
Web3の誕生を理解するには、過去数十年にわたるインターネットの進化を簡潔に振り返ることが有効です。Web1は1990年代初頭に登場し、2004年頃まで続きました。この時期、インターネットは始まったばかりで、ほとんどのウェブサイトは「閲覧専用」でした。ユーザーは主に企業が提供する情報を消費するだけでした。
新しいミレニアムが始まると、ソーシャルメディアが台頭し、Web2の時代が到来しました。このフェーズでは閲覧にとどまらず、ユーザーによるコンテンツ作成が積極的に促されました。これがWorld Wide Webの「閲覧・書き込み」フェーズの始まりとなり、ユーザーは各種サーバーでコンテンツを生成できるようになりました。しかし、ユーザーが作成したコンテンツも大企業が管理し続けていました。
この状況下でWeb3が登場します。Ethereum共同創設者Gavin Woodが提唱したWeb3は、インターネットの分散化を原則としています。このアプローチは、インターネットが一部の民間企業によって過度に管理されているとの懸念に対応したものであり、システムの運用にはこれら企業への信頼が必要とされていました。Web3は、ユーザーが自身のコンテンツを「閲覧」「作成」「所有」できる完全分散型構造を実現します。
Web3には、ウェブの在り方を変える4つの重要な特徴があります。第一に、インフラが分散化されており、特定企業や少数の大企業がインターネットを所有することはありません。第二に、Web3はパーミッションレスであり、誰もが自由にアクセスできます。第三に、トラストレスな仕組みにより第三者への依存を排除し、経済的インセンティブによって参加者が全体の利益のために行動します。最後に、こうしたインセンティブのため、Web3は暗号資産による独自の決済システムを統合し、銀行や決済プロセッサといった仲介者を不要にしています。
Web3が2014年頃から広く議論されるようになった一方、近年注目を集めるもうひとつの概念がメタバースです。この言葉は1992年のSF小説『スノウ・クラッシュ』に由来し、2011年の『レディ・プレイヤー1』などでも広く知られるようになりました。
現在、「メタバース」は一般的に、VRやARなどのデバイスを使い、ユーザー同士や周囲と交流できる持続的で相互接続された仮想環境を指します。多くの企業や開発者は、これをインターネット進化の次なる段階と捉え、より広範な技術分野に拡張しています。
このビジョンは、相互接続されたプラットフォームを通じて、ユーザーが個別アバターでデジタル空間をシームレスに移動できる統合型仮想世界へと進化しています。エンターテインメント、職場、小売店など、メタバースは現実の日常生活をデジタルで再現しようとしています。
こうした機能の多くはまだ実現途上ですが、現時点でもメタバース的体験は実現されています。Fortniteでの音楽イベント、World of Warcraftの冒険、VR ChatやMetaのHorizon Workroomsなどのコラボレーションがその例です。これらの仮想空間は、本来物理的に行われていた活動に人々を集めます。ただし、これらは独立した空間であり、統一されたメタバースではなく、個別のメタバースといえます。
Meta(旧Facebook)、Microsoft、Nvidia、Roblox、Epic Gamesなど複数のテック企業が独自のメタバース構築を進めています。『レディ・プレイヤー1』のOasisのようなユニバーサルなメタバースではなく、業界横断で採用と人気を競う複数のメタバースが生まれるでしょう。より分散化されたウェブを支持するなら、Web2で指摘された「少数企業による支配」と同じ懸念を感じるかもしれません。その課題を解決するのがWeb3です。
一見、Web3と理想的なメタバースはそれぞれ異なる側面に焦点を当てた未来像です。Web3はより民主的なウェブ構造、メタバースは没入型オンライン体験の実現を目指します。Web3はシステム全体の自由化、メタバースはエンドユーザー体験に重点を置くなど、目的が異なります。分散型World Wide Webが必ずしもメタバースにつながるわけではなく、メタバースを構築してもインターネットの民主化には直結しません。それでも両者は、互いを補完できる理想的な関係にあります。
前述の通り、メタバース(複数含む)の課題は、少数大手企業による支配が続く可能性です。Web3技術で真のメタバースを構築すれば、ユーザーが仮想世界をコントロールできます。分散型3Dデジタル空間を構築することで、ユーザーは様々な環境を自由に移動し、アイデンティティやデータ、貢献を安全に管理できます。
さらに両モデルには多くの接点があります。メタバースは商品・サービスの取引にデジタル通貨を利用します。Web3技術、例えばノンファンジブル・トークン(NFT)や暗号資産は、資産所有権と価値保存を安全に担保します。分散型アプリケーション(dApps)や分散型自律組織(DAO)はメタバースの拡張や新体験を創出します。クリエイターやユーザーは開発の方向性を共同で決定し、コントロールを保持します。Web3はメタバースの民主化に不可欠です。
Web3の特徴を活用することで、インターネットはメタバースとして進化し、検閲や独占的支配から解放されます。両モデルは数年前から存在しますが、まだ発展途上であり、普及には時間がかかります。しかし、技術進化が続く中、世界経済や人々の交流を根本から変える新たな仕組みが間もなく現れる可能性があります。
いいえ、異なります。Web3は分散型のブロックチェーンベースのインターネット、メタバースは没入型仮想空間です。別々ですが関連性があり、ブロックチェーンやNFTがメタバース経済を支えます。
Web3は分散型アーキテクチャによってメタバースを支え、ユーザーにデジタル資産の所有権と自律性を与えます。スマートコントラクトが取引を処理し、ブロックチェーンがセキュリティを担保し、トークンが仮想世界の経済活動を実現します。
メタバースでWeb3を利用するとは、分散型技術やブロックチェーンで安全な取引やアイデンティティ認証を実現することです。具体的には、デジタル資産取引、分散型ソーシャルプラットフォーム、自立型仮想経済などがあります。
ブロックチェーンは取引の透明性とセキュリティを保証し、NFTはデジタル資産の所有権を証明します。スマートコントラクトは契約を自動化し、ユーザーが仮想財を所有・取引・収益化できる分散型環境を実現します。
はい。Web3とメタバースの融合はインターネットに変革をもたらします。ユーザー主導の権限拡大、仮想体験の深化、新たな分散型経済の創出によって、グローバルなデジタル環境が再定義されます。
Web3とメタバースを融合するプロジェクトは、ゲーム、メタバース型SNS、VR、AR、XR、デジタルアバター、3Dコンテンツなど多岐にわたります。これらの分野は急速に成長と革新を続けています。
Web3メタバースプラットフォームは、分散化や多要素認証によってセキュリティを高めます。匿名性がプライバシー保護を強化し、データ暗号化やブロックチェーン技術がデータの完全性を維持します。セキュリティ対策は技術進化に合わせて継続的に強化されています。
Web3メタバースへは、数百元から数千元ほどの初期投資が一般的です。ブロックチェーン技術の進展により、取引手数料は今後大幅に低下し、将来的にはほぼゼロになる可能性があります。











