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GateUser-046fdfb6
2025-10-20 05:22:03
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マンマン公主がコミュニティで散歩しているときにDobbyに出会い、Dobbyは@SentientAGIがMindGames Arenaを作ったと言い、マンマン公主に参加するかどうか尋ねました。マンマン公主は急いで家に帰り、少し研究しました。
このコンテストはAIの究極のリアリティショーのように聞こえます。彼らは同盟を結び、騙し合い、裏切り、そしてお互いを密かに計算していないふりをしなければなりません!Sentientはプリンストン、MIT CSAIL、Metaなどの学術界や技術界の著名人を集めて、これらのAIエージェントに頭を使う社会的推論の大試練を与えようとしています。
この試合のルールは固定されたシード、再現可能な環境、さらに厳格なラウンド数、メッセージ量、さらには壁時計時間があり、AI がフレームワークを使って不正をすることができないようにしています。また、スキル大乱闘もあり、仲間との秘密の協力挑戦、私があなたが裏切らないと賭ける虚勢、そして私たちが連盟を組むことから、最後にはああ、私は覆しました!という交渉劇が展開され、MindGames は AI が現実世界で直面する可能性のあるすべての社交的な気まずい瞬間を網羅しています。
プレイスタイルは多様で、1対1のデュエル、チームバトル、それとも全体乱闘ですか?一部の情報は全知視点ですか?短期決戦それともマラソンのような戦いですか?あなたの好きなように選んでください。AIたちはさまざまなシーンで自分が社交音痴でないことを証明しなければなりません。勝ち負けだけでなく、誰が最も多くのポイントを稼いだかだけでなく、MindGamesはAIの口の質を拡大鏡で確認します。例えば、あなたの嘘はどれほど高度ですか?説得力はどれほど強いですか?三文芝居から離れられないのですか?AIの読心術は正確ですか?連盟がどれだけの期間組まれていたのに崩れたのですか?これらはすべて量化される必要があります!
まだストレステストがあり、AIは簡単なシナリオでは見せかけを装うことができますが、時間が延びたり、相手が演技を始めたり、ルールが突然変わったりすると、それらの計画は砂の城のように崩れやすくなります。MindGamesは、これらの失敗の瞬間を明らかにし、AI開発者に惨事の現場を直視させることを目的としています。
曼子はこれが単なる試合ではないと感じた。MindGames Arenaは、AIの社会実験室のようで、開発者に自分のAIが複雑な社交シーンで本当に賢いのか、単純なタスクでしか大物のふりをしないのかを見せてくれる。欺瞞から協力、同盟から裏切りまで、これらのスキルは単なるゲームの中で楽しいだけではなく、現実世界のAI製品も人間社会の混乱した環境の中で巧みに立ち回ることを学ばなければならない。
そして私はこのコンペにふさわしくないと思います。賢い人間は試してみることができます。ポータル:
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マンマン公主がコミュニティで散歩しているときにDobbyに出会い、Dobbyは@SentientAGIがMindGames Arenaを作ったと言い、マンマン公主に参加するかどうか尋ねました。マンマン公主は急いで家に帰り、少し研究しました。
このコンテストはAIの究極のリアリティショーのように聞こえます。彼らは同盟を結び、騙し合い、裏切り、そしてお互いを密かに計算していないふりをしなければなりません!Sentientはプリンストン、MIT CSAIL、Metaなどの学術界や技術界の著名人を集めて、これらのAIエージェントに頭を使う社会的推論の大試練を与えようとしています。
この試合のルールは固定されたシード、再現可能な環境、さらに厳格なラウンド数、メッセージ量、さらには壁時計時間があり、AI がフレームワークを使って不正をすることができないようにしています。また、スキル大乱闘もあり、仲間との秘密の協力挑戦、私があなたが裏切らないと賭ける虚勢、そして私たちが連盟を組むことから、最後にはああ、私は覆しました!という交渉劇が展開され、MindGames は AI が現実世界で直面する可能性のあるすべての社交的な気まずい瞬間を網羅しています。
プレイスタイルは多様で、1対1のデュエル、チームバトル、それとも全体乱闘ですか?一部の情報は全知視点ですか?短期決戦それともマラソンのような戦いですか?あなたの好きなように選んでください。AIたちはさまざまなシーンで自分が社交音痴でないことを証明しなければなりません。勝ち負けだけでなく、誰が最も多くのポイントを稼いだかだけでなく、MindGamesはAIの口の質を拡大鏡で確認します。例えば、あなたの嘘はどれほど高度ですか?説得力はどれほど強いですか?三文芝居から離れられないのですか?AIの読心術は正確ですか?連盟がどれだけの期間組まれていたのに崩れたのですか?これらはすべて量化される必要があります!
まだストレステストがあり、AIは簡単なシナリオでは見せかけを装うことができますが、時間が延びたり、相手が演技を始めたり、ルールが突然変わったりすると、それらの計画は砂の城のように崩れやすくなります。MindGamesは、これらの失敗の瞬間を明らかにし、AI開発者に惨事の現場を直視させることを目的としています。
曼子はこれが単なる試合ではないと感じた。MindGames Arenaは、AIの社会実験室のようで、開発者に自分のAIが複雑な社交シーンで本当に賢いのか、単純なタスクでしか大物のふりをしないのかを見せてくれる。欺瞞から協力、同盟から裏切りまで、これらのスキルは単なるゲームの中で楽しいだけではなく、現実世界のAI製品も人間社会の混乱した環境の中で巧みに立ち回ることを学ばなければならない。
そして私はこのコンペにふさわしくないと思います。賢い人間は試してみることができます。ポータル: