取引量が減少すると、量が質に勝る。プロジェクトは次々と立ち上げられるが、誰もコインを一日二日以上保有していないからだ。誰も気にしないのに、なぜ開発者は改善に取り組むだろうか?そのとき、状況は奇妙なものになる—報酬構造が、実際に価値のあるものを作るのではなく、インセンティブをただ収穫するゲームに変わってしまう。

原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 5
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
BlockchainTalkervip
· 9時間前
実際のところ...これを歪んだインセンティブの観点から見ると、あなたが説明しているのはただのゲーム理論101の横道逸脱に過ぎません。取引量が少ない = フィードバックループの崩壊 = 開発者が反復に関心を持たなくなる。まるで視聴者のいないストリーミングサービスを観ているようなものです—誰も見ていないエピソードをなぜ磨き上げる必要があるのでしょうか?
原文表示返信0
ChainPoetvip
· 14時間前
仮想通貨界はこういうものだ。誰も引き継がなければ、狂ったように韭菜を刈り取る
原文表示返信0
RugDocScientistvip
· 14時間前
はは、もう終わりです。ジャンクコインが大量に増え、開発者たちはすぐにお金を稼いでいます
原文表示返信0
DefiVeteranvip
· 14時間前
まさにお祭りの綱引きのようになっていて、誰も熱いお皿を持ちたくない
原文表示返信0
TokenToastervip
· 14時間前
だからこそ、私は今新しいプロジェクトを見なくなった。全部ファーストフードコインだ。
原文表示返信0
  • ピン