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玩星海爭霸2能抗老?研究:策略遊戲重度玩家,大腦平均年輕4-7歲
高難度策略遊戲與藝術創作可刺激神經可塑性,新研究發現長期投入者大腦年齡平均年輕 4 至 7 歲,為認知健身提供科學證據。
複雜遊戲讓大腦「逆齡」,新研究揭示神經可塑性
時間會帶走體力,也會削弱大腦的反應與記憶力。不過,一項發表於「Nature Communications」的最新研究《創意體驗與腦時鐘》(Creative experiences and brain clocks)指出,對大腦進行高強度刺激的娛樂活動,例如玩策略型電玩、學音樂或舞蹈,可能是延緩老化的有效方法。
該研究由神經科學家 Carlos Coronel 與 Agustin Ibanez 主導,團隊利用 EEG 與 MEG 腦波掃描,再透過機器學習模型分析受試者的神經活動,以推算出「生理大腦年齡」。
結果顯示,長期投入高難度遊戲或藝術創作的族群,其大腦平均比實際年齡年輕 4 至 7 歲,顯示複雜、具創造性的活動能有效維持神經可塑性,減緩與年齡相關的退化現象。
星海爭霸 II 實驗驗證,「難玩」才是抗老關鍵
為確認這項差異是否因活動本身導致,而非健康族群自選偏好,研究團隊進一步設計了對照實驗。非玩家受試者被要求在數週內進行約 30 小時的《星海爭霸 II》(StarCraft II)訓練。該遊戲以高強度的多工處理、即時決策與資源管理著稱,對注意力與短期記憶需求極高。
圖源:Blizzard 《星海爭霸 II》
結果顯示,經訓練後,這些新手的腦部活動顯著提升效率,老化速度也有放緩跡象。相比之下,**控制組則玩節奏較緩的卡牌遊戲《爐石戰記》(Hearthstone),未出現明顯變化。**研究團隊指出,這意味「複雜度」與「即時反應需求」才是促進神經活化的主因,其效用類似於學習新語言或樂器。
其它研究印證,遊戲玩家表現如年輕十歲
另一項由西安大略大學進行的獨立研究,也支持這一觀察。該團隊發現,經常玩遊戲者在認知表現上,比非玩家年輕約 13.7 歲。研究者指出,動作與策略型遊戲能刺激大腦中與專注力、決策與執行功能相關的網路,這些區域通常是最早退化的部分。
不過,**研究也提醒,遊戲並非全方位的健康靈藥。雖然能提升認知能力與反應速度,但並未顯著改善憂鬱或焦慮等心理健康指標。**因此,若要維持「年輕大腦」,仍需搭配多元生活習慣與身體運動,讓不同系統獲得平衡鍛鍊。
科技娛樂與腦科學結合,開啟「認知健身」新時代
這項研究被視為「認知健身(Cognitive Fitness)」理念的重要突破。長期被誤解為浪費時間的電玩,如今在神經科學的驗證下,正逐漸被重新定義為潛在的腦部訓練工具。
專家指出,大腦與肌肉相似,唯有透過變化性高、具挑戰性的任務,才能維持活力。從《星海爭霸 II》這類需要即時判斷的遊戲,到音樂創作與舞蹈練習,皆能強化多重感知與決策迴路。未來,若能結合 AI 與個人化訓練模型,這種「玩出腦年輕」的概念,或將成為對抗老化的新科學路線。