多くのブロックチェーンゲーム資産の問題は、誰も買わないことではなく、買った後に行き場がないことです。@Altura はこの点を事前に考え抜こうとしています。これは、アイテムを販売してから流通を考えるのではなく、最初から取引と使用を結びつけることです。



資産が生成される段階で、アップグレードできるか、引き続き使えるか、二次市場で流通できるかをあらかじめ考慮しています。これにより、NFTは一度発行されたら「価値が凍結される」ことはありません。

プレイヤーにとっては、長期的に保有を強制されるのではなく、いつでも選択権を持ち、使い続けて遊び続けることができ、不適切だと感じたら流通させることができます。プロジェクト側にとっては、資産を動かすことは、一度に売り切るよりも健全です。

Alturaのロジックは非常に現実的です。短期的な爆発を追求するのではなく、資産がシステム内で継続的に流通し続けることを目指しています。この循環が回り続ける限り、プロジェクトは長期的な生命力を持つことができます。
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