En 2026, le monde du Web3 fait face à une réalité incontournable : une explosion du volume de données, mais le problème du stockage de gros fichiers reste un obstacle majeur pour l'industrie. Les solutions de cloud centralisé semblent bon marché, mais en réalité, elles sont exorbitantes, et les risques pour la vie privée planent comme une épée de Damoclès. Quant aux acteurs décentralisés — Filecoin, Arweave — bien qu'ils paraissent séduisants, leurs coûts sont astronomiques, la récupération des données est lente, et surtout, ils ne permettent pas de programmation.
Le protocole de stockage natif de l'écosystème Sui, Walrus Protocol, change la donne. En utilisant une technologie de code de correction d'erreurs en deux dimensions appelée Red Stuff, il divise les gros fichiers en fragments stockés séparément, garantissant la sécurité avec un facteur de réplication de seulement 4 à 5 — contre 10 à 20 dans les solutions traditionnelles. Imaginez : cela réduit directement les coûts de plus de 80 %. Stocker 10 Go de données ? Quelques centimes d’euro suffisent. Même si 2/3 des fragments sont perdus, le système peut rapidement reconstruire les données, avec une consommation de bande passante dérisoire.
Mais ce qui rend Walrus vraiment exceptionnel, c’est **le blob programmable**.
Sur la chaîne Sui, le blob n’est pas une donnée morte, c’est un objet natif. Vous pouvez le lire, l’écrire, contrôler ses versions, le mettre à jour dynamiquement, le combiner à volonté, directement dans un contrat intelligent Move. Les données passent du statut de "fichier stocké" à celui d’"actif vivant" : elles peuvent réagir, évoluer, débordent d’idées créatives.
Imaginez ces cas d’usage : un agent IA qui tire en temps réel un ensemble de données pour faire des inférences, puis écrit automatiquement le résultat pour mettre à jour, formant ainsi une boucle complète — sans appels API répétés, avec une efficacité décuplée. Des skins dans un jeu qui changent de couleur, s’améliorent ou se détruisent en fonction du comportement du joueur — ce n’est pas un simple effet d’animation, c’est une véritable modification de l’état des données. Une application sociale pourrait facilement implémenter un système "payant pour voir la version HD".
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GateUser-c799715c
· 01-10 18:55
# Traduction en fr-FR
Mon dieu, l'approche de Walrus est vraiment brillante, quelqu'un a enfin percé le problème du stockage en direction des smart contracts. Ce truc de blob programmable... ça a l'air qu'on peut vraiment en faire des merveilles.
L'équipe de Filecoin doit paniquer, une réduction de coûts directe de 80% ? C'est un peu violent, non ? À ce rythme, qui va encore utiliser Arweave ?
Si ce truc est vraiment aussi rapide et bon marché, les jeux et les applications d'IA n'auraient plus besoin de se soucier de la couche de données. Mais j'ai peur que ce soit juste du blabla, et qu'une fois en ligne, on ait des bugs à gogo.
Les objets de données programmables... ouais, ça fait vraiment comme si les smart contracts rencontraient le stockage cloud, enfin on n'a plus besoin de faire tous ces détours. C'est à surveiller.
Attends, 10 Go pour quelques centimes, c'est du sérieux ? À ce prix-là, la vie des services cloud centralisés va vraiment être difficile.
En fait, ce qui est vraiment impressionnant, c'est la logique d'intégration de l'écosystème, pas juste la chasse au moins cher, mais la fusion directe du stockage et de la blockchain. C'est ça que devrait être le Web3.
L'algorithme de codes d'effacement Red Code a l'air pas mal, mais c'est vraiment la stabilité du déploiement réel qui compte, être joli techniquement ne veut pas dire que ça va marcher en produit.
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SilentAlpha
· 01-10 09:06
Attendez, quelques centimes pour stocker 10 Go ? Ce chiffre est-il vraiment aussi optimiste, peut-il vraiment se concrétiser ?
Comment se sentent les gars de Filecoin en ce moment, haha
Les blobs programmables semblent géniaux, mais les contrats Move peuvent-ils vraiment supporter une telle quantité de données ?
Si cela devient vraiment possible, cela révolutionnerait le secteur du jeu
Réduire les coûts de 80 %, c'est beau à dire, mais l'essentiel est de savoir si les nœuds sont stables ou non
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OnlyUpOnly
· 01-09 11:51
Putain, ce Walrus cherche vraiment discrètement à bouleverser le secteur du stockage, hein, un facteur de réplication de 4 à 5 réduit directement les coûts, les solutions traditionnelles vont devoir donner à fond
Les blob programmables c'est vrai que ça a du potentiel, les données deviennent vivantes là
10GB pour quelques centimes ? Faut tester soi-même pour y croire, il y a tellement de projets qui arnaques comme ça
Les blob peuvent être réécrits avec mise à jour dynamique... l'idée de destruction automatique des skins de jeu c'est du génie, si vraiment ça se fait à quel point on peut réduire les coûts ?
