clients a été essentielle pour éviter des conséquences plus graves, comme la validation d’informations incorrectes ou l’interruption temporaire du réseau.
L’erreur a été identifiée dans le code de Prysm et a déjà reçu une correction. Les versions v7.0.1 et v7.1.0 du logiciel incluent la solution définitive au bug.
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Les validateurs d'Ethereum perdent 6,45 millions de R$ après une erreur
Source : PortaldoBitcoin Titre Original : Les validateurs d’Ethereum perdent R$ 6,45 millions après un bug Lien Original : Un bug impliquant Ethereum a entraîné la perte d’environ 382 ETH en récompenses de validateurs, ce qui équivaut à environ R$ 6,45 millions, selon une analyse publiée par Prysm, l’un des principaux logiciels utilisés pour maintenir le réseau en fonctionnement. Le problème est survenu le 4 décembre, un jour après la mise à jour Fusaka.
Les validateurs sont des participants responsables de confirmer les transactions et de créer de nouveaux blocs dans la blockchain. En récompense de ce travail, ils reçoivent de petites quantités d’ETH. Ce processus se déroule en cycles appelés “époques”, qui durent quelques minutes. Pendant l’incident, 41 époques consécutives ont été affectées.
Selon Prysm, presque tous les nœuds utilisant ce client ont subi une exhaustion des ressources informatiques. En termes simples, les ordinateurs ont été surchargés en tentant de traiter certaines informations, ce qui a fait que de nombreux validateurs ont cessé de répondre au réseau dans le délai prévu. En conséquence, des blocs et des confirmations n’ont pas été enregistrés, entraînant la perte des récompenses.
Au total, 248 blocs n’ont pas été correctement synchronisés par ces nœuds. Pendant l’événement, la participation du réseau est tombée à environ 75%, un chiffre inférieur à celui nécessaire au bon fonctionnement du réseau Ethereum. Pourtant, la blockchain n’a pas arrêté.
Cela s’est produit parce qu’Ethereum utilise différents logiciels de validation, appelés clients. Pendant que Prysm rencontrait des problèmes, d’autres clients ont continué à fonctionner normalement. Selon la société elle-même, cette diversité de clients a été essentielle pour éviter des conséquences plus graves, comme la validation d’informations incorrectes ou l’interruption temporaire du réseau.
L’erreur a été identifiée dans le code de Prysm et a déjà reçu une correction. Les versions v7.0.1 et v7.1.0 du logiciel incluent la solution définitive au bug.