信頼できる編集コンテンツは、業界のリーディングエキスパートや経験豊富な編集者によるレビューを経て提供されます。広告開示 政治ブランドはますます暗号業界に浸透しており、特にゲームに顕著です。今週、スペインのビジネス誌Cinco Díasは、メムコイン$TRUMP とユーザーエンゲージメントの仕組みに基づく3DゲームTrump Billionaires Clubの開始を紹介しました。
これは、市場にとって特定の政治家に関するシグナルというよりも、方向性の示唆です:Web3ゲームは再び、認知されやすいストーリーやシンプルな進行段階を通じて大衆を取り込もうとしています。製品が教育なしで理解できる場合、ユーザーは最初の一歩を踏み出しやすくなります—トークンを購入し、ゲームに入り、クエストをこなし、翌日また戻ってくる。
しかし、このアプローチには弱点もあります:ほとんどのゲームトークンエコノミーは感情に依存しており、ユーザーがシステムに留まる明確な理由がなければ早く消耗します。だからこそ、2025年は約束ではなく、定期的なアクションと予測可能な報酬によって注意を引き続き引きつけるメカニクスの競争の年に見えます。
この背景の中で、メムコインは再び「買って忘れる」状態から脱却し、トークンが参加のツールとなるフォーマットに移行するチャンスを得ています。そして、新しいプロジェクトPEPENODEは、そのニッチを狙おうとしています:ハードウェアや電気、技術スキルを必要とせず、メムのエネルギーと理解しやすいマイニングルーティンを結びつけることです。
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2025年のWeb3ゲームには一つ必要なことがあります:ブランドの周囲の騒音を日常的な習慣に変換することです。政治やメディアのストーリーはトラフィックを生み出しますが、保持を保証しません—進行状況が偶然または複雑すぎると、ユーザーはすぐに離れてしまいます。
同時に、インフラ側は個人ユーザーにとってそれほど痛みを伴わなくなっています。Cointelegraphのデータによると、Dencunアップデート後のEthereumネットワークの平均手数料は大幅に低下し、2025年3月の平均交換レートは約$0.39で、前年の$86 と比べて低下しました。
これに伴い、トレンドも変化しています:プロジェクトはメムだけでなく、「地に足のついた」報酬サイクル—簡素化されたクエストから採掘シミュレーションまで—で競争しています。この背景の中、多くの投資家は他の市場の方向性にも関心を持ち始めており、2025年のベストアルトコインリストも注目されています。
PEPENODEは、現状の中で一つの選択肢として見えます。なぜなら、複雑な経済モデルではなく、定期的なアクティビティとわかりやすいインターフェースに重点を置いているからです。
PEPENODEの核となるアイデアは、「マイン・トゥ・アーン(mine-to-earn)」として世界初のメムコインを位置付けることです。従来のハードウェア採掘の代わりに、仮想の「マイニング」システムを提案しています。参加はノードと報酬レベルを中心に構築されており、市場の3つの悩み—つまらない採掘モデル、弱い初期インセンティブ、初心者にとっての技術的難しさ—に応えます。
製品の観点では、これはゲーミフィケーションされたダッシュボードのように見えます。あなたは「ノードマイナー」を購入・設定し、効率を向上させるためにノードを改善し、PEPEやFartcoinなどのメムコインや報酬を得ます。「入る—改善する—報酬を受け取る」のシナリオは、ハードウェアやコストの理解よりも簡単です。
また、早期の需要動向も関心を高めます。プレセールチームのデータによると、PEPENODEはすでに$2.3百万を調達しており、トークン価格は$0.001192です。これは、製品のローンチ後にアクティブな参加者層が形成されるレベルです。
大口ウォレットの監視データは、合計$215Kの2回の購入を示しており、最大取引は$51K —2025年2月8日に行われました。
この投資には明確な論理があります:もしゲームがローンチ後にターゲットとなる観客を見つければ、「習慣としての採掘」は一時的なハイプ以上のものになる可能性があります。
