2026年にどのWeb3ゲームプロジェクトが業界を席巻するのか?いくつかの有力な候補者が未来を形作る中、注目が高まっています。IMXは不変のインフラを推進し続け、SANDはメタバースエコシステムの構築を進め、NAKAはゲームプラットフォームを拡大しています。MANAは仮想世界の主要プレイヤーとして残り、LANDはデジタル不動産への需要の高まりを象徴しています。ゲームがより分散化するにつれ、これらのプロジェクトは市場シェア獲得のために激しく競争しています。あなたの見解は?来年最も大きな勢力となるのはどれだと思いますか?

IMX-3.43%
SAND-3.14%
NAKA-5.51%
MANA-2.78%
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WhaleMinionvip
· 01-07 00:10
正直に言えば、IMXが最も有望であり、インフラの堅牢さこそが王道です
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GasWastervip
· 01-05 20:02
正直なところ、2026年の支配的な話なら、ブリッジ手数料が実際にムーンになる前にポジションが空洞化してしまうのが心配です。IMXは確かに安定しているようですが、最近あのガスの急激な音を見たことはありますか?前の治療は最初のバッグの価値より高くつきました(笑)
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Anon32942vip
· 01-04 10:39
ngl imxのインフラは確かに堅牢だけど、sandエコシステムの活発さはちょっと平凡な感じがする
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Tokenomics911vip
· 01-04 00:49
SANDに期待していますが、正直これらのコインは今ちょっと虚しいです。来年の実際のユーザー増加次第です。
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TokenTaxonomistvip
· 01-04 00:34
ちょっとスプレッドシートを開くね rq... 統計的に言えば、あなたの分類は根本的に間違っている。IMXとSANDは、実際にトークンの仕組みを詳しく調べると、進化の段階が同じではない。データは、正直に言って、MANAの「キープレイヤー」フレームについてはそうではないことを示している。正直なところ、デジタル不動産の角度は進化の行き詰まりになりつつある。
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