Mark Zuckerbergが私たちに次のインターネットのフロンティアを約束したことを覚えていますか?2021年10月にMetaがメタバースに舵を切ってから4年、物語は劇的に変化しました。未来とされたものは今やテック業界の最も警鐘を鳴らす物語の一つとして scrutinized されています。しかし、その物語は完全に失敗だけではなく、分離の物語でもあります:このセクターは過剰に約束した者たちを切り離し、実際に構築に関わった者たちを明らかにしています。## 数字が物語るMetaは2021年以降、メタバース開発に約**$46 十億ドル**を投資しています。これらの努力を担当するReality Labsは、2024年だけで**177億ドルの営業損失**を報告し、6年間の累積損失はほぼ$70 十億ドルに達しています。人間への影響も財務と同じく大きく、主要プラットフォームの毎日のアクティブユーザー数は「非常に少ない」と表現されており、約束された数十億とは遠く離れています。トークン市場はこの失望を容赦なく反映しました。3つのフラッグシッププロジェクト—Decentraland (MANA)、The Sandbox (SAND)、Axie Infinity (AXS)—はすべて2021年11月のピークから95%以上崩壊しています。最近のデータによると:- **MANA**は$0.13 (24時間で4.54%ダウン)、過去最高の$5.85から- **SAND**は$0.12 (5.23%ダウン)、最高値$8.40から- **AXS**は$0.92 (6.11%ダウン)、最高値$164.90から遠く離れています全体像としては、DappRadarは2024年にメタバースNFTの取引量が**80%**減少し、売上も**71%**崩壊したと報告しています—これは2020年以来最低の数字です。これらは小さな変動ではなく、構造的な縮小です。## なぜAIがメタバースを凌駕したのか原因は?生成型人工知能です。ChatGPTや類似のツールが登場したとき、メタバースにはなかったものを提供しました:**高価なインフラなしですぐに影響を与えられる、アクセスしやすいインパクト**。あるエコシステムアナリストはこう述べています。ChatGPT、Midjourney、DALL-EのようなAI搭載ツールはハードウェア投資ゼロで済むと。これに比べてメタバースのハードウェア要求は高いです。AppleのVision Proは$3,500、MetaのQuest 3は$500から始まり、どちらも「真の」没入感のために必須とマーケティングされていました。ChatGPTは?無料で始められ、プレミアムは月額$20 、ヘッドセット不要です。ベンチャーキャピタルは明確な選択をしました。即時ROIを提供するAIスタートアップに資金が流れました。メタバースは高価なインフラ、忍耐強い資本、そして実現しなかったキラーアプリを要求しました。変化は単なる好みの問題ではなく、経済的な重力の結果でした。## メタバースの早期約束が崩壊した理由いくつかの要因が衰退を加速させました:**ハイプサイクルの問題**:「『メタバース』という言葉は投機的な暗号通貨のハイプに汚染された」とメタバースのベンチャービルダーは述べています。企業は巨額の資金を調達し、壮大な約束とともにデジタル資産を販売しましたが、持続的な価値を提供できませんでした。DecentralandやThe Sandboxは何百万ドルもの投資を集めましたが、日次アクティブユーザーはせいぜい5,000人を超えず、ハイプと現実の間には壊滅的なギャップがありました。**ハードウェアの壁**:初期の仮想現実や拡張現実のヘッドセットは「ニッチなユーザー層を惹きつけるだけで、主流の消費者には届かなかった」。多くの人は一日中ヘッドセットを着用したくありません。高価な装置は採用を妨げ、ビジネスの正当性をますます難しくしました。**クローズドエコシステム**:初期のメタバースプロジェクトは「閉鎖的で制限された環境を提供し、ユーザーの活動を制限していました」。オープンワールドではなく、壁で囲まれた庭園のようなものでした。ユーザーはすぐに、限定的なユーティリティしかないことに気づきました。## ひねり:確信を持つホルダーが蓄積ここで物語は面白くなります。価格崩壊にもかかわらず、オンチェーンデータは予想外の事実を示しています:**強い確信を持つホルダーたちが、MANA、SAND、AXSのポジションを着実に増やしている**のです。MANAでは、$0.60付近に供給の集中が形成され、価格下落後の買い増しが見られます。SANDやAXSでも同様の蓄積パターンが出現しています。これは、プロの投資家や真の信者たちがこれらのプロジェクトを過小評価されたものと見なしていることを示唆しています。