SIXR peut sembler être le concept de "cricket + Web3" à première vue, mais ce n'est qu'en approfondissant l'histoire de la fondation de Bongo par Ahad que l'on peut vraiment comprendre la logique centrale de ce projet.



La véritable difficulté de l'industrie du divertissement au Bangladesh n'est pas que le public n'ait pas envie de contenu légitime, mais que l'ensemble de l'écosystème reste longtemps dans une zone grise : piratage rampant, contenu partagé à la volée, diffusion fragmentée devenant la norme, et les créateurs, plateformes et consommateurs ne recevant pas un traitement équitable. C'est cette situation que SIXR souhaite changer — en utilisant la transparence et le mécanisme d'incitation de Web3 pour rendre la circulation de la valeur du contenu de divertissement traçable et monétisable, permettant à chaque participant de recevoir la juste récompense.

De l'exploration de Bongo à la mise à niveau de SIXR, cela reflète un autre cas important de la reconstruction de l'industrie traditionnelle par Web3.
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WhaleMistakervip
· Il y a 1h
La prolifération de la piraterie est vraiment déconcertante, mais le fait d'avoir évité les pièges de Bongo pour passer directement à SIXR permet de clarifier cette démarche. J'ai juste peur que cela ne devienne encore qu'un projet PPT, avec un mécanisme d'incitation attrayant mais inefficace.
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GasWaster69vip
· Il y a 9h
La piraterie fait rage, Web3 peut-il vraiment résoudre ce problème ? On a quand même l'impression que c'est un peu idéalisé. En réalité, le problème que les créateurs ne reçoivent pas d'argent ne vient pas du tout de la blockchain... La période de Bongo est effectivement intéressante, mais on se demande jusqu'où SIXR pourra aller. Le mécanisme d'incitation semble séduisant, mais on craint qu'il ne s'agisse encore d'une nouvelle façon de couper les gains des investisseurs. Cette logique est effectivement solide, mais le marché bangladais pourra-t-il vraiment décoller ? Repenser l'industrie avec Web3, c'est une belle idée, mais combien de projets peuvent réellement se concrétiser ?
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RektDetectivevip
· Il y a 9h
Le problème de la piraterie qui sévit est vraiment problématique, mon dieu, cela a carrément épuisé les créateurs. Si Web3 pouvait vraiment régler ce problème, ce serait une vraie victoire. Mais pour être honnête, le mécanisme d'incitation semble toujours séduisant sur le papier, mais sa mise en œuvre est une autre histoire, mon frère.
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GasFeePhobiavip
· Il y a 9h
Je ne m'attendais vraiment pas à ce que la contrefaçon soit si répandue, je pensais que c'était simplement parce que le public n'avait pas d'argent, mais en réalité, le problème vient de l'écosystème lui-même.
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TokenomicsShamanvip
· Il y a 9h
Putain, enfin quelqu'un explique clairement cette histoire de Bangladesh. Je connais bien le problème de la piraterie, j'ai suivi plusieurs séries de contenus auparavant, mais c'était trop dispersé pour tout suivre. Je suis optimiste quant à l'idée de SIXR, mais tout dépend de la façon dont ils vont l'exécuter par la suite. Un mécanisme d'incitation mal conçu serait inutile. L'histoire de Bongo est effectivement une base solide, mais sans connaître le contexte, se contenter d'entendre "cricket + Web3" c'est un peu gênant. Attends, les créateurs peuvent-ils vraiment monétiser facilement ? Ou est-ce encore un stratagème pour que les intermédiaires gagnent la différence...
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CoffeeNFTradervip
· Il y a 9h
Frère, je suis impressionné par cette logique, enfin quelqu’un qui explique en détail la situation au Bangladesh La prolifération de la contrefaçon est effectivement un point sensible, le mécanisme transparent de Web3 peut vraiment résoudre ce problème Bongo pave la voie vers SIXR, c’est un peu comme tester l’eau avant de lancer la grande attaque Cette fois, si cela permet vraiment à tous les participants de gagner de l’argent, l’écosystème des créateurs pourrait vraiment changer Mais le point clé reste la capacité à augmenter la taille de la base d’utilisateurs, tant que les gens ne viennent pas, tout cela n’est que paroles en l’air
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