Récemment, j'ai testé la fonction de génération d'avatar de 0xMiden. Peu importe comment j'ajuste l'effet de netteté, cela semble un peu étrange. Ce qui est intéressant, c'est que cela met en évidence le positionnement unique du projet lui-même.
0xMiden, incubé par Polygon et fonctionnant de manière indépendante, est un projet de (zkVM) de machine virtuelle à connaissance zéro. Contrairement à la plupart des projets qui visent à améliorer la vitesse de la chaîne, l'objectif de 0xMiden est plus pragmatique — créer "un système de calcul sur chaîne conçu spécifiquement pour la preuve à connaissance zéro".
Cela se reflète dans le choix de la voie technologique : la plupart des projets ZK adoptent une stratégie prioritaire de compatibilité EVM (EVM+ZK), tandis que 0xMiden emprunte une voie différente — une conception ZK native avec une architecture entièrement nouvelle. Cette différence dans la solution technologique est assez représentative dans l'écosystème des preuves à connaissance zéro et mérite d'être suivie.
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CoconutWaterBoy
· 01-12 11:06
La génération d'avatars, c'est un peu étrange haha, mais on peut vraiment voir que leur approche est différente des autres.
Pour zkVM, ils ne suivent pas la vieille voie de l'EVM, ils optent directement pour ZK natif... On peut dire que c'est une différenciation, ou si on veut être plus dur, une mentalité de joueur. Mais moi j'aime bien.
Les projets incubés par Polygon peuvent encore fonctionner de manière indépendante, c'est intéressant. Surveillons l'avancement.
Ils ont vraiment fait de "l'étrangeté" leur argument de vente, je dois admettre que cette stratégie marketing est plutôt brillante.
L'écosystème ZK manque justement de ce genre d'infrastructures solides, pas de ceux qui font du simple marketing de concepts.
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TommyTeacher1
· 01-12 02:49
La génération de avatars est un peu étrange mais je la trouve plutôt intéressante, peut-être que ce style non conventionnel correspond mieux à leur approche technologique.
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zkVM a quand même quelque chose, mais cette compatibilité EVM est-elle vraiment si insignifiante ?
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Il y a maintenant plein de projets incubés par Polygon, Miden peut-il vraiment devenir populaire ? Je suis un peu inquiet.
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Il est difficile de dire si la conception native ou la compatibilité EVM est plus avantageuse, cela dépend vraiment de la mise en œuvre pratique.
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C'est typiquement une différenciation de positionnement, la réussite dépendra de si l'écosystème peut se développer.
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Ce générateur d'avatars... on dirait que l'IA n'a pas encore réglé ses paramètres, mais il a vraiment son propre charme.
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Il y a tellement de projets ZK, pourquoi choisir celui-ci ? Franchement, je préfère encore les solutions qui ont déjà des utilisateurs.
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Une solution technologique innovante, mais l'essentiel c'est que quelqu'un l'utilise.
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SelfMadeRuggee
· 01-11 08:54
La génération d'avatars est un peu étrange, mais si on y regarde sous un autre angle, cela correspond plutôt à son style.
La voie de zkVM est vraiment différente des autres, le concept de compatibilité EVM est trop vieux.
Honnêtement, j'ai encore un peu d'espoir dans cette idée de conception native ZK, il ne reste plus qu'à voir comment elle sera mise en œuvre.
Les projets incubés par Polygon, du moins en termes de réflexion technique, ne suivent pas la tendance, c'est un bon point.
Je pense que c'est vraiment un projet qui veut faire quelque chose de différent, contrairement à certains qui ne font que vanter leur vitesse.
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MEVictim
· 01-09 11:56
La génération de l'avatar est si aberrante qu'on peut encore l'accepter, ce qui montre que la tolérance des gens envers l'écosystème ZK est vraiment élevée... Cependant, cette approche native ZK a vraiment quelque chose d'intéressant.
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ShadowStaker
· 01-09 11:55
La conception native de zkVM semble bonne en théorie... mais avez-vous réellement constaté des taux d'attrition des validateurs sur ces chaînes ? Les architectures neuves et brillantes ne signifient pas grand-chose lorsque la moitié de vos opérateurs de nœuds disparaissent en période de marché baissier, ngl
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ImaginaryWhale
· 01-09 11:54
Les bugs dans la génération d'avatars sont en fait devenus une caractéristique, cette approche est vraiment intéressante.
La voie native ZK semble claire, elle ne suit pas la tendance de la compatibilité EVM.
0xMiden fait vraiment quelque chose de différent, à suivre de près.
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MysteryBoxOpener
· 01-09 11:48
Les bugs dans la génération d'avatars sont en fait un point fort, cela montre que ces personnes font vraiment quelque chose de différent.
La voie zkVM est intéressante, elle ne suit pas la compatibilité EVM à la mode, je soutiens les projets qui osent emprunter une autre voie.
La conception native ZK semble un peu radicale, on ne sait pas encore si cela pourra vraiment devenir un produit.
Si cette différenciation technologique peut stimuler l'écosystème, alors c'est vraiment une percée.
Originaire de Polygon, maintenant indépendant, il semble qu'ils aient vraiment des idées pour se lancer seuls.
Récemment, j'ai testé la fonction de génération d'avatar de 0xMiden. Peu importe comment j'ajuste l'effet de netteté, cela semble un peu étrange. Ce qui est intéressant, c'est que cela met en évidence le positionnement unique du projet lui-même.
0xMiden, incubé par Polygon et fonctionnant de manière indépendante, est un projet de (zkVM) de machine virtuelle à connaissance zéro. Contrairement à la plupart des projets qui visent à améliorer la vitesse de la chaîne, l'objectif de 0xMiden est plus pragmatique — créer "un système de calcul sur chaîne conçu spécifiquement pour la preuve à connaissance zéro".
Cela se reflète dans le choix de la voie technologique : la plupart des projets ZK adoptent une stratégie prioritaire de compatibilité EVM (EVM+ZK), tandis que 0xMiden emprunte une voie différente — une conception ZK native avec une architecture entièrement nouvelle. Cette différence dans la solution technologique est assez représentative dans l'écosystème des preuves à connaissance zéro et mérite d'être suivie.