Le projet de cryptomonnaie qui vous fait gagner en vous déplaçant, est-ce vraiment rentable ? Analyse approfondie du marché M2E en 2024

Le crypto-monnaie peut être gagnée en marchant ou en courant — avez-vous déjà vu une telle publicité ? Le concept Move-to-Earn (M2E) est apparu dans l’industrie des cryptomonnaies il y a quelques années. Au début, ce segment a connu un succès explosif, mais quelle est la situation aujourd’hui ?

Le fonctionnement des crypto-monnaies M2E est simple

Le principe de base du M2E (gagner en se déplaçant) est très simple. L’utilisateur télécharge une application, autorise la fonction GPS, et en marchant ou courant réellement en extérieur, il reçoit des récompenses sous forme de jetons dans le jeu. Ce processus se déroule comme suit :

  1. Installer l’application → 2. Commencer l’entraînement → 3. Enregistrer automatiquement les données d’activité → 4. Obtenir des jetons en récompense → 5. Vendre ou échanger

Les jetons obtenus peuvent être convertis en argent sur une plateforme d’échange, utilisés pour acheter des objets dans le jeu, ou échangés contre des articles de sport. C’est ainsi que ce système a attiré l’attention en combinant santé et revenu.

Cependant, tous les projets M2E ne fonctionnent pas de la même manière. Chaque projet a ses propres méthodes d’émission de jetons et son économie interne. Par exemple, certains nécessitent un investissement initial, d’autres sont gratuits pour commencer. Cette différence influence grandement la rentabilité à long terme.

La tempête STEPN et la réalité qui a suivi

L’arrivée de STEPN a permis de faire connaître largement le terme « Move-to-Earn ». En seulement quelques mois après sa création en novembre 2021, ce projet a conquis les principaux médias du secteur.

À l’époque, il circulait des rumeurs selon lesquelles l’achat de sneakers NFT et la course pouvaient générer plusieurs dizaines de milliers d’euros par jour. Au début, cela était effectivement possible. Les early adopters ont réalisé d’énormes profits en peu de temps. Même avec des sneakers Grey classiques, la récupération de l’investissement initial prenait à peine un peu plus d’un mois. L’équipe du projet a obtenu plus de 5 millions de dollars d’investissements de plusieurs grands fonds de capital-risque, et en printemps 2022, la base d’utilisateurs atteignait 2 millions.

Mais lorsque l’hiver du marché des cryptomonnaies est arrivé, la situation a changé radicalement. Les prix des tokens natifs GMT (environ 0,01$ en décembre 2025, -4,84% sur 24h) et GST (0,00$, -6,46%) ont chuté brutalement. Les sneakers, qui valaient autrefois autour de 1500 dollars, ont été dévalués à quelques pennies, et la période de récupération s’est étendue de quelques mois au lieu d’un seul. De nombreux utilisateurs ayant acheté au sommet ont eu du mal à récupérer leur investissement.

Le ralentissement de STEPN a lancé un avertissement pour l’ensemble du segment M2E. Derrière cette popularité fulgurante se cachaient des vulnérabilités dans la tokenomique et une dépendance excessive à l’égard des nouveaux entrants, des problèmes structurels.

Pionnier Sweatcoin — gagner sans investissement avec M2E

Avant STEPN, un autre projet actif dans le domaine M2E existait déjà : Sweatcoin. Créée en 2016, cette application diffère de STEPN en ce qu’elle permet de gagner des récompenses en marchant sans investissement initial.

Les utilisateurs peuvent gagner un certain nombre de jetons en jeu tous les 1000 pas, et ces jetons peuvent être échangés contre des coupons Amazon, Adidas, des abonnements Netflix, etc. Sans risque d’investissement, la base d’utilisateurs a dépassé 120 millions.

En 2022, Sweatcoin a décidé de se repositionner. Elle a lancé un nouveau jeton ERC-20, le SWEAT (environ 0,00$ en décembre 2025, -0,07% sur 24h), et a offert aux détenteurs de l’ancien jeton une possibilité d’échange. À son pic, ce jeton avait atteint 0,089$, mais aujourd’hui, la situation est difficile. Néanmoins, son avantage sans investissement initial continue d’attirer des utilisateurs.

Les expérimentations des nouveaux entrants dans le segment M2E

Les développeurs, ayant vu le succès (et aussi l’échec) de STEPN, ont lancé de nombreux nouveaux projets M2E. Certains copient simplement STEPN, d’autres innovent avec de nouvelles idées.

