聞いて少しSFのように感じるかもしれませんが、実はこれこそがブロックチェーン技術がゲーム分野で巻き起こしている真の革命です。エンターテインメントと収益を結びつけることは、もはや幻想ではなく、目の前に現実として存在しています。
要するに、GameFiはゲームと金融の融合体です。暗号通貨、NFT、分散型金融メカニズムを導入することで、従来のゲームに経済的価値が付与されました。プレイヤーはゲームの楽しみを享受するだけでなく、ゲーム内の行動を通じて実資産を獲得できます。
このモデルと従来のゲームの根本的な違いは、『コール オブ デューティー』や『フォートナイト』がゲームメーカーだけが利益を得るのに対し、GameFiはすべてのプレイヤーが恩恵を受けることです。ミッションの完了、キャラクターのレベルアップ、装備の獲得などを通じてトークンやNFTを蓄積し、それを現金化できます。
ブロックチェーンの分散型台帳の特性により、あなたのゲーム資産の所有権は疑われることがありません。たとえゲームプラットフォームに問題が生じても、あなたのデジタル資産は安全にチェーン上に記録されたままです。
2023年、Web3ゲームとメタバースプロジェクトは29億ドルの投資を集め、GameFiはdAppエコシステムの中で最も活発なセクターとなっています。データによると、ブロックチェーンゲームは全dAppエコシステムのアクティブウォレットの30%を占めています。
初期のGameFiの試みはビットコインのウェブサイト上のシンプルなゲームから始まりましたが、ブロックチェーンの制約(取引速度の遅さ、手数料の高さ)により成功しませんでした。イーサリアムはより良いインフラを提供しましたが、2017年のCryptoKittiesの爆発的な人気によりネットワークが混雑し、逆に他のパブリックチェーンの台頭を促しました。
2024年第1四半期には、Web3業界は著しい成長を迎えました。日次アクティブウォレット数は770万に達し、前月比77%増加です。そのうち、ブロックチェーンゲームの日次アクティブウォレットは210万で、増加率は59%です。Polygonは強力なゲームエコシステムを背景にリードし、RoninやSolanaも競争力を示しています。
1. Play-to-Earn(P2E):遊びながら稼ぐ
最も一般的なモデルです。例としてAxie Infinityを挙げると、プレイヤーは育成、レベルアップ、バトルを通じてSmooth Love Potion (SLP) トークンを獲得します。SLPの現在の価格は約$0.00で、取引所で現金に換えることが可能です。
2. Move-to-Earn(M2E):運動して稼ぐ
StepnはNFTの運動靴を用いて、ユーザーのアウトドア活動を促します。ユーザーはGMTトークンを獲得し、現在の価格は約$0.01です。これを現金化したり、エコシステム内で消費したりできます。
3. Tap-to-Earn(T2E):軽くタップして利益を得る
Notcoinはこのタイプを代表し、ユーザーは画面をタップするだけでマイニングができ、参加のハードルをさらに下げています。
4. DeFiとの融合:ステーキングと利息獲得
Yield Guild Gamesなどのプラットフォームは、NFTやトークンをステーキングして年利を得ることを可能にし、受動的な収入を実現しています。
5. 資産所有権:真のデジタル富の獲得
従来のゲーム内アイテムとは異なり、GameFiの装備、キャラクター、土地は実際の価値を持ち、チェーン上のマーケットで自由に取引可能です。
第一歩:ウォレットの準備
ゲームと互換性のあるウォレットを選びましょう。イーサリアムエコシステムならMetaMask、SolanaエコシステムならPhantomがおすすめです。これにより資金の安全を守り、偽のゲームによる詐欺を防止できます。
第二歩:初期資金のチャージ
一部のゲームは無料で始められますが、収益を加速させるには、通常、NFTや武器、その他のゲーム内資産を購入する必要があります。
第三歩:日々の蓄積
ゲームミッションの完了、対戦相手の撃破、装備の作成を通じてゲーム通貨を獲得します。その後、すぐに現金化するか、ステーキングしてさらなる収益を得るかを決めます。
アナリストは、GameFiが世界のゲーム市場に占める割合が、現在の3%から2024年には10%に拡大すると予測しています。これにより、市場規模は3倍に成長する見込みです。
この成長を促す要因には以下があります:
しかし、課題も存在します。業界は高品質なゲームコンテンツを増やす必要があり、単にブロックチェーン技術を積み重ねるだけでは不十分です。経済モデルもより持続可能なものに改善し、トークンの過剰発行による価値崩壊を防ぐ必要があります。
総じて、GameFiはゲーム業界の経済ロジックを書き換えつつあります。技術の進化とエコシステムの成熟に伴い、ますます多くの人が気づくでしょう。ゲームを愛しながら収入も得ることは、もはや夢ではないのです。
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ゲームをしながら稼ぐ?GameFiがあなたの情熱を収益に変える方法
