Haseeb 表示,監管和詐騙並未殺死消費者 Web3 用戶,他們只是單純不想要加密遊戲或媒體。
金融加密貨幣從底層開始擴展,通過比特幣穩定幣、DeFi、NFT、預測市場和 RWAs 等實際需求。
a16z 表示,加密貨幣正處於一個金融階段,首先是所有權基礎設施,其次是更明確的代幣規則,然後才是消費者應用。
Dragonfly 的管理合夥人 Haseeb 拒絕了關於消費者 Web3 失敗的說法。這次交流涉及 a16z 加密貨幣的 Chris,重點討論了遊戲、媒體、監管和採用情況。根據雙方參與者的說法,討論了為何金融加密貨幣得以擴展,而非金融應用則遇到困難。
根據 Haseeb 的說法,指責監管和詐騙導致 Web3 遊戲和媒體失敗的論點站不住腳。他質疑像 Gary Gensler 這樣的人物是否真的導致這些產品失敗。值得注意的是,他指出金融加密貨幣面臨更嚴格的審查和更多詐騙。
然而,他表示,金融用例仍然得以擴展。Haseeb 認為,這種對比削弱了以監管為先的解釋。他指出,消費者 Web3 產品失敗是因為用戶不想要這些產品。他補充說,大量資本和人才測試了這些想法。
Haseeb 列出了已經被採用的加密貨幣用例,全部都是金融性質的,包括比特幣、穩定幣、以太坊、ICO、DeFi、NFT、預測市場和 RWAs。他指出,採用是自底向上的,基於用戶需求的觀察。
Haseeb 表示,投資者通過使用發現需求,而非推介資料。在另一方面,他描述消費者 Web3 是由投資者的敘事和零利率條件所推動的。他將這與 Vitalik Buterin 在 2014 年提出的早期以太坊用例進行對比。
他說,這些例子主要集中在金融領域,包括發行、衍生品、DAO、儲蓄、保險和預測市場。Haseeb 強調,金融在全球經濟活動中佔有重要份額。他還提到對銀行基礎設施的不滿是推動因素。
Chris 回應說,加密貨幣目前處於一個金融階段。他表示,區塊鏈引入了基於所有權的協調,規模達到互聯網級別。金融,他補充說,是基礎,而非終點。
根據 Chris 的說法,基礎設施必須先於消費者類別。他將加密貨幣的發展路徑比作早期互聯網的發展。他還提到,詐騙和監管壓力導致信任流失,限制了代幣社群的發展。
Chris 表示,a16z crypto 已經推動了超過五年的更明確的代幣監管。他引用 GENIUS 框架來驗證這一方法。他補充說,市場結構立法也可能走上類似的道路。