Genopets combine Play-to-Earn, Tamagotchi et Pokémon GO. Au lieu de sneakers NFT, il s’agit d’élever un animal virtuel. L’énergie obtenue en marchant sert à faire évoluer le compagnon, dont l’état d’esprit ou la satiété influence l’économie du jeu.

Walken permet de faire monter de niveau un personnage CAThlete, puis de le faire concourir contre d’autres joueurs dans des tournois. Les joueurs renforcent leur personnage avec le token GEM, et gagnent des récompenses en WLKN (quantité limitée).

DeFit se distingue par son mode entièrement gratuit. Il suffit de télécharger l’application, connecter un portefeuille, et choisir parmi la course, la natation, le vélo ou la marche. En 30 minutes d’activité, on peut gagner 1 token ($0.084). Pour augmenter ses revenus, il faut souscrire à un club, avec un minimum de 10 000 tokens détenus.

AMAZY utilise deux tokens (AMT/AZY) et propose 4 types de sneakers. Les statistiques (puissance, taux de drop, consommation d’énergie) influencent directement la rentabilité.

La nouvelle génération M2E — une conception axée sur la durabilité

Les projets qui ont appris des échecs passés mettent désormais davantage l’accent sur la stabilité de la tokenomique.

STEP APP est un métavers M2E combinant réalité augmentée et gamification. Avec deux monnaies internes, le FITFI (environ 0,00$ en décembre 2025, -6,93%) et le KCAL (0,00$, +1,67%), il faut acheter une sneaker NFT « SNEAK » et réaliser des tâches pour obtenir des récompenses.

EZZY Game mise sur la simplicité, en réduisant au maximum la gamification. Pas de fonctionnalités complexes, il suffit de marcher 10 minutes par jour jusqu’à ce que la sneaker se casse. Avec une sneaker à 100 dollars, on peut espérer 110 dollars en 10 jours, et avec une à 800 dollars, environ 900 dollars. La structure de revenus est prévisible, permettant aux utilisateurs de calculer leur rentabilité à l’avance. 90% des tokens sont brûlés lors de la mint, et le nombre de sneakers achetables est limité pour éviter la surproduction. Une période d’essai gratuite de 30 jours a été lancée en novembre 2022.

Fitmint met en avant la personnalisation des sneakers. Les utilisateurs peuvent choisir différentes couleurs ou formes, reflétant leur style. La mécanique de base est similaire à STEPN, avec des bonus pour la continuité d’entraînement, et une pénalité en cas d’arrêt de plus de 5 jours, pour encourager la régularité.

Ce qu’il faut savoir pour réellement gagner avec M2E

Actuellement, la plupart des tokens natifs des projets M2E montrent une tendance baissière. Que signifie cela ?

Le problème fondamental est que beaucoup de projets M2E dépendent uniquement de l’afflux de nouveaux utilisateurs. La croissance rapide grâce à la publicité et au bouche-à-oreille finit toujours par atteindre un point où ces bénéfices s’épuisent. Ensuite, on assiste à une chute des prix des objets en jeu, une réduction des récompenses, et une fuite des utilisateurs.

De plus, en période de stagnation du marché crypto, les investisseurs évitent généralement de placer leur argent dans des actifs risqués. Même les projets prometteurs peuvent alors connaître des difficultés à court terme.

Cependant, ceux qui survivent à cet hiver pourraient générer de gros gains lors du prochain marché haussier. Pour réussir dans le M2E, il est crucial de considérer :

  • Une tokenomique stable, peu dépendante de nouveaux arrivants
  • Un mécanisme clair de limitation de l’offre (burn, etc.)
  • Une conception favorisant la continuité plutôt que la gamification complexe
  • Un investissement en early stage pour profiter des premiers bénéfices

Le futur du segment M2E — vers une durabilité accrue

Malgré la baisse d’activité durant l’hiver crypto, l’idée de gagner en marchant ou courant n’a pas disparu.

Le développement de projets plus sophistiqués, avec une tokenomique plus stable et une durabilité à long terme, commence à émerger. Des solutions sans investissement, avec une forte composante ludique ou une conception simple et prévisible, offrent plus de choix aux utilisateurs.

Pour réaliser des gains concrets, le choix du projet est primordial. Identifier des projets avec une tokenomique solide, capables de durer et de se développer sur plusieurs années, sera déterminant pour le succès futur.

GMT1.16%
FITFI6.24%
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