Man, Sei really came through this time – a single game pulling in a 60% increase, now that's what true ecosystem effects look like
Isekai Blade is definitely solid, but I'm more curious about what the Sei team does next
BNB's stable for sure, but Sei's really nailing this GameFi growth angle. If they can land a few more hit chain games after this, this chain might actually take off
That said, can this kind of growth sustain? Feels a bit like bubble territory
Sei's basically betting everything on GameFi right now – that's putting a lot of pressure on them
最近看了一份12月份の市場活発度統計。月初から月末まで、BNBのパフォーマンスは安定しており、活発度が最も高いのは当然の結果です。ただ、今月面白い現象が現れました——Seiの成長データが直接60%に急上昇し、少し予想外でした。
原因を詳しく調査したところ、GameFiの部分に問題があることがわかりました。しばらく前に「Isekai Blade」というブロックチェーンゲームがSeiネットワーク上に登場し、このプロジェクトに注目していました。Seiのデータ反応がこれほど激しいのは、やはり衝撃的です。ゲームがリリースされるだけで、チェーン全体の活発度を引き上げることができるというのは、GameFiの道がSeiエコシステムにとってかなり魅力的であることを示しています。
では、問題はこれからSeiは新たな動きを見せるのか?例えば、より多くのヒット作のブロックチェーンゲームやエコシステムインセンティブプランなどです。あるいは、すでに多くの参加者が静かに仕掛けているのかもしれません。これは注目に値します。とにかく、Seiが勢いに乗れるかどうか、見守るしかありません。