Cette fois, la version classique de天堂 adopte un système d'abonnement mensuel, avec une période d'essai gratuite à partir du 7 février.
Les frais seront de 650 yuan par mois à partir du 11 février.
Il y a plus de vingt ans, une carte de points天堂 à 150 yuan ne permettait de jouer pas plus de deux semaines, et un abonnement mensuel coûtait 350 yuan. En tenant compte du prix actuel, 650 yuan est un prix raisonnable.
Mais il est vraiment difficile de dire si l'on pourra conserver l'authenticité et l'esprit originel de la version classique, car tous les chèques émis par @NCSOFT dans le passé n'ont jamais été honorés.
Ce qui vaut la peine d'être attendu, c'est que de nombreux projets abandonnés pourraient être réutilisés, comme de nouveaux personnages, des sorts non encore dévoilés, et certaines intrigues supprimées. Les joueurs auront peut-être l'occasion d'explorer des contenus et des scénarios qu'ils n'ont pas pu voir à l'époque.
Pour les anciens joueurs, ce n'est pas seulement une rejouabilité, mais une opportunité de compléter un voyage inachevé.
C'est cela, le seul véritable point qui peut toucher dans la version classique.
Il faut toutefois dire une vérité : de 《M》 à 《W》, NC a effectivement créé des records impressionnants de revenus et de consommation, mais en même temps, cela a aussi épuisé la nostalgie des joueurs, couche après couche.
Les boutiques deviennent de plus en plus profondes, le système de valeurs de plus en plus complexe, la nostalgie est prolongée à l'infini, mais le respect n'a pas été renforcé en parallèle.
Ainsi, cette nouvelle version de天堂 classique ressemble davantage à une relance avec une certaine dose d'expérimentation.
NC tente, en permettant aux joueurs de retrouver l'émotion d'autrefois, de relancer la popularité de l'univers天堂, et ce faisant, de prolonger la vie de cette IP. Ce n'est pas seulement la durée de 《天堂》 qui est en jeu, mais aussi la survie de NCSOFT dans la vieille ligne de front du MMO.
À l'époque, NCSOFT n'était qu'un petit studio de jeux. C'est grâce au succès de 《天堂》 qu'il a progressivement occupé une position centrale dans le marché des MMO en Corée, établissant ainsi tout un empire du jeu en ligne.
Aujourd'hui, revenir à l'origine avec la sortie de天堂 classique, peut-il une fois de plus renverser la tendance et reprendre la parole dans le marché des jeux en ligne en Corée ?
Tout dépend de si NCSOFT peut réellement raviver le lien émotionnel le plus pur et le plus essentiel que les joueurs ont avec cette IP — ce n'est pas une question de dépenses, ni de stimulation numérique, mais de ce monde qui a fait que l'on était prêt à veiller tard, à prendre des risques, à rester pour une arme ou un voyage.
Cette fois, la nostalgie ne suffit plus. La confiance est la dernière épreuve.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
Cette fois, la version classique de天堂 adopte un système d'abonnement mensuel, avec une période d'essai gratuite à partir du 7 février.
Les frais seront de 650 yuan par mois à partir du 11 février.
Il y a plus de vingt ans, une carte de points天堂 à 150 yuan ne permettait de jouer pas plus de deux semaines, et un abonnement mensuel coûtait 350 yuan. En tenant compte du prix actuel, 650 yuan est un prix raisonnable.
Mais il est vraiment difficile de dire si l'on pourra conserver l'authenticité et l'esprit originel de la version classique, car tous les chèques émis par @NCSOFT dans le passé n'ont jamais été honorés.
Ce qui vaut la peine d'être attendu, c'est que de nombreux projets abandonnés pourraient être réutilisés, comme de nouveaux personnages, des sorts non encore dévoilés, et certaines intrigues supprimées. Les joueurs auront peut-être l'occasion d'explorer des contenus et des scénarios qu'ils n'ont pas pu voir à l'époque.
Pour les anciens joueurs, ce n'est pas seulement une rejouabilité, mais une opportunité de compléter un voyage inachevé.
C'est cela, le seul véritable point qui peut toucher dans la version classique.
Il faut toutefois dire une vérité : de 《M》 à 《W》, NC a effectivement créé des records impressionnants de revenus et de consommation, mais en même temps, cela a aussi épuisé la nostalgie des joueurs, couche après couche.
Les boutiques deviennent de plus en plus profondes, le système de valeurs de plus en plus complexe, la nostalgie est prolongée à l'infini,
mais le respect n'a pas été renforcé en parallèle.
Ainsi, cette nouvelle version de天堂 classique ressemble davantage à une relance avec une certaine dose d'expérimentation.
NC tente, en permettant aux joueurs de retrouver l'émotion d'autrefois, de relancer la popularité de l'univers天堂, et ce faisant, de prolonger la vie de cette IP. Ce n'est pas seulement la durée de 《天堂》 qui est en jeu, mais aussi la survie de NCSOFT dans la vieille ligne de front du MMO.
À l'époque, NCSOFT n'était qu'un petit studio de jeux.
C'est grâce au succès de 《天堂》 qu'il a progressivement occupé une position centrale dans le marché des MMO en Corée, établissant ainsi tout un empire du jeu en ligne.
Aujourd'hui, revenir à l'origine avec la sortie de天堂 classique, peut-il une fois de plus renverser la tendance et reprendre la parole dans le marché des jeux en ligne en Corée ?
Tout dépend de si NCSOFT peut réellement raviver le lien émotionnel le plus pur et le plus essentiel que les joueurs ont avec cette IP — ce n'est pas une question de dépenses, ni de stimulation numérique, mais de ce monde qui a fait que l'on était prêt à veiller tard, à prendre des risques, à rester pour une arme ou un voyage.
Cette fois, la nostalgie ne suffit plus.
La confiance est la dernière épreuve.