2026年Web3ゲーム市場は新たな探索期を迎える可能性があります。業界の動向によると、Axie Infinityは革新を強化し、現行のリスクメカニズムを調整して市場の変化に適応しようとしています。同時に、Illuviumプロジェクトチームは新しい「リスク対益」競技モードである死亡格闘(deathmatch)メカニズムを開発しており、高リスク・高リターンのプレイスタイルを通じてユーザーの参加度を高めようとしています。



注目すべきは、Web3分野の著名人Yat Siuが現在の政策環境と市場展望について意見を述べており、外部の政策変化が業界の発展に新たな機会をもたらす可能性があると考えています。業界内では、これらのプロジェクトの戦略調整は、Web3ゲームが初期のplay-to-earnモデルからより多様で競争力のある仕組みへと進化していることを反映しており、長期的なユーザー維持とエコシステムの健全性を追求しています。
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SeeYouInFourYearsvip
· 11時間前
ハロー、またまた新しい刈り取りモードの改訂?deathmatchは迫力があるけど、プレイヤーの財布は耐えられるのか
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GreenCandleCollectorvip
· 11時間前
デスアリーナはワクワクしますが、本当に人を引き留められるのでしょうか? --- アクシーがもう一度機構を調整します。今度はひっくり返せるか、それともカットを続けられますか... --- 高リスク・高リターン、つまり、結局のところ、リーキのお金が誰のポケットにあるかではありません --- ええと、今回は本当に違うかもしれません。政策が変わったら、チャンスが訪れます --- ちょっと待って、IlluviumのDeathArenaはいつ公開されるの? 様子を見ましょう --- プレイ・トゥ・アーンは死んだ、今度は競技モードに切り替える時か? とても美しいです --- 2026年こそがWeb3ゲームの本当の試用期間であり、それまではただの盲目的な揺れだったと感じています --- イット・シウはまた言い始めました。政策変更のたびに同じことを言っていました --- どんなに革新的な仕組みでも、実際の利用者がいなければ無駄になってしまう
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MEVHuntervip
· 11時間前
ハイリスクハイリターン?この手口はお手の物だ。本質はユーザ離脱率の曲線を最適化しているだけだ。Deathmatchメカニズムは見た目は派手だが、実際のアービトラージのチャンスはどこにあるのか——mempoolの清算注文こそが金鉱だ。
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