最近のGameFi分野の動向は、スタジオ間の優先順位の変化を示しています。特に、Onchain Heroesは純粋にオンチェーンの設計フレームワークからの戦略的な転換を発表し、業界全体の調整を示唆しています。この動きは、複数の開発チームがタイムラインを見直し、ゲームプレイのバランスやコアメカニクスを犠牲にするよりも、リリースを遅らせることを選択するという、拡大する傾向を反映しています。長期のプレイテストフェーズは、今や小規模なスタジオがGameFi開発に取り組む際の特徴となっており、急いだリリーススケジュールよりも品質と安定性を優先しています。この慎重なアプローチは、エコシステムが以前の市場到着を急ぐ mentality を超えて成熟しつつあることを示しています。

原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 7
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
faded_wojak.ethvip
· 01-08 21:19
妙啊、ついに「rushしない」と言えるプロジェクトが出てきたね。以前のあの突っ走ってリリースした連中は一体何だったんだ...
原文表示返信0
BrokenYieldvip
· 01-08 19:51
nah gamefiスタジオはついに気づいた、壊れたメカニズムをただヤバイ感じで出荷して、イールドファーミングにバッグを担わせるだけではダメだと笑。以前このサイクルを見たことがある—2021年のラグプルシーズンの雰囲気が、レバレッジ比率が怖くなり始めるとともにやって来る
原文表示返信0
FlashLoanLarryvip
· 01-08 04:08
ngl、このピボットの機会費用は実際にすごいものだ—彼らは基本的に最初の動きの仮説が完全に間違っていたことを認めている。質を優先することと速度を優先すること?それが暗号通貨でうまくいった例を教えてくれ、笑
原文表示返信0
OffchainWinnervip
· 01-05 21:51
ついに誰かがペースを落とすことに同意してくれました。以前のように一気にリリースする風潮は、本当にGameFiをめちゃくちゃにしてしまいました。
原文表示返信0
YieldFarmRefugeevip
· 01-05 21:37
やっと誰かが本気で物事に取り組み始めた感じだね、最初からrug(詐欺)する感じじゃない。
原文表示返信0
0xDreamChaservip
· 01-05 21:32
ああ、ついに品質を重視し始めた人が出てきたね。もう一つのトラックで同じような空気コインを作るだけじゃない。
原文表示返信0
  • ピン