2026 : L'année où Internet retrouve sa confiance. → Plus de 67 millions d'utilisateurs réels engagés → Plus de 150 marques mondiales (Uber, Amazon, Nike, BMW) testant la technologie de fidélité vérifiable et anti-contrefaçon → XION Arena : Premier jeu inviolable prouvant que le vrai jeu l'emporte sur $467B le problème de contrefaçon ? Résolu avec
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