あるデータ企業はこう述べています。「多くの投資家はこれらを失敗ではなく、機会と見なしています。」## 仮想世界で実際に成功しているのは誰か?メタバースは死にかけているのではなく、断片化しています。大きな勝者はブロックチェーン最初のプロジェクトではなく、没入型体験を特徴とするゲームプラットフォームです。**Roblox**は2024年に8000万人の毎日アクティブユーザーを超え、400万人の同時プレイヤーを記録しました。**Fortnite**はイベントごとに平均1000万人のユーザーを集めており、BalenciagaやStar Warsなどのメインストリームブランドとのコラボレーションにより、毎日100万人以上が戻ってきています。一方、いくつかのブロックチェーンプロジェクトは静かに traction を得ています。**Animoca BrandsのMocaverse**は179万人の登録者を達成し、160のWeb3アプリと連携、$20 百万ドルの資金調達に成功しました。**Pixels**はブラウザベースの農場ゲームで、100万人以上の毎日アクティブユーザーを超え、コミュニティ主導の体験が共感を呼んでいます。Decentralandはトークンの苦戦にもかかわらず、改良されたデスクトップクライアントをリリースし、「クリエイター優先の経済圏」を維持しています。クリエイターは販売収益の97.5%を保持し、業界最高水準です。## メタバースの実際の未来ビルダーたちの合意は:メタバースは**統合を通じて生き残る**。置き換えではなく、補完です。現実を打ち負かすことはなく、むしろそれを強化します。シーメンスやNVIDIAのデジタルツインのような産業用途は拡大を続けています。エネルギーは**コミュニティ主導のエコシステム**—Roblox、Fortnite、Somnium Space—に向かって流れています。そこでは参加者が経験を形作り、企業が押し付けるのではありません。次世代はすでにMinecraftやRobloxのようなゲームプラットフォームで多くの時間を過ごし、洗練された経済圏に関わり、仮想の仕事も持っています。それはMetaの投資家が想像した派手なメタバースではありませんが、実用性は確かにあります。メタバースは消えませんでした。ただ、現実から逃避するものから、より良くするものへと変わったのです。それは2021年に約束された兆ドル規模のビジョンよりも、はるかに地に足のついた使命です。
四年後:なぜメタバースの夢は頓挫したのか(そして今どこに向かっているのか)
Mark Zuckerbergが私たちに次のインターネットのフロンティアを約束したことを覚えていますか?2021年10月にMetaがメタバースに舵を切ってから4年、物語は劇的に変化しました。未来とされたものは今やテック業界の最も警鐘を鳴らす物語の一つとして scrutinized されています。しかし、その物語は完全に失敗だけではなく、分離の物語でもあります:このセクターは過剰に約束した者たちを切り離し、実際に構築に関わった者たちを明らかにしています。
数字が物語る
Metaは2021年以降、メタバース開発に約**$46 十億ドルを投資しています。これらの努力を担当するReality Labsは、2024年だけで177億ドルの営業損失**を報告し、6年間の累積損失はほぼ$70 十億ドルに達しています。人間への影響も財務と同じく大きく、主要プラットフォームの毎日のアクティブユーザー数は「非常に少ない」と表現されており、約束された数十億とは遠く離れています。
トークン市場はこの失望を容赦なく反映しました。3つのフラッグシッププロジェクト—Decentraland (MANA)、The Sandbox (SAND)、Axie Infinity (AXS)—はすべて2021年11月のピークから95%以上崩壊しています。最近のデータによると:
全体像としては、DappRadarは2024年にメタバースNFTの取引量が**80%減少し、売上も71%**崩壊したと報告しています—これは2020年以来最低の数字です。これらは小さな変動ではなく、構造的な縮小です。
なぜAIがメタバースを凌駕したのか
原因は?生成型人工知能です。ChatGPTや類似のツールが登場したとき、メタバースにはなかったものを提供しました:高価なインフラなしですぐに影響を与えられる、アクセスしやすいインパクト。
