Web3ゲームの墓場:過去5年間で75%以上のゲームが失敗した理由

Web3ゲーム業界は厳しい現実に直面しています。2018年から2023年までに開発された2,817のブロックチェーンゲームを調査したCoinGeckoの包括的な研究によると、75%以上が閉鎖または完全に休眠状態に陥っています。この驚くべき失敗率は、GameFiエコシステム内の深刻な構造的課題を浮き彫りにしています。

崩壊の背後にあるデータ

CoinGeckoの分析は、Footprint Analyticsのブロックチェーンインテリジェンスを活用し、アクティブユーザーの14日移動平均が99%以上減少した場合にWeb3ゲームを非アクティブと分類しました。その結果は暗いもので、最初のプールから約2,127ゲームが終焉を迎えました。2018年以来、GameFiプロジェクトの平均年間失敗率は約80.8%であり、成功は例外ではなくなっています。

二つの市場の物語:初期の熱狂とその後の崩壊

このセクターのブームとバストサイクルは明確な物語を語っています。2017年のCryptoKittiesの登場は広範な熱狂を引き起こし、開発者たちは新しいタイトルを次々と市場に投入しました。2018年だけでも422のゲームがリリースされましたが、そのうち307は持続可能な成功を見出せず、失敗率は72.7%に達しました。この早期の持続的成功へのアクセスの難しさは、その後の年も続きました。

2019年から2020年の暗号通貨ベアマーケットは、プレイヤーの関心と資金調達の機会を破壊しました。これらの年には合計244の新ゲームリリースしかなく、失敗率は両年とも94%以上に達し、市場が最も回復力のあるプロジェクトだけを選別している証拠となっています。

ブルラン中の一時的な安堵

2021年の暗号通貨ブルマーケットは一時的な救済をもたらしました。資本の増加と新たな関心により、Web3ゲームの失敗率は45.9%に低下し、5年間の中で最低の水準となりました。しかし、この楽観的な状況の中でも、339のプロジェクトが失敗し、市場の強気だけではGameFiの成功を保証できないことを示しています。

2022年には、市場の圧力が再び強まり、状況は劇的に変化しました。その年の失敗率は107.1%に達し、実際に休眠状態のゲーム数が新規リリース数を上回りました。記録的な742のWeb3ゲームが崩壊し、これまでで最も多くの失敗が記録されました。

潜在的な安定化の兆し

2023年に入ると、Web3ゲームの状況は一部安定の兆しを見せ始めました。約509のGameFiプロジェクトが休眠状態に入り、失敗率は70.7%に低下しました。これは2022年のピーク時と比べて顕著な改善です。CoinGeckoの研究者は、この低下は市場の成熟を示しており、より回復力のある資金力のあるプロジェクトのみが引き続きリリースを続けていると考えています。

教訓は明白です。過去5年間、Web3ゲームはプレイヤーの維持、資金調達、競争の激しい環境での生き残りに苦戦してきました。しかし、最近の失敗率のわずかな低下は、エコシステムがより持続可能な段階に入る兆しを示しており、最も優れたプロジェクトだけが生き残る時代が訪れる可能性を示唆しています。

#GameFi

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