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SandwichMev
2026-04-22 04:31:05
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最近また一堆ソーシャルマイニング/ポイントタスクを見かける。
「身分」「バッジ」「レベル」なんて、まるで昇進のように盛り上がっている。
要するに、ポイントはあなたの時間と注意力を裏側の数字に換えるだけで、
ついでに筋肉記憶を形成させる訓練でもある:毎日サインイン、リツイート、@三人…
未来のエアドロップを貯めていると思っているかもしれないが、実際は定着とデータを貯めているだけだ。
さらに厄介なのは、多くのプロジェクトが「身分」をチケットに見立てていることだが、
その裏には防御壁がなく、ルールを変えたければ簡単に変えられる。
ブロックチェーンゲームの崩壊ポイントは実は同じ味:
インフレが始まり、スタジオが参入し、トークン価格が螺旋的に上昇し、
残るのはより過酷なタスクとより安いポイントだけだ。
今の私のやり方はかなり乱暴だ:
安全性や取引体験を直接向上させるインタラクションだけを行い、
他のバッジは気まぐれに任せている。
どうせバッジが光っても、あなたの被弾を減らす助けにはならない。
とりあえず、これで行く。
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ついでに筋肉記憶を形成させる訓練でもある:毎日サインイン、リツイート、@三人…
未来のエアドロップを貯めていると思っているかもしれないが、実際は定着とデータを貯めているだけだ。
さらに厄介なのは、多くのプロジェクトが「身分」をチケットに見立てていることだが、
その裏には防御壁がなく、ルールを変えたければ簡単に変えられる。
ブロックチェーンゲームの崩壊ポイントは実は同じ味:
インフレが始まり、スタジオが参入し、トークン価格が螺旋的に上昇し、
残るのはより過酷なタスクとより安いポイントだけだ。
今の私のやり方はかなり乱暴だ:
安全性や取引体験を直接向上させるインタラクションだけを行い、
他のバッジは気まぐれに任せている。
どうせバッジが光っても、あなたの被弾を減らす助けにはならない。
とりあえず、これで行く。