聞いて少しSFのように感じるかもしれませんが、実はこれこそがブロックチェーン技術がゲーム分野で巻き起こしている真の革命です。エンターテインメントと収益を結びつけることは、もはや幻想ではなく、目の前に現実として存在しています。
GameFiの本当の意味
要するに、GameFiはゲームと金融の融合体です。暗号通貨、NFT、分散型金融メカニズムを導入することで、従来のゲームに経済的価値が付与されました。プレイヤーはゲームの楽しみを享受するだけでなく、ゲーム内の行動を通じて実資産を獲得できます。
このモデルと従来のゲームの根本的な違いは、『コール オブ デューティー』や『フォートナイト』がゲームメーカーだけが利益を得るのに対し、GameFiはすべてのプレイヤーが恩恵を受けることです。ミッションの完了、キャラクターのレベルアップ、装備の獲得などを通じてトークンやNFTを蓄積し、それを現金化できます。
ブロックチェーンの分散型台帳の特性により、あなたのゲーム資産の所有権は疑われることがありません。たとえゲームプラットフォームに問題が生じても、あなたのデジタル資産は安全にチェーン上に記録されたままです。
概念から爆発へ:GameFiの成長の軌跡
2023年、Web3ゲームとメタバースプロジェクトは29億ドルの投資を集め、GameFiはdAppエコシステムの中で最も活発なセクターとなっています。データによると、ブロックチェーンゲームは全dAppエコシステムのアクティブウォレットの30%を占めています。
初期のGameFiの試みはビットコインのウェブサイト上のシンプルなゲームから始まりましたが、ブロックチェーンの制約(取引速度の遅さ、手数料の高さ)により成功しませんでした。イーサリアムはより良いインフラを提供しましたが、2017年のCryptoKittiesの爆発的な人気によりネットワークが混雑し、逆に他のパブリックチェーンの台頭を促しました。
2024年第1四半期には、Web3業界は著しい成長を迎えました。日次アクティブウォレット数は770万に達し、前月比77%増加です。そのうち、ブロックチェーンゲームの日次アクティブウォレットは210万で、増加率は59%です。Polygonは強力なゲームエコシステムを背景にリードし、RoninやSolanaも競争力を示しています。
GameFiの五大収益モデル
1. Play-to-Earn(P2E):遊びながら稼ぐ
最も一般的なモデルです。例としてAxie Infinityを挙げると、プレイヤーは育成、レベルアップ、バトルを通じてSmooth Love Potion (SLP) トークンを獲得します。SLPの現在の価格は約$0.00で、取引所で現金に換えることが可能です。
2. Move-to-Earn(M2E):運動して稼ぐ
StepnはNFTの運動靴を用いて、ユーザーのアウトドア活動を促します。ユーザーはGMTトークンを獲得し、現在の価格は約$0.01です。これを現金化したり、エコシステム内で消費したりできます。
3. Tap-to-Earn(T2E):軽くタップして利益を得る
Notcoinはこのタイプを代表し、ユーザーは画面をタップするだけでマイニングができ、参加のハードルをさらに下げています。
4. DeFiとの融合:ステーキングと利息獲得
Yield Guild Gamesなどのプラットフォームは、NFTやトークンをステーキングして年利を得ることを可能にし、受動的な収入を実現しています。
5. 資産所有権:真のデジタル富の獲得
従来のゲーム内アイテムとは異なり、GameFiの装備、キャラクター、土地は実際の価値を持ち、チェーン上のマーケットで自由に取引可能です。
あなたのGameFi旅の始め方
第一歩:ウォレットの準備
ゲームと互換性のあるウォレットを選びましょう。イーサリアムエコシステムならMetaMask、SolanaエコシステムならPhantomがおすすめです。これにより資金の安全を守り、偽のゲームによる詐欺を防止できます。
第二歩:初期資金のチャージ
一部のゲームは無料で始められますが、収益を加速させるには、通常、NFTや武器、その他のゲーム内資産を購入する必要があります。
第三歩:日々の蓄積
ゲームミッションの完了、対戦相手の撃破、装備の作成を通じてゲーム通貨を獲得します。その後、すぐに現金化するか、ステーキングしてさらなる収益を得るかを決めます。
GameFiがこれほど魅力的な理由
未来展望:3%から10%へ
アナリストは、GameFiが世界のゲーム市場に占める割合が、現在の3%から2024年には10%に拡大すると予測しています。これにより、市場規模は3倍に成長する見込みです。
この成長を促す要因には以下があります:
しかし、課題も存在します。業界は高品質なゲームコンテンツを増やす必要があり、単にブロックチェーン技術を積み重ねるだけでは不十分です。経済モデルもより持続可能なものに改善し、トークンの過剰発行による価値崩壊を防ぐ必要があります。
総じて、GameFiはゲーム業界の経済ロジックを書き換えつつあります。技術の進化とエコシステムの成熟に伴い、ますます多くの人が気づくでしょう。ゲームを愛しながら収入も得ることは、もはや夢ではないのです。