Les anciens comme Filecoin doivent commencer à paniquer, moins cher, plus rapide et programmable ? J'aimerais bien essayer
Au fait, Sui chain a vraiment trouvé le bon angle cette fois sur la direction du stockage, mais l'écosystème d'applications deve suivre hein
Red Stuff la technologie de codage d'effacement ça fait étrange, si ça peut vraiment écraser Arweave ce serait dingue
Je sens que l'usage le plus intéressant c'est encore du côté IA, mettre à jour les datasets en temps réel directement en boucle fermée, sans appeler l'API à répétition c'est trop clé
Attends, les blob programmables ça veut dire que la DeFi peut aussi jouer de nouvelles cartes ? Fusion stockage + finance...
Si ça se réalise vraiment, la configuration du paysage du stockage décentralisé devra être entièrement reorganisée
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SigmaValidator
· 01-09 11:48
Merde, le schéma de code de correction Red Stuff est vraiment exceptionnel, réduire les coûts de 80 % ? Si c’est vrai, Filecoin doit commencer à s’inquiéter
Les blobs programmables semblent innovants, mais en pratique, seront-ils toujours chers et lents ?
Pour que Sui devienne populaire, il faut que l’écosystème suive, avoir une technologie impressionnante ne suffit pas si l’application n’est pas au rendez-vous
La destruction automatique des skins... les développeurs de jeux vont pleurer à chaudes larmes haha
Est-ce que beaucoup de gens utilisent déjà cette technologie ? On dirait que c’est encore trop en avance
Une solution de stockage de la prochaine génération, mais il faut attendre que l’éducation du marché soit bien établie
Ce chiffre de réduction de 80 % des coûts est-il vérifié par un tiers ?
La programmation de blobs a vraiment du potentiel, tout dépend si les développeurs adhèrent ou pas
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DeFiVeteran
· 01-09 11:40
Putain Walrus, cette fois c’est vraiment du lourd, réduire les coûts de 80 % ? Je suis vraiment tenté, si c’est vraiment mis en œuvre, que vont faire les Filecoin ?
Les blobs programmables ont l’air super cool, mais en pratique, est-ce que ce sera encore une autre histoire ? Attendons de voir.
Les nouveautés dans l’écosystème Sui ces derniers temps sont vraiment impressionnantes, on dirait qu’on double la mise en dépassant la concurrence.
Stocker 10GB pour quelques centimes ? Je n’y crois pas, il faut voir comment ça tourne en pratique pour en parler.
Si ça peut vraiment faire vivre les données, qu’est-ce que ça pourrait apporter comme nouvelles idées dans le domaine des jeux ? On ne peut pas encore en être sûr.
Enfin, Web3 storage pourrait enfin avoir une solution décente, après en avoir assez des projets qui ne sont que du vent.
Je n’ai jamais entendu parler du code de correction d’erreurs Red Stuff, ça sonne comme une technologie de pointe, mais ce qui compte, c’est si ça peut résister à l’épreuve du terrain.
En 2026, le monde du Web3 fait face à une réalité incontournable : une explosion du volume de données, mais le problème du stockage de gros fichiers reste un obstacle majeur pour l'industrie. Les solutions de cloud centralisé semblent bon marché, mais en réalité, elles sont exorbitantes, et les risques pour la vie privée planent comme une épée de Damoclès. Quant aux acteurs décentralisés — Filecoin, Arweave — bien qu'ils paraissent séduisants, leurs coûts sont astronomiques, la récupération des données est lente, et surtout, ils ne permettent pas de programmation.
Le protocole de stockage natif de l'écosystème Sui, Walrus Protocol, change la donne. En utilisant une technologie de code de correction d'erreurs en deux dimensions appelée Red Stuff, il divise les gros fichiers en fragments stockés séparément, garantissant la sécurité avec un facteur de réplication de seulement 4 à 5 — contre 10 à 20 dans les solutions traditionnelles. Imaginez : cela réduit directement les coûts de plus de 80 %. Stocker 10 Go de données ? Quelques centimes d’euro suffisent. Même si 2/3 des fragments sont perdus, le système peut rapidement reconstruire les données, avec une consommation de bande passante dérisoire.
Mais ce qui rend Walrus vraiment exceptionnel, c’est **le blob programmable**.
Sur la chaîne Sui, le blob n’est pas une donnée morte, c’est un objet natif. Vous pouvez le lire, l’écrire, contrôler ses versions, le mettre à jour dynamiquement, le combiner à volonté, directement dans un contrat intelligent Move. Les données passent du statut de "fichier stocké" à celui d’"actif vivant" : elles peuvent réagir, évoluer, débordent d’idées créatives.
Imaginez ces cas d’usage : un agent IA qui tire en temps réel un ensemble de données pour faire des inférences, puis écrit automatiquement le résultat pour mettre à jour, formant ainsi une boucle complète — sans appels API répétés, avec une efficacité décuplée. Des skins dans un jeu qui changent de couleur, s’améliorent ou se détruisent en fonction du comportement du joueur — ce n’est pas un simple effet d’animation, c’est une véritable modification de l’état des données. Une application sociale pourrait facilement implémenter un système "payant pour voir la version HD".