あるエコシステムアナリストはこう述べています。ChatGPT、Midjourney、DALL-EのようなAI搭載ツールはハードウェア投資ゼロで済むと。これに比べてメタバースのハードウェア要求は高いです。AppleのVision Proは$3,500、MetaのQuest 3は$500から始まり、どちらも「真の」没入感のために必須とマーケティングされていました。ChatGPTは?無料で始められ、プレミアムは月額$20 、ヘッドセット不要です。
ベンチャーキャピタルは明確な選択をしました。即時ROIを提供するAIスタートアップに資金が流れました。メタバースは高価なインフラ、忍耐強い資本、そして実現しなかったキラーアプリを要求しました。変化は単なる好みの問題ではなく、経済的な重力の結果でした。
メタバースの早期約束が崩壊した理由
いくつかの要因が衰退を加速させました:
ハイプサイクルの問題:「『メタバース』という言葉は投機的な暗号通貨のハイプに汚染された」とメタバースのベンチャービルダーは述べています。企業は巨額の資金を調達し、壮大な約束とともにデジタル資産を販売しましたが、持続的な価値を提供できませんでした。DecentralandやThe Sandboxは何百万ドルもの投資を集めましたが、日次アクティブユーザーはせいぜい5,000人を超えず、ハイプと現実の間には壊滅的なギャップがありました。
ハードウェアの壁:初期の仮想現実や拡張現実のヘッドセットは「ニッチなユーザー層を惹きつけるだけで、主流の消費者には届かなかった」。多くの人は一日中ヘッドセットを着用したくありません。高価な装置は採用を妨げ、ビジネスの正当性をますます難しくしました。
クローズドエコシステム:初期のメタバースプロジェクトは「閉鎖的で制限された環境を提供し、ユーザーの活動を制限していました」。オープンワールドではなく、壁で囲まれた庭園のようなものでした。ユーザーはすぐに、限定的なユーティリティしかないことに気づきました。
ひねり:確信を持つホルダーが蓄積
ここで物語は面白くなります。価格崩壊にもかかわらず、オンチェーンデータは予想外の事実を示しています:強い確信を持つホルダーたちが、MANA、SAND、AXSのポジションを着実に増やしているのです。
MANAでは、$0.60付近に供給の集中が形成され、価格下落後の買い増しが見られます。SANDやAXSでも同様の蓄積パターンが出現しています。これは、プロの投資家や真の信者たちがこれらのプロジェクトを過小評価されたものと見なしていることを示唆しています。あるデータ企業はこう述べています。「多くの投資家はこれらを失敗ではなく、機会と見なしています。」
仮想世界で実際に成功しているのは誰か?
メタバースは死にかけているのではなく、断片化しています。大きな勝者はブロックチェーン最初のプロジェクトではなく、没入型体験を特徴とするゲームプラットフォームです。
Robloxは2024年に8000万人の毎日アクティブユーザーを超え、400万人の同時プレイヤーを記録しました。Fortniteはイベントごとに平均1000万人のユーザーを集めており、BalenciagaやStar Warsなどのメインストリームブランドとのコラボレーションにより、毎日100万人以上が戻ってきています。
一方、いくつかのブロックチェーンプロジェクトは静かに traction を得ています。Animoca BrandsのMocaverseは179万人の登録者を達成し、160のWeb3アプリと連携、$20 百万ドルの資金調達に成功しました。Pixelsはブラウザベースの農場ゲームで、100万人以上の毎日アクティブユーザーを超え、コミュニティ主導の体験が共感を呼んでいます。
Decentralandはトークンの苦戦にもかかわらず、改良されたデスクトップクライアントをリリースし、「クリエイター優先の経済圏」を維持しています。クリエイターは販売収益の97.5%を保持し、業界最高水準です。
メタバースの実際の未来
ビルダーたちの合意は:メタバースは統合を通じて生き残る。置き換えではなく、補完です。現実を打ち負かすことはなく、むしろそれを強化します。シーメンスやNVIDIAのデジタルツインのような産業用途は拡大を続けています。エネルギーはコミュニティ主導のエコシステム—Roblox、Fortnite、Somnium Space—に向かって流れています。そこでは参加者が経験を形作り、企業が押し付けるのではありません。
次世代はすでにMinecraftやRobloxのようなゲームプラットフォームで多くの時間を過ごし、洗練された経済圏に関わり、仮想の仕事も持っています。それはMetaの投資家が想像した派手なメタバースではありませんが、実用性は確かにあります。
メタバースは消えませんでした。ただ、現実から逃避するものから、より良くするものへと変わったのです。それは2021年に約束された兆ドル規模のビジョンよりも、はるかに地に足のついた使命です。