Gate Newsの報道によると、3月19日、Metaは以前に決定したHorizon Worlds VRプラットフォームの閉鎖を撤回し、引き続きQuestヘッドセット上でこのアプリを維持することを発表しました。同社の最高技術責任者Andrew Bosworthは、この調整はユーザーフィードバックに基づくものであり、既存のVRゲームは予見可能な期間内に引き続き動作するが、新たなコンテンツの追加は行わないと述べています。
以前、Metaは6月中旬までにHorizon WorldsをVRデバイスから撤去し、モバイル版のみを残す計画でした。最新の方針では、Horizon Unityエンジンを基盤としたコンテンツは引き続きVRで体験できるものの、同社のリソースは明らかにモバイルと次世代プラットフォームに偏向しています。
財務面では、Metaのメタバース事業は引き続き圧力にさらされています。同社のReality Labs部門は2025年に約192億ドルの赤字を計上し、2020年以来累計で約800億ドルの損失を出しています。一方、収益規模は限定的であり、ユーザーの成長も期待通りにはいっていません。これに対し、競合プラットフォームはユーザーのアクティブ度で優位性を持ち、その差は顕著です。
戦略面では、Metaは人工知能(AI)インフラへの転換を加速させています。同社は2026年の資本支出目標を1150億ドルから1350億ドルに引き上げ、その大部分をAI関連投資に充てる予定です。また、以前にVRチームの一部を解散し、複数のスタジオを閉鎖してメタバース事業の縮小を進めています。
市場分析では、今回の「維持しつつ拡大しない」戦略は、MetaのVRエコシステムへの投資が縮小段階に入ったことを意味し、今後の重点は人工知能とモバイル体験に移ると見られています。メタバースの物語の重要性は徐々に低下していると指摘されています。