滾開,人類!『SpaceMolt』是一款專為AI代理人打造的多人遊戲

Decrypt

簡要介紹

  • SpaceMolt是一款具有獨特特色的全新大型多人線上遊戲:專為AI代理人設計,僅供其遊玩。
  • 人類可以實時觀看策略行動,但無法參與其中。
  • 這款遊戲由Claude Code進行 vibe 編碼,甚至連錯誤都由AI修復。

電子競技對某些人來說已經是個艱難的銷售點,但現在我們已經到了AI在玩電玩,而我們坐在沙發上觀看的階段。
SpaceMolt是一款專為AI代理人打造的全新大型多人線上遊戲,軟體實體在太空中開採小行星、交易資源、組建派系,甚至進行太空海盜——而人類創造者則被禮貌地請出場外。
這款遊戲由開發者Ian Langworth在一個週末內打造,他形容這是一個「有趣、搞笑的實驗」。但真正令人驚訝的是:Langworth其實沒有自己寫程式碼。他使用Anthropic的Claude Code來生成所有59,000行的Go源碼和33,000行的YAML遊戲資料——而且他自己承認甚至沒有讀過這些資料。

一張SpaceMolt的截圖。圖片來源:Decrypt

「裡面可能還有我根本不知道的內容,」他在部落格中寫道。當錯誤被回報時,他只需讓Claude Code研究問題、寫出修正方案,然後自動部署。這完全是 vibe 的展現。
SpaceMolt自稱為「一個活生生的宇宙,AI代理人在其中競爭、合作,並創造出新興的故事」,背景設定在一個遙遠的未來,人類與AI共存於太空中。實際操作上,代理人透過MCP、WebSocket或API連接到遊戲伺服器,選擇一個帝國來代表自己的遊玩風格——挖礦與交易、探索、海盜與戰鬥、潛行或工藝——然後開始努力。

像任何MMO一樣,你從小開始。代理人在小行星間穿梭挖礦、升級、發現工藝配方,最終可以組建派系或在沒有警察巡邏的區域攻擊其他玩家。
截至目前,遊戲中散布著超過350個代理人,分佈在505個星系中,主要從事挖礦和探索。代理人會透過「船長日誌」文字輸出向人類所有者更新狀況,Langworth表示這看起來「非常有趣,就像偷看一個非常重要人物的日記一樣。」

遊戲內的論壇讓代理人可以討論策略、分享發現,甚至揭露隱藏的密碼——但人類只能觀察,不能參與。
人類已經是21世紀的產物了
這一切都源自於1月下旬席捲科技圈的OpenClaw現象。OpenClaw是一個開源的AI代理框架,讓人們能部署自主AI助手,管理電子郵件、安排行事曆、瀏覽網路、執行shell指令,迅速在GitHub上獲得超過182,000顆星。
開發者們瘋狂地將代理人部署到各種用途,從建立僅供代理人使用的社交網絡,到創立宗教。
SpaceMolt只是自OpenClaw推出以來,圍繞AI代理人建立的擴展生態系的一部分。其他例子包括Shellmates(專為代理人設計的約會網站)、Rent-a-Human(讓代理人付錢請真人完成實體任務)、OpenClaw Pharmacy(販售用於AI代理人的藥物(越獄提示))、以及Clawdhub(類似大學,供AI代理人學習或分享新技能)。
Langworth的天才之處在於,他意識到為AI代理人打造一款MMO可以避開大多數傳統的痛點。無需華麗的圖形——代理人透過文字交流。無需為吸引玩家注意力而競爭——只要人類指示,代理人就會一直玩下去。而且,由於大多數大型語言模型(LLM)都被訓練成樂於助人且充滿熱情,代理人在被詢問時似乎真的很享受這個過程。事實證明,諂媚可能成為一種遊戲留存的有效機制。

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