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トランプ、Web3ゲームに登場:一時的なホットトピックか、それともトレンドか? | Bitcoinist.com
これは、市場にとって特定の政治家に関するシグナルというよりも、方向性の示唆です:Web3ゲームは再び、認知されやすいストーリーやシンプルな進行段階を通じて大衆を取り込もうとしています。製品が教育なしで理解できる場合、ユーザーは最初の一歩を踏み出しやすくなります—トークンを購入し、ゲームに入り、クエストをこなし、翌日また戻ってくる。
しかし、このアプローチには弱点もあります:ほとんどのゲームトークンエコノミーは感情に依存しており、ユーザーがシステムに留まる明確な理由がなければ早く消耗します。だからこそ、2025年は約束ではなく、定期的なアクションと予測可能な報酬によって注意を引き続き引きつけるメカニクスの競争の年に見えます。
この背景の中で、メムコインは再び「買って忘れる」状態から脱却し、トークンが参加のツールとなるフォーマットに移行するチャンスを得ています。そして、新しいプロジェクトPEPENODEは、そのニッチを狙おうとしています:ハードウェアや電気、技術スキルを必要とせず、メムのエネルギーと理解しやすいマイニングルーティンを結びつけることです。
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なぜゲームメムコインはシンプルなメカニクスへの関心を再び呼び戻すのか
2025年のWeb3ゲームには一つ必要なことがあります:ブランドの周囲の騒音を日常的な習慣に変換することです。政治やメディアのストーリーはトラフィックを生み出しますが、保持を保証しません—進行状況が偶然または複雑すぎると、ユーザーはすぐに離れてしまいます。
同時に、インフラ側は個人ユーザーにとってそれほど痛みを伴わなくなっています。Cointelegraphのデータによると、Dencunアップデート後のEthereumネットワークの平均手数料は大幅に低下し、2025年3月の平均交換レートは約$0.39で、前年の$86 と比べて低下しました。
これに伴い、トレンドも変化しています:プロジェクトはメムだけでなく、「地に足のついた」報酬サイクル—簡素化されたクエストから採掘シミュレーションまで—で競争しています。この背景の中、多くの投資家は他の市場の方向性にも関心を持ち始めており、2025年のベストアルトコインリストも注目されています。
PEPENODEは、現状の中で一つの選択肢として見えます。なぜなら、複雑な経済モデルではなく、定期的なアクティビティとわかりやすいインターフェースに重点を置いているからです。
PEPENODEは「採掘」をハードウェア不要のゲームに変える方法
PEPENODEの核となるアイデアは、「マイン・トゥ・アーン(mine-to-earn)」として世界初のメムコインを位置付けることです。従来のハードウェア採掘の代わりに、仮想の「マイニング」システムを提案しています。参加はノードと報酬レベルを中心に構築されており、市場の3つの悩み—つまらない採掘モデル、弱い初期インセンティブ、初心者にとっての技術的難しさ—に応えます。
製品の観点では、これはゲーミフィケーションされたダッシュボードのように見えます。あなたは「ノードマイナー」を購入・設定し、効率を向上させるためにノードを改善し、PEPEやFartcoinなどのメムコインや報酬を得ます。「入る—改善する—報酬を受け取る」のシナリオは、ハードウェアやコストの理解よりも簡単です。
また、早期の需要動向も関心を高めます。プレセールチームのデータによると、PEPENODEはすでに$2.3百万を調達しており、トークン価格は$0.001192です。これは、製品のローンチ後にアクティブな参加者層が形成されるレベルです。
大口ウォレットの監視データは、合計$215Kの2回の購入を示しており、最大取引は$51K —2025年2月8日に行われました。
この投資には明確な論理があります:もしゲームがローンチ後にターゲットとなる観客を見つければ、「習慣としての採掘」は一時的なハイプ以上のものになる可能性があります。