Web3ゲームの状況は、衝撃的な物語を語っています。ブロックチェーン分析プラットフォームFootprint Analyticsから抽出され、暗号市場トラッカーCoinGeckoによってまとめられたデータによると、過去5年間に開始されたWeb3ゲームの大部分は成功していません。2018年から2023年までに開始された2,817のGameFiプロジェクトのうち、約2,127は実質的に活動から消え去っており、これは75%超の崩壊率であり、この分野に注目する人々にとって憂慮すべき状況です。## Web3ゲーム崩壊の背後にある残酷な数字タイムラインを分解すると、その過酷な道のりが明らかになります。CryptoKittiesが2017年後半に最初の熱狂の波を引き起こしたとき、セクターには楽観的なムードが満ちていました。翌年には422の新しいタイトルが市場に登場しましたが、そのうち307は静かに消滅し、72.7%の失敗率は、これから起こることの前兆でした。2019年と2020年には状況は著しく悪化しました。これら2年間で新たに開始されたGameFiプロジェクトはわずか244件でしたが、両年ともに失敗率は約94%に近づきました。暗号冬は過酷であり、Web3ゲームは投資家の撤退とプレイヤーの関心低下の影響を最も受けました。2018年以降の平均失敗率は驚異の80.8%に達しています。## ついに安定したのはいつ?2021年のブルランは一時的な安堵をもたらしました。失敗率は45.9%に低下し、期間中最低となり、339のプロジェクトが非アクティブになりました。しかし、これは活動に対して最も小さな崩壊率でした。その後、2022年の崩壊が訪れました。暗号市場のベアマーケットがエコシステム全体に混乱をもたらす中、Web3ゲームは最悪の年を迎えました。その年に失敗したGameFiプロジェクトは740件超で、失敗率は107.1%に達し、市場の純粋な破壊を反映していました。この崩壊はゲームに限定されたものではなく、暗号全体にわたるシステム的なものでした。## 転換点の兆し?2023年に入り、物語は変化し始めました。約509のGameFiプロジェクトが非アクティブとなり、失敗率は70.7%に低下しました。これは2022年の壊滅的な状況から顕著な改善です。CoinGeckoの分析は、これがWeb3ゲームおよびより広範なWeb3エコシステムの安定化を示す可能性があることを示唆しています。これは本当の回復を意味するのか、それとも最も弱いプロジェクトの疲弊に過ぎないのかは未だ不明です。明らかなのは、Web3ゲームで生き残るには、単なる話題性以上のものが必要であり、持続可能な経済性と真のプレイヤー維持メカニズムが求められるということです。
厳しい現実:なぜほとんどのWeb3ゲームは最初の数年を生き延びられないのか
Web3ゲームの状況は、衝撃的な物語を語っています。ブロックチェーン分析プラットフォームFootprint Analyticsから抽出され、暗号市場トラッカーCoinGeckoによってまとめられたデータによると、過去5年間に開始されたWeb3ゲームの大部分は成功していません。2018年から2023年までに開始された2,817のGameFiプロジェクトのうち、約2,127は実質的に活動から消え去っており、これは75%超の崩壊率であり、この分野に注目する人々にとって憂慮すべき状況です。
Web3ゲーム崩壊の背後にある残酷な数字
タイムラインを分解すると、その過酷な道のりが明らかになります。CryptoKittiesが2017年後半に最初の熱狂の波を引き起こしたとき、セクターには楽観的なムードが満ちていました。翌年には422の新しいタイトルが市場に登場しましたが、そのうち307は静かに消滅し、72.7%の失敗率は、これから起こることの前兆でした。
2019年と2020年には状況は著しく悪化しました。これら2年間で新たに開始されたGameFiプロジェクトはわずか244件でしたが、両年ともに失敗率は約94%に近づきました。暗号冬は過酷であり、Web3ゲームは投資家の撤退とプレイヤーの関心低下の影響を最も受けました。2018年以降の平均失敗率は驚異の80.8%に達しています。
ついに安定したのはいつ?
2021年のブルランは一時的な安堵をもたらしました。失敗率は45.9%に低下し、期間中最低となり、339のプロジェクトが非アクティブになりました。しかし、これは活動に対して最も小さな崩壊率でした。
その後、2022年の崩壊が訪れました。暗号市場のベアマーケットがエコシステム全体に混乱をもたらす中、Web3ゲームは最悪の年を迎えました。その年に失敗したGameFiプロジェクトは740件超で、失敗率は107.1%に達し、市場の純粋な破壊を反映していました。この崩壊はゲームに限定されたものではなく、暗号全体にわたるシステム的なものでした。
転換点の兆し?
2023年に入り、物語は変化し始めました。約509のGameFiプロジェクトが非アクティブとなり、失敗率は70.7%に低下しました。これは2022年の壊滅的な状況から顕著な改善です。CoinGeckoの分析は、これがWeb3ゲームおよびより広範なWeb3エコシステムの安定化を示す可能性があることを示唆しています。これは本当の回復を意味するのか、それとも最も弱いプロジェクトの疲弊に過ぎないのかは未だ不明です。明らかなのは、Web3ゲームで生き残るには、単なる話題性以上のものが必要であり、持続可能な経済性と真のプレイヤー維持メカニズムが